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Discussion avec les Devs’ d’Albion Online - Guerre de Factions , Partie 1

Dans notre nouvel épisode des Discussions avec les Devs’, Robin Henkys, Directeur de jeu, revient sur la fonctionnalité majeure de la mise à jour Merlyn : la Guerre de Factions.

3 juillet 2018 à 10:22 par PrintsKaspian


Merlyn est la quatrième mise à jour majeure de contenu d’Albion Online depuis la sortie du jeu, apportant de nombreuses améliorations et changements au monde d’Albion. Le plus notable d’entre eux est la Guerre de Factions, un tout nouveau système permettant aux joueurs de rejoindre l’une des cinq factions basées dans chaque ville majeure du Continent Royal : Martlock, Fort Sterling, Thetford, Bridgewatch et Lymhurst. Dans cette Discussion avec les Devs’, Robin Henkys, Directeur de jeu, nous donne une vue d’ensemble de cette nouvelle fonctionnalité.

Si vous n’avez pas le temps de visionner la vidéo, voici un bref récapitulatif des points abordés :

1. Qu’est-ce que la Guerre de Factions ?

La Guerre de Faction est un système qui permet aux joueurs de participer dans un conflit entre les villes rivales du Continent Royal. Cela fait parti de nos plans pour renforcer le rôle des villes Royales et offrir aux guildes ainsi qu’aux joueurs solos ou sans guilde, de véritables opportunité de PvP en monde ouvert sur le Continent Royal, sans craindre des répercussions du système de réputation.

De plus, nous introduisons par la même occasion de nouvelles ressources, de nouveaux objets et de nouvelles montures, qui pourront être utilisés par tous les joueurs indépendamment de leur progression.

2. Comment cela fonctionne-t-il ?

Rejoindre une faction

  • Les joueurs peuvent s’enrôler auprès du Général de Faction dans l’une des cinq villes de Faction du Continent Royal.
  • En arborant le marqueur PvP de faction, il n’est plus possible d’entrer dans les capitales d’autres factions que la sienne, ni même à Caerleon.
  • D’un autre côté, il sera possible dès lors d’attaquer des membres d’autres factions librement. Il existe un ensemble de règles assez complexes qui dictent qui peut attaquer qui, mais pour faire simple : les joueurs de faction peuvent aider les membres de leur propre faction et attaquer ceux des autres factions. Les joueurs bleus ne peuvent pas s’attaquer aux joueurs marqués de leur faction (et vice et versa) tandis que les joueurs rouges peuvent attaquer tout le monde, incluant les joueurs de toutes les factions.
  • Tant que vous êtes marqué par votre Faction, votre cape changera d’emblème et de couleur pour adopter le style de votre faction et vous serez en mesure d’affronter des membres de guilde ou d’alliance appartenant à une faction différente.
  • Vous pourrez aussi rejoindre le canal de discussion de votre faction, vous permettant de vous coordonner au mieux avec les autres joueurs de votre faction, former des groupes, etc.
  • Enfin, s’enrôler dans une faction vous permet de vous engager dans des missions commerciales de factions, que nous aborderons dans une autre vidéo.
  • Bien sûr, vous êtes libre de quitter une faction, ce qui revient à changer votre statut de façon similaire au statut PvP, de hostile à amical.

Points de faction et rang

Pouvoir attaquer n’importe quel joueur n’est pas le seul bénéfice du marquage de faction - tant que vous êtes marqué, vous gagnez des points de faction et de rang pour la faction que vous représentez.

Trois méthodes existent pour gagner des points de faction :

  1. PvE
  2. Récolte / Pêche
  3. Capture d’avant-postes
  • En faisant du PvE ou en récoltant/pêchant, le montant de points de faction obtenu dépendra du montant de renommée gagné. L’idée est que les joueurs peuvent décider d’activer leur marqueur de Guerre de Faction, se risquant au PvP en monde ouvert, pour remporter des récompenses supplémentaires sous forme de points de faction.
  • La capture d’avant-postes permet aux joueurs de capturer des endroits spécifiques dans le monde pour leur ville, les faisant remporter des points de faction pour tous les endroits capturés.
  • Les points de faction remportés peuvent être dépensés sous forme de récompenses dans la boutique de Faction et ils augmenteront de plus votre rang auprès de la faction. Le Rang augmente légèrement les points de faction remportés et débloque la possibilité d’acquérir de meilleures récompenses.

3. Récompenses de Guerres de Factions

Trois nouvelles et différentes récompenses peuvent être achetées dans les boutiques de faction :

  • Fragments du Coeur de la ville : Ces éclats, fragments d’une ressource magique à la puissance formidable qui enveloppe le coeur de chaque ville, peuvent êtres utilisés dans le raffinage de ressources pour réduire le montant de ressources bruts nécessaires. Ils sont aussi utiles en tant qu’ingrédient dans la fabrication de quelques-uns des autres objets de faction.
  • Capes de Faction : La première d’une toute nouvelle ligne de capes pour améliorer votre équipement.
  • Montures de Faction : Un tout nouvel ensemble de bébés animaux à élever pour obtenir des montures uniques.

En plus de ces récompenses bien palpables, un nouveau système de classement par élimination des factions sera mis en place et permettra aux joueurs d’une même faction de se comparer les uns les autres.

C’est tout pour aujourd’hui - Ne ratez pas le prochain épisode des Discussions avec les Devs, qui couvrira en détail les récompenses de Faction, les Missions Commerciales des Factions et la capture d’Avant-postes.


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