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Dev Talk : Repaires

Le directeur du jeu, Robin Henkys, donne un aperçu des Repaires, une nouvelle fonctionnalité majeure à venir avec la mise à jour Queen.

15 janvier 2020 à 18:00 par PrintsKaspian


La mise à jour Queen arrive le 20 janvier, apportant un grand nombre de nouvelles fonctionnalités. L'une des plus importantes et des plus attendues de ceux-ci : les Repaires. Dans notre tout nouveau Dev Talk, le directeur du jeu, Robin Henkys, décrit ce que sont les repaires, comment ils fonctionnent et l'éventail de nouvelles opportunités qu’ils ouvrent pour les guildes d'Albion.

Si vous n’avez pas le temps pour visionner la vidéo et si vous préférez un résumé écrit, lisez ici pour plus d’informations. Tous les détails concernant les placements, la mise à niveau ou l’attaque de repaires, sont disponibles dans ce sujet de forum.

I. Qu’est-ce qu’un Repaire ?

Les Repaires sont des structures que les guildes peuvent placer dans les Terres Lointaines. Les membres de la guilde (et ceux auxquels elles en accordent l'accès) peuvent y entrer et utiliser toutes leurs installations. Les repaires offrent aux guildes un nouveau foyer loin de la foule des grandes villes et leur permettent de vivre dans la nature sauvage d'Albion.

Placer un Repaire nécessite un kit de construction de repaire. Ceux-ci sont fabriqués chez le fabricant d’outils et coûtent 10 millions d'argent, plus d'importants montant de pierres et de bois ainsi que de l'énergie siphonnée. Ils sont assez lourds, donc leur transport nécessite une logique conséquente.

Le kit de construction doit ensuite être transporté où vous voulez le placer. Il existe différentes règles concernant le placement : par exemple, les repaires ne peuvent pas être placés trop près d'autres ou des entrées des principaux donjons. Pensez aux besoins de votre guilde: si vous faites beaucoup d'artisanat, vous voudrez considérer les nouveaux bonus d'artisanat régionaux basés sur le biome et la proximité du centre des Terres Lointaines. Alternativement, il peut être plus important pour vous d'être à un endroit particulier pour des raisons stratégiques. Enfin, gardez à l'esprit que les repaires ne peuvent être placés que pendant le temps de bataille régionale, affichée sur la carte de la région.

Si tous ces critères sont remplis, vous pouvez simplement placer le Repaire, ce qui ne prend qu'un instant. Après 24 heures, votre repaire deviendra pleinement opérationnel.

De là, vous pouvez le mettre à niveau pour de l'argent et des ressources supplémentaires si vous souhaitez un espace de construction supplémentaire ou des fonctionnalités comme un Marché de guilde. Quel que soit votre niveau de repaire, pensez à lui fournir régulièrement de la nourriture pour qu'elle reste opérationnelle.

II. Risques

Construire un repaire est assez simple. Cependant, tout en Albion comporte un risque - dans ce cas, d'autres joueurs. Pour construire et maintenir un Repaire avec succès, il faut le défendre contre les attaques.

Les repaires ne sont susceptibles d'attaquer qu'à certains moments. Pendant sa construction, un repaire sera vulnérable à deux reprises : une fois immédiatement après le placement, et ce pendant 20 minutes; et une deuxième fois au cours des 20 dernières minutes de construction. Assurez-vous que votre guilde soit prête à protéger votre repaire à ces moments-là, car tout attaquant suffisamment déterminé pourra attaquer la structure avec des marteaux de siège.

Une fois la construction terminée, elle sera encore plus sécurisée. Un repaire terminé ne peut être attaqué que pendant les 20 premières minutes des horaires de batailles régionales, et uniquement par le propriétaire du territoire dans la même région après avoir payé le coût d'attaque requis.

Pendant cette période, le Repaire peut être attaqué avec des marteaux de siège mais retrouve lentement sa durabilité. Si sa durabilité est réduite à zéro, tout n'est pas perdu: les repaires ont un certain nombre de points de défense, et tant qu'il en reste, un repaire ne sera pas détruit. Un maximum de 1 point de défense peut être perdu par bataille, et si les défenseurs parviennent à empêcher leur repaire de perdre un point de défense dans une bataille donnée, tous les points de défense sont restaurés et tout attaquant potentiel devra recommencer le lendemain. .

Bien que les repaires soient difficiles à éliminer, vous pouvez toujours faire face à un agresseur que vous préférez ne pas combattre. Dans ce cas, vous pouvez essayer de les convaincre de tolérer votre repaire en leur payant un tribut. Le système de tribut vous permet de définir une somme d'argent qui sera transférée quotidiennement à la guilde contrôlant la tour de guet locale. Les propriétaires de territoires réfléchiront sérieusement à cette opportunité de passer par le processus ardu de destruction de repaires par rapport à la simple collecte de taxes.

Si la diplomatie échoue et que tous vos points de défense sont perdus, votre repaire sera détruit. Tous les contenants du repaire seront perdus, à l'exception des objets dans les banques personnelles des joueurs, qui sont transférés à la banque publique la plus proche. Il faut 4 semaines pour que ces articles deviennent réclamables et les réclamer nécessite de payer des frais, mais c'est bien mieux que de perdre définitivement un objet de collection précieux !

En résumé

Les repaires permettent à votre guilde de construire un foyer permanent dans les Terres Lointaines, qui peut être amélioré d'une petite base à une opération souterraine massive. Vos artisans peuvent bénéficier de bonus d'artisanat régionaux, et vos combattants peuvent l'utiliser pour stocker de l'équipement et réapparaître. Vous pouvez créer une économie de guilde florissante avec votre propre marché de guilde et utiliser votre repaire pour accéder aux batailles et aux expéditions de Royaume Cristal. Vous pouvez même ouvrir votre Repaire à d'autres joueurs et créer votre propre poste commercial !

Que vous utilisez votre Repaire pour la conquête ou pour construire une puissance économique, nous sommes vraiment impatients de voir ce que vous ferez de cette fonctionnalité.

C'est tout pour aujourd'hui - restez à l'écoute pour plus d’articles de Dev Talks, et nous vous verrons en jeu lorsque Queen sera en ligne, le 20 janvier !


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