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Dev Talk : Gants de guerre et repaires QG

Le directeur du jeu Robin Henkys présente deux nouvelles fonctionnalités à venir avec la prochaine mise à jour de contenu majeure d'Albion.

8 septembre 2021 à 10:25 par PrintsKaspian


Notre dernier Dev Talk est arrivé, avec le directeur de jeu Robin Henkys, diffusé depuis le tout nouveau studio vidéo d’Albion Online ! Ce nouveau décor pour le contenu vidéo d'Albion affinera notre processus de tournage, nous permettant de vous proposer des Dev Talks plus fréquemment. Cela fait un certain temps depuis notre dernière mise à jour de la feuille de route, et maintenant nous pouvons révéler plus de détails sur deux fonctionnalités majeures à venir : les Gants de guerre et les repaires QG.

Notez que la vidéo ci-dessus comprend des sous-titres pour les neuf langues prises en charge - et comme toujours, si vous préférez un résumé écrit, lisez la suite !

Nouvelle ligne d'armes : Gants de guerre

Les gants de guerre sont une toute nouvelle gamme d'armes, comprenant :

  • Trois nouvelles armes de base     
  • Quatre armes d’artefact    
  • Quinze nouvelles capacités     
  • Une arme de mêlée au style bagarreur (dégâts, mobilité, contrôle) avec capacités à distance limitée supplémentaires     
  • Maîtrises dédiées au combat et à l'artisanat (Ligne du guerrier / Forge du guerrier)     

Ces armes excellent à engager un ennemi et à le maintenir engagé, infligeant des dégâts en parallèle.

Artefacts Gants de guerre

  • Bien que les Gants de guerre ne deviendront fabriquables qu’une fois la prochaine mise à jour majeure publiée, les artefacts pour cette ligne d'armes seront déjà ajouter à la table de butin avant le début de la prochaine saison     
  • Cela garantit leur disponibilité une fois la mise à jour publiée et donne aux joueurs PvE et du marché un nouveau type de butin précieux avec lequel jouer     
  • Les taux de butin commenceront bas et seront ajustés au même niveau que les autres artefacts une fois la mise à jour publiée     

QG de repaire

Les Quartiers généraux sont encore au début du développement, mais nous sommes très heureux des changements qu'ils vont apporter. Nous pensons qu'Albion est meilleur et plus intéressant lorsque de nombreux petits groupes se disputent le pouvoir dans les Terres Lointaines, mais le système actuel de Repaires est contrôlé par de grands groupes puissants, obligeant les joueurs à se consolider ou à courber l’échine.

Caractéristiques des repaires QG :

  • Permet aux guildes de placer et de protéger un repaire en fonction uniquement de leurs propres accomplissements    
  • Les guildes gagneront la possibilité de faire d'un repaire  leur QG en récompense de saison     
  • Les QG sont invulnérables à toutes les attaques , même pendant les combats     

Préserver vos Noyaux de puissance

Une fois créé, le statut de siège devra être maintenu. Le prochain système en monde ouvert Vortex de puissance a été étendu pour inclure Noyaux de puissance de repaire, qui sont nécessaires pour s'assurer qu'un repaire QG reste invulnérable. Le niveau de puissance requis dépend de la qualité de la région, les repaires plus profondément implantés dans les Terres Lointaines nécessitant beaucoup plus de puissance. Les attaquants peuvent en profiter en empêchant les noyaux de puissance d'atteindre le QG, ce qui lui fera éventuellement perdre son invulnérabilité.

Autres fonctionnalités des repaires QG et modifications générales des Repaires :

  • Pour aider à leur création, les guildes peuvent gagner le droit de rendre un chantier de construction de Repaire invulnérable une fois par saison     
  • L'accès aux repaires QG est limité aux seuls membres de la guilde     
  • L'entretien général des Repaires pour les Repaires hors QG augmentera en fonction du nombre de Repaires déjà présents dans une région, afin de renforcer les petites guildes des Terres Lointaines     

Quand ces fonctionnalités arriveront-elles ?

Les repaires du QG exigent que les guildes collectent suffisamment de points de saison avant la fin d'une saison de guilde. Ainsi, la saison en cours sera suivie d'une saison écourtée avant le lancement de la prochaine mise à jour :

Cela nous donne suffisamment de temps pour terminer ces nouvelles fonctionnalités tout en donnant aux guildes la possibilité de gagner leur droit à un QG.

A bientôt pour d'autres Dev Talks à venir - merci d'avoir regardé !


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