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Dev Talk : Annonce d’Appel aux Armes

Le Directeur de jeu, Robin Henkys, donne un aperçu de la prochaine mise à jour majeure du contenu.

29 janvier 2021 à 16:25 par PrintsKaspian


Nous avons fait allusion à la prochaine mise à jour majeure d'Albion Online depuis un certain temps maintenant ... et dans notre dernier Dev Talk, le directeur du jeu Robin Henkys la rend enfin officielle !

Vous préférez un résumé écrit ? Lisez la suite...

Premièrement : Patch d’équilibrage

Le prochain patch d’équilibrage arrivant début février ajuste les valeurs d'équilibre des combats, ajoute une nouvelle capacité pour les Masses et met à jour certaines capacités de combat. Ces changements concernent la méta dans les Donjons corrompus, améliorant l'équilibre des différentes itémisations en PvP 1c1.

De plus, ce patch apportera le bouton “Tout utiliser” tant attendu pour les sacs et les tomes, des améliorations pour les ennemis avaloniens et des limitations à la possibilité de définir comme “foyer” les Repaires à ceux appartenant à votre guilde, ou à des repaires de niveau 3 appartenant à votre alliance.

Nouvelle Mise à Jour : Appel aux Armes

Alors que la saison arrive à sa fin, nous nous préparons à publier la prochaine grande mise à jour de contenu d’Albion Online: Appel aux Armes. Les tests publics devraient commencer à la mi-février et, dans les semaines à venir, nous publierons plus de Dev' Talks.

Voici un aperçu de ce que cette mise à jour apportera :

Guerre des guildes 2.0

Appel aux Armes se concentrera sur l'introduction de la prochaine étape de Guerre de factions de ville, notamment :

  • Possibilité de contrôler des régions entières     
  • Un système de combat en première ligne qui encourage les factions en compétition à se battre dans les mêmes régions     
  • Des récompenses pour la fidélité à une ville, avec des points pour les ennemis attaquants et pour la défense des régions possédées     
  • Campagnes de faction mensuelles avec d’incroyables récompenses     
  • Nouvelles montures de faction puissantes     
  • Une nouvelle faction offrant un style de jeu unique pour les joueurs avancés, y compris sa propre cape de faction et sa monture

Parallèlement à ces changements, nous étendons le continent royal et ajoutons un événement récurrent de guerre de faction au centre du continent pour encourager les conflits à enjeux élevés. Lors de nos prochains Dev’ Talks, nous approfondirons ce système et explorerons les opportunités qu'il offre aux joueurs expérimentés ainsi qu’aux débutants.

Révision des Hellgates

La deuxième fonctionnalité de gameplay majeure d’Appel aux Armes est une amélioration massive des Hellgates, notamment :

  • Hellgates 10c10 pour le PvP de taille moyenne à tout moment     
  • Améliorations significatives des graphismes et du gameplay des Hellgates     
  • Une grande variété de nouvelles dispositions des Hellgates     
  • Un système de matchmaking renouvelé et amélioré     
  • Un mécanisme de “lave montante” pour éviter les stratégies de blocage     
  • Inclusion de nombreuses créatures démoniaques introduites avec les Donjons corrompus     
  • Un système d’infamie de Hellgate , permettant aux joueurs d'améliorer leurs récompenses et de mesurer leur succès par rapport aux autres

Cette refonte des Hellgates vise à répondre aux problèmes de gameplay qui nous sont rapportés par les joueurs de longue date, ainsi qu'à étendre l'une des fonctionnalités PvP les plus excitantes d'Albion à davantage de joueurs. Nous aurons bientôt un Dev’ Talk complet sur les nouvelles Hellgates.

Fonctionnalités additionnelles

Appel aux Armes comprendra également une mise à niveau graphique de la végétation animée pour apporter plus de vie aux plantes, ainsi que deux améliorations majeures de commodité : infobulles améliorées des compétences et Repaires.

Les nouvelles info-bulles facilitent la compréhension et la comparaison des différents sorts et capacités, car tous les sorts auront des tags colorés et des descriptions retravaillées pour améliorer la lisibilité.

Les Paquetages permettront aux joueurs de sauvegarder des ensembles d'équipement pour s'équiper rapidement à partir de coffres de banque et de coffres de batailles. Les chargements peuvent être partagés avec d'autres joueurs dans la fenêtre de discussion ou par courrier en jeu, et mis à la disposition des guildes pour aider à recruter de nouveaux joueurs dans des rôles spécifiques. La fonctionnalité peut également être utilisée pour élaborer une stratégie d’itémisations via un aperçu des statistiques et du coût estimé d'un chargement. Nous travaillons également sur l'achat rapide de Paquetages sauvegardés, que nous espérons publier dans un patch peu de temps après la mise à jour.

Nous explorerons toutes ces fonctionnalités en profondeur dans d'autres Dev’ Talks au cours des prochaines semaines, alors restez à l'écoute !


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