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Dev Talk: Guerre de faction remaniée

Robin Henkys présente les changements majeurs à venir sur la Guerre de faction avec la prochaine mise à jour.

8 février 2021 à 13:50 par PrintsKaspian


Dans notre nouvelle discussion avec les développeurs, le Directeur de jeu d'Albion, Robin Henkys, présente les changements majeurs à venir dans la Guerre de faction avec la mise à jour Appel aux armes. (Remarque : comme il s'agit d'une importante fonctionnalité avec beaucoup de choses à discuter, nous aurons plusieurs vidéos couvrant ce sujet.)

Vous préférez un résumé écrit? Alors lisez la suite ...

Comme beaucoup d'entre vous le savent, la Guerre de faction est dans le jeu depuis un bon moment maintenant. Dans ce système, les joueurs peuvent s'inscrire à une faction de ville et aller combattre au nom de celle-ci contre les PNJ et les joueurs de factions ennemies. Ils peuvent capturer des avant-postes et gagner des points de faction à dépenser en récompenses de faction.

Objectifs clés de la refonte :

  • Accessible et inclusif pour tous les joueurs du Continent Royal
  • Des améliorations significatives pour la loyauté à une ville
  • Batailles passionnantes à grande échelle faciles à rejoindre et récompensant la participation
  • Soutenir les joueurs de Guerre de faction existants et s'assurer que leur système actuel de butin complet est maintenu et amélioré

Comment atteindre ces objectifs ?

1. Accessible et inclusif :

  • La Guerre de faction dans les régions jaunes et bleues est désormais non létale, les nouveaux joueurs peuvent donc utiliser cette fonctionnalité sans perdre leur équipement
  • La guerre de faction dans les zones rouges reste létale
  • Augmentation du nombre de zones rouges dans le monde
  • Les zones rouges ont des cibles de plus grande valeur en points de faction pour les joueurs avancés

2. Loyauté à une Faction :

  • L’inscription et le marquage en deux étapes :     
    • Étape 1 : vous enrôler dans une faction pour devenir membre permanent
    • Étape 2 : marquez-vous activement auprès d’elle en jeu pour combattre de son côté
  • Si vous choisissez d'annuler le marquage, vous resterez toujours inscrit
  • Tant que vous restez enrôlé, vous conserverez votre rang et d'autres avantages, encourageant la loyauté à une faction choisie

3. Batailles à grande échelle :

  • Permet aux nouveaux joueurs d'acquérir leur première expérience dans la guerre en monde ouvert, tandis que les joueurs vétérans pourront participer pendant les périodes de faible activité de la guilde
  • Se concentre sur la mise en conflit des factions adverses via une “ligne de front”, où de grandes batailles surviennent fréquemment et où les joueurs peuvent facilement rejoindre l’action
  • Pour y parvenir, nous avons rendu la conquête des régions de la carte du monde possibles
  • Pour conquérir une région, une faction doit contrôler et détenir la majorité des avant-postes qu'elle contient
  • Le contrôle d'une région vous permet de pousser la ligne de front plus loin vers l'ennemi tout en protégeant vos propres régions
  • Dans les régions jaunes et bleues, les joueurs à terre peuvent rejoindre la bataille depuis un avant-poste allié proche, il est donc essentiel de conserver le contrôle de ces avant-postes
  • Si une région est séparée du reste de vos régions, vous ne pourrez plus y réapparaître, vous coupant ainsi de tout renforts
  • Les joueurs peuvent utiliser cela à leur avantage en capturant des régions de manière stratégique et en brisant les lignes de ravitaillement d'un ennemi

4. Récompenses de faction :

  • Les joueurs seront toujours récompensés en points de faction, qu'ils pourront dépenser dans les magasins de faction
  • Gagnez des points en capturant des avant-postes et des zones entières
  • La valeur des objectifs capturables augmente avec le temps, ce qui incite à toujours avancer derrière les lignes ennemies
  • Les joueurs sont également récompensés pour la défense, car les régions génèrent davantage de points et ce plus longtemps s’ils sont maintenus
  • En plus de récompenses immédiates, un rapport hebdomadaire résumera vos performances et récompensera en points supplémentaires votre succès personnel et celui global de la faction

Remarques sur le jeu en zone rouge :

  • Les zones rouges donnent les mêmes récompenses, mais en bien plus grandes quantités
  • Sans réapparition possible aux avant-postes, les joueurs en zone rouge devront manœuvrer prudemment et stratégiquement
  • En plus de générer des récompenses beaucoup plus élevées, les zones rouges auront un nouvel ennemi qui sera bientôt annoncé

La refonte de la Guerre de faction est si vaste que nous l'avons divisée en plusieurs vidéos - rejoignez-nous la prochaine fois où nous discuterons des récompenses de faction, des classements, de l'équilibrage et des toutes nouvelles Saisons de faction.

Merci d’avoir regardé !


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