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Introduction des Hors-la-Loi et des Tours de Guet

La prochaine mise à jour Faye inclura une variété de nouveaux contenus ainsi que de nouvelles fonctionnalités. Aujourd'hui, nous parlerons de deux d'entre elles : les Hors-la-loi et les Tours de Guet.

18 novembre 2016 15:30 par Enya


Le système actuel de gardes n'est pas tout à fait au point. Le but des gardes est de protéger les portails entre les zones sûres et les zones PvP, afin d'éviter le “camping” autour des villes. Toutefois, comme les gardes n'attaquent qu'un seul joueur à la fois, il est bien plus facile pour les groupes de joueurs de camper devant les portes, plutôt que de s'aventurer dans le vaste monde pour du PvP.  

Devenir Hors-la-loi

Un nouveau malus a été ajouté au jeu : Hors-la-loi. 

Être un Hors-la-loi peut s'avérer pénible. Pendant plusieurs minutes, votre personnage ne pourra pas se déconnecter du monde d'Albion, et l'accès aux zones sûres et aux villes sera restreint. De plus, un Hors-la-loi sera toujours ciblé par les nouvelles Tours de Guet.

Il y a différentes façons d'obtenir ce malus, tout dépend de l'endroit où vous vous trouvez en Albion. Si vous êtes dans les Îles Royales, perdre de la réputation vous donnera automatiquement le statut de Hors-la-loi. Si vous êtes dans les Terres Lointaines, attaquer un personnage qui n'est pas Hors-la-loi ou aider un Hors-la-loi vous donnera ce malus. Cela signifie que vous pouvez être un Hors-la-loi, peu importe votre réputation. 

Tours de Guet

Les actuels PNJ Gardes seront maintenant assistés par des Tours de Guet. Ces solides bâtiments se tiendront entre les zones PvP et les zones sûres (vertes), comme les villes. Leur seul et unique but est d'empêcher l'entrée aux Hors-la-loi, bombardant à l'artillerie lourde tous ceux qui seront à leur portée. Les projectiles touchent toujours leur cible et leurs dégâts dépendent de vos points de vie maximum pour s'assurer que celle-ci descende rapidement.

Les Tours de Guet ont la particularité de pouvoir attaquer n'importe quel nombre de Hors-la-loi en même temps. Leurs archers sont même capables de maintenir toute une armée si nécessaire ! Les Hors-la-loi ne seront toutefois pas seulement attaqués par les Tours de Guet puisque les Gardes continueront de faire régner la loi.

Heureusement pour les Hors-la-loi, les Gardes et les Tours de Guet ont quand même une certaine éthique. Leur zone de contrôle est clairement définie et aucun d'entre eux n'exécutera une cible à terre. Mais, prenez garde... Les autres joueurs ne seront pas forcément cléments !

Que pensez-vous de ces changements ? Partagez avec nous vos réactions sur nos forums !


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