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Faune et Flore des Forêts

Le prochain et dernier biome à venir sur Albion d'ici le mois prochain, ne sera évidemment pas en reste. Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur celui-ci dans l'article d'aujourd'hui.

27 octobre 2016 17:30 par Enya


Il y a 1200 ans maintenant, une guerre dévastatrice se déroula sur le sol aujourd'hui meurtri d'Albion. Une grande partie de ses forêts fut détruites. Heureusement toutefois, quelques parcelles boisées survécurent. Ce sont les endroits les plus mystiques d'Albion, pleins de magie ancienne et d'esprits de la forêt errants. Les Gardiens sont bien décidés à protéger ces terres, car elles représentent toute la pureté d'Albion.

Forêts Vertes, Rouges et Mortes

Les biomes ont des apparences différentes en fonction de là où vous vous situez dans le monde. Plus dangereuse est la zone, plus sinistre celle-ci aura l'air. Il y a trois différents types de biomes, en fonction du palier de la région (et non des zones PvP): Verte (T1 à T4), Rouge (T5 et T6) et Morte (T7 et T8).

Voici les forêts Vertes, Rouges et Mortes :

Forêts Vertes

Forêts Rouges 

Forêts Mortes 

Factions

Les Hérétiques ont établi leurs camps dans les zones sûres d'Albion, incluant les zones de Forêts vertes. Ils ont construit des camps en bois et creusé des carrières pour se protéger eux et leurs mines souterraines de tout danger. 

La principale faction des forêts, toutefois, est celle des vieux Gardiens d'Albion. Contrairement aux Hérétiques, ils utilisent l'environnement naturel pour établir leur base, s'installant généralement près de gigantesques arbres sacrés. Les seules pierres utilisées pour fortifier leurs défenses, tout comme le bois, proviennent directement du sol, car les Gardiens ne sauraient blesser Mère Nature. 

Ressources

Trois ressources peuvent se trouver dans les forêts: le Bois, le Cuir et la Roche.

Ce ne sera une surprise pour personne d'apprendre que la ressource la plus abondante des forêts est le Bois. Bûcherons, aiguisez vos haches !

La forêt est un habitat naturel pour une pléthore d'animaux, allant des lapins les plus inoffensifs aux ours les plus féroces. Tuez-les et dépecez-les pour obtenir différents paliers de Peaux.

Comme les forêts sont très proches des hautes-terres, vous trouverez occasionnellement des points de Roche entre les arbres.

Créatures à fourrure

T1 : Lapins

Assez parler de vous, lapins des neiges, le Lapin original est de retour ! Mettez le K.O d'un coup et prenez la fourrure de cette minuscule créature pour obtenir des Peaux de bête en lambeaux T1. Enfin, si vous vous sentez l'âme de vous en prendre à une créature si inoffensive et adorable...

T2 : Renard

Les Renards sont des animaux assez pacifiques qui n'attaqueront jamais les aventuriers à vue, même s'ils riposteront en cas d'agression. Leur cadavre permet d'obtenir une Peau de bête rugueuse T2.

T3 : Loup

Les Loups sont des créatures malicieuses, et les premières créatures hostiles que vous aurez l'occasion de croiser durant vos voyages à travers les forêts. Ils peuvent être dépecés pour obtenir de la Peau de bête fine T3.

T4 : Sanglier

Attention quand vous approchez des porcins sauvages d'Albion. Tuez-les et dépecez-les pour mettre la main sur une Peau de bête moyenne T4.

T5 : Ours

Ne laissez pas la douce fourrure de l'Ours vous tromper : cet animal pelucheux est en réalité très dangereux et vous mangera vivant s'il en a l'occasion. Si vous parvenez à le vaincre, vous pourrez récupérer sur lui de la Peau de bête lourde T5.

T6 : Sombre-loup

Dès le T6, les véritables dangers des forêts se font connaître. Le Sombreloup en fait partie. Cette créature malicieuse ne manquera jamais une occasion de s'abreuver du sang des aventuriers en perdition ! Récupérez sur son cadavre des Peaux de bête solide T6.

TIER 7: Sombre-sanglier

Version plus féroce, comme son nom l'indique, que le Sanglier de base, le Sanglier Féroce sera votre cible de choix si vous êtes à la recherche de Peau de bête épaisse T7.

T8 : Sombre-ours

Cet immense ours noir porte encore les traces des combats passés ! Parvenez à terrasser cette bête féroce pour obtenir une Peau de bête résistante T8.

Les Sombre-loups, les Sombre-sangliers et les Sombre-ours ont tous une chance de donner en butin, respectivement, des Sombre-louveteaux, des Sombre-marcassins et des Sombre-oursons. Élevez-les dans un chenil et sellez-les le moment venu pour obtenir montures sauvages ! 

Créature spéciale : Esprit de la Forêt

D'anciens Esprits de la Forêt errent dans les terres, prenant possession d'arbres variés et ainsi leur donnant vie. Très protecteurs à l'égard de leur territoire, ces esprits attaqueront les aventuriers de passage à vue. Soyez sur vos gardes à leur encontre, car la magie des Esprits peut invoquer des racines vous infligeant des dégâts et pouvant vous faire saigner !

Éliminer ces esprits permet la création d'un point de ressource de Bois correspondant au palier de la créature ainsi éliminée.

T3 : Esprit de la Forêt (Châtaignier)

T5 : Esprit Mûr de la Forêt (Cèdre)

T7 : Esprit Sage de la Forêt (Frêne)

Ferez-vous des Forêts votre nouveau foyer ? Êtes-vous prêts à massacrer de sombres et féroces créatures, ou encore des Esprits de la Forêt ? Partagez vos impressions sur le nouveau biome à venir d'Albion, sur nos forums !


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