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Discussion avec les Devs’ d’Albion Online - Pêche

Dans notre dernière vidéo de Discussion avec les Devs, notre Directeur de jeu Robin Henkys nous en dévoile un peu plus sur le système de Pêche à venir.

6 mars 2018 à 14:19 par PrintsKaspian


La mise à jour d’Albion Online Lancelot sera en ligne le 12 Mars, apportant l’une des fonctionnalités les plus attendues depuis la sortie : la pêche. Dans cette vidéo, Robin Henkys notre Directeur de jeu nous dévoile en détail ce nouveau système :

Vous n’avez pas le temps de visionner la vidéo ? Voici un bref récapitulatif de la discussion :

Objectifs principaux

En plus d’être une fonctionnalité clé de la mise à jour Lancelot, la Pêche est le premier ajout économique majeur dans le monde d’Albion. Nous avons ici 3 objectifs principaux :

  • Premièrement, ajouter une nouvelle activité fun, accessible à tous le monde.
  • Secondement, intégrer cette activité à l’économie d’Albion et créer des choix économiques intéressants. 
  • Troisièmement, ajouter de la profondeur pour les joueurs qui choisissent d’y consacrer leur temps.

Fun

Pour rendre la Pêche amusante, nous l’avons conçu exactement comme nous voudrions y jouer :

  • Vous pouvez pêcher partout où se trouve où le niveau d’eau est suffisant.
  • Viser et lancer requiers un peu de doigté.
  • Attraper un poisson n’est pas suffisant - vous devez aussi vous servir du moulinet, qui agit comme une sorte de minijeu qui demande de contrôler la tension de la ligne :
    • Pas assez de tension et le poisson s’échappera;
    • Trop de tension et la ligne cassera.
  • Nous avons aussi pris du temps pour ajouter des animations, des sons, VFX, ainsi qu’une grande variété de poissons à attraper pour rendre la pêche plus immersive.
  • De plus, nous avons fait en sorte de donner à la Pêche l’impression d’être différente en fonction des lieux. Le poisson est différent des eaux douces aux eaux salées et certains poissons ne peuvent être attrapés que dans certains biomes. Vous pouvez aussi attraper des objets du marché noir, des trésors ainsi que d’autres objets, ce qui rajoute un élément de surprise.

La Pêche comporte aussi une partie économique plus sérieuse :

Économie

Pour intégrer la Pêche à l’économie d’Albion, il existe deux utilisations principales pour le poisson : la nourriture enchantée et la préparation de repas rares.

  • Afin de l’utiliser pour l’enchantement de nourriture, le poisson est coupé puis préparé en sauce de poisson, ce qui permet d’être ajouté à d’autres nourritures durant leur processus de fabrication.
  • Plus haut est l’enchantement de la nourriture souhaité, meilleure doit être la sauce de poisson qui nécessitera plus de poissons - les enchantements élevés ayant des taux de retour diminutifs, vous devrez décider à quel point les enchantements en valent la peine.
  • Tous les poissons ne sont pas faits pour la sauce : tandis que les poissons rares peuvent être mis en morceaux, vous pouvez aussi vous en servir dans l’une des 6 nouvelles recettes rares. Chacune d’elles requiert un poisson rare ainsi qu’un second ingrédient obtenu dans les fermes.
  • Les recettes rares améliorent les recettes de base avec de puissants effets supplémentaires, mais restent limitées par le nombre de poissons rares attrapés.
  • Le poisson aura toujours un but en dehors de la cuisine et de la revente : consommer un poisson cru donnera non seulement un léger bonus, mais confère aussi un peu de renommée de pêche pour aider votre progression dans la Pêche. Cela sera utile aux joueurs n’étant pas intéressés par la cuisine ou la revente de poissons et permettra aux poissons de ne pas inonder les hôtels de vente.
  • Enfin, nous nous sommes assurés que la pêche était une activité avec des stocks limités comme toutes les autres activités de production de ressource en Albion. Les joueurs devront se déplacer constamment car les points de pêche peuvent être vides à force de pêche intensive.

Complexité

Pour ajouter assez de profondeur à ce système, nous l’avons intégré à tous ces systèmes :

  • Une branche du Panneau du destin avec une progression assez simple et une progression de bonus de spécialisation plus longue.
  • Travailleurs pêcheurs et registres de pêche pour votre maison.
  • Équipement de pêche avec des compétences et des bonus uniques à la pêche.
  • Boss poisson colossal qui peut être transformé en trophée.

Nous prévoyons d’en faire encore davantage avec la pêche à l’avenir, mais tout ceci couvre déjà ce que nous avons prévu pour cette mise à jour. Nous vous retrouverons à la pêche en jeu avec la sortie de Lancelot, le 12 Mars !


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