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Dev’ Talk : Refonte des Hellgates

Dominik Müller nous présente les nouvelles Hellgates, complètement remaniées pour la prochaine mise à jour.

15 mars 2021 à 16:48 par PrintsKaspian


La mise à jour Appel aux Armes arrive le 17 Mars. Outre les autres fonctionnalités majeures telles que la refonte de la Guerre de faction, cette mise à jour comprend aussi une refonte complète des Hellgates. Dans cette nouvelle discussion avec les développeurs, Dominik Müller, concepteur de jeu et de niveaux, nous présente les changements à venir pour les Hellgates et les objectifs derrière ceux-ci.

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Une fonctionnalité centrale d’Albion

Les Hellgates existent depuis les débuts du jeu et illustrent l'un des concepts fondamentaux d'Albion : un PvP difficile, avec des risques élevés et des récompenses tout aussi élevées. Pour mettre les Hellgates à jour en termes de mécaniques et d'équilibrage et en les ouvrant à plus de joueurs, nous avions les objectifs suivants en tête :

  • Rendre les Hellgates PvE plus divertissantes et avec une plus grande variété de monstres
  • Ajout d'une grande variété de dispositions de carte, prenant en charge différents styles de jeu
  • Mettre en place un système de matchmaking pour garantir des adversaires dignes
  • Ajout d'un nouveau mécanisme de lave montante qui garantit que les combats se produisent inéluctablement  
  • Création d'un tout nouveau mode Hellgate en 10c10, où les groupes de grande taille peuvent se battre pour des récompenses encore plus importantes

Comment fonctionnent-elles

Auparavant, entrer dans une Hellgate nécessitait de tuer un démon à un emplacement statique prédéfini. Avec ce nouveau système, les Hellgates sont accessibles via les Cartes de Hellgate, qui peuvent être fabriquées à la Fonderie d'artefacts, pillées sur des monstres ou simplement achetées. Comme les cartes de donjon, elles ne fonctionnent que dans les zones appropriées au type de carte; la Hellgate apparaît alors, à plusieurs zones de distance pour maintenir le danger d'atteindre l'entrée.

Les points suivants sont maintenant nécessaires pour entrer en Hellgate :

  • Une puissance d'objet de base suffisante, une nouvelle statistique mesurant uniquement le palier, la qualité et l'enchantement de votre équipement tout en ignorant les niveaux de maîtrise et de spécialisation, pour vous assurer de ne plus rencontrer de joueurs dans un équipement T4.1 surchargé
  • Une taille de groupe correspondant à la Hellgate (respectivement 2, 5 ou 10 joueurs)
  • La canalisation pour entrer n'est plus interrompue par les dégâts, il est désormais plus difficile d'empêcher quelqu'un d'entrer.

Nouvelles dispositions, nouveaux monstres

Une fois à l'intérieur, vous rencontrerez au hasard l'une des dix nouvelles dispositions de Hellgate. Celles-ci ajoutent une variété de fonctionnalités différentes : certaines ont des goulets d’étranglement, d'autres ont des altitudes variables, et d'autres encore sont vastes et ouvertes.

Le matchmaking est basé sur l'Infamie de Hellgate moyenne de votre groupe (voir ci-dessous). Vous avez une chance de rejoindre instantanément une Hellgate d'un autre groupe; si aucun adversaire approprié n'est trouvé, vous entrerez dans votre propre Hellgate. Les critères de matchmaking s'élargissent avec le temps, jusqu'à ce qu'une autre équipe entre dans votre Hellgate ou que vous entriez dans la leur.

Pour terminer une Hellgate, vous pouvez tuer des monstres jusqu'à ce que le seuil d'infamie soit atteint. En fonction de la disposition de la Hellgate dans laquelle vous vous trouvez, vous trouverez différents monstres et mini-boss, et même parfois un boss avec d'énormes récompenses. Si un autre groupe entre dans la Hellgate, tous les monstres (autres que ceux qui gardent les coffres ou les sanctuaires) disparaîtront.

Lave montante

Une fois que deux équipes se retrouvent sur une même carte, une nouvelle mécanique de lave montante apparaître :

  • Après un temps suffisant, la lave apparaît au bord de la carte et se déplace vers le centre
  • La première partie de la lave est une zone d'avertissement qui cause moins de dégâts
  • La deuxième partie de la lave cause davantage de dégâts
  • Pour éviter une méta combo étourdissement/CC, les joueurs seront immunisés contre les effets du contrôle de foule une fois qu'ils auront été dans la lave pendant un court laps de temps.
  • La lave s'arrête après avoir enfermé une dernière zone au centre 
  • Si plus de temps passe sans vainqueur, la lave recommence à empiéter jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul groupe
  • Vaincre une équipe ennemie fait disparaître la lave et termine la Hellgate, permettant à votre groupe de continuer ou de revenir à la surface

Compléter une Hellgate

Après avoir tué suffisamment de démons ou vaincu un groupe adverse, votre Hellgate sera terminée et un marqueur apparaîtra sur votre mini-carte. Si vous tuez un groupe ennemi, vous serez récompensé par un coffre supplémentaire. Là, vous y trouverez un portail de sortie et une autre entrée. Le portail vous ramènera à la surface, tandis que l’entrée vous permet d’enchaîner à nouveau les Hellgates si vous répondez aux mêmes exigences en matière de puissance d’objet et de taille de groupe qu'auparavant.

Infamie et limite de PO

L’Infamie fonctionne de la même manière que les donjons corrompus mais en est indépendante, avec des classements d'infamie séparés pour les Hellgates 2c2, 5c5 et 10c10 :

  • Plus votre Infamie est élevée, meilleur sera le butin du type de Hellgate correspondante, et vous rencontrerez des adversaires ayant une infamie plus élevée
  • Comme mentionné précédemment, plus vous restez longtemps inégalé dans une Hellgate, plus les critères de matchmaking s'élargissent jusqu'à ce que vous trouviez finalement une correspondance.
  • Tuer des joueurs vole une partie de leur infamie et l'ajoute à la vôtre (et vice versa) 

(Note : avec les prérequis et les limitations à la puissance d’objet, nous avons essayé de trouver un équilibre entre maintenir la compétitivité des Hellgates et les rendre plus inclusives; nous garderons un œil attentif sur les commentaires des joueurs et ajusterons ces chiffres si nécessaire.)

C'est tout pour aujourd'hui - nous espérons que vous êtes aussi enthousiasmés par les nouvelles Hellgates que nous, et que vous avez hâte de vous mesurer à vos compagnons aventuriers lors de la mise à jour de Appel aux Armes le 17 mars.


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