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Nouvelle mécanique de Mort, Réparations mobiles et plus encore

Comme premier aperçu de notre prochaine mise à jour de contenu Cador, nous voulons vous donner un avant-goût de quelques nouveautés que vous y trouverez.

10 mars 2016 13:00 par Christoph


Avec la prochaine mise à jour de contenu qui se dessine à l'horizon, il est temps pour nous de dévoiler quelques-unes des choses qu'apportera celle-ci, à vous, nos joueurs.

Nouvelle mécanique de mort

La première chose que nous voulons présenter est une refonte de la mécanique de mort, quand votre personnage se fait tuer dans le jeu. Pour le moment, soit vous êtes à terre, soit vous êtes tué instantanément, en fonction de la zone dans laquelle vous vous trouvez et des adversaires que vous rencontrez. Se faire tuer instantanément peut apporter des problèmes dans le jeu en groupe: si un personnage a été tué et réapparait dans une ville, le reste du groupe aura encore bien plus de mal à poursuivre son avancée, voir devra faire demi-tour.

Ainsi, au lieu d'être abattu au moment ou vous vous retrouvez à court de points de vie, votre personnage sera d'abord à terre. Quand vous êtes à terre, vous ne pouvez activement rien faire – à part profiter des nouveaux visuels du K.O. Vos points de vie se régénèrent, très lentement bien sûr, et vous devez attendre que ça se passe. Si votre groupe est victorieux, ils peuvent venir vous remettre sur pied avec un sort de résurrection. Vous pouvez aussi revenir par vous-même si votre régénération de points vie vous ramène à un niveau maximal de points de vie. 

Si votre groupe perd, cependant, vous pouvez vous attendre à ce que votre attaquant revienne vous achever. Bien sûr, ce ne sont pas tous les monstres qui ont un intérêt particulier à vous éliminer – ils se contentent aussi de vous mettre à terre. Pour les autres joueurs... Et bien, qui sait ce que les autres joueurs feront? Disont simplement que si vous êtes mis à terre par un joueur ennemi, cela vous prendra plus de temps pour vous relever que si ça avait été avec des monstres; ainsi les joueurs ennemis ont largement le temps de décider de votre sort.

Ce changement devrait rendre particulièrement le contenu PvE de groupe plus intéressant, car la première mort de quelqu'un dans le groupe ne perturbera pas tout celui-ci. Pour nos joueurs PvP, cela ajoutera un élément stratégique supplémentaire: dois-je achever ce gars maintenant, ou dois-je pourchasser le reste de son groupe? Peut-être puis-je utiliser résurrection discrètement sur ce camarade tombé au combat?

Réparations mobiles

Un nouvel objet fait son entrée dans le jeu avec la mise à jour Cador, appelé le „Kit de réparation“. C'est une pièce de mobilier, allant du Tier 4 au Tier 8, que vous pouvez placer dans le monde et utiliser comme station mobile de réparation pour l'équipement de même niveau que celui du Kit de réparation. Autrement dit, pour réparer de l'équipement T8, vous aurez besoin d'un Kit de réparation T8. Les autres actions possibles, comme recycler ou reforger, ne sont pas disponibles dans cette station de réparation mobile. 

L'avantage conféré par la possession de cette station, disponible bien sûr pratiquement partout, n'est pas sans compter quelques menus désagréments. Premièrement, les réparations effectuées avec ce Kit de réparation vous coûteront plus qu'avec une station de réparation pleine et entière. De plus, ce Kit a une durée de vie limitée – sa durabilité décroît pendant qu'il est en place. Alors soyez rapides lors de vos réparations. 

Bonus de renommée et de butin en fonction de la zone

Il y a quelques semaines maintenant, nous avions implémenté un changement dans lequel les monstres au moins Tier 4 vous laissez tout de même continuer votre progression, même de manière ralenti, pour des déblocages dans le Panneau du Destin de Tiers supérieurs. Théoriquement donc, vous pouvez rester dans les zones vertes et atteindre quand même les plus hauts Tiers de progression. Enfin, un jour ou l'autre.

Albion Online s'est façonné sur l'équilibre entre risque et récompense. Si vous prenez plus de risques, comme aller dans des zones plus dangereuses, vous devez être récompensé pour ça. La récompense dans ces cas-là est la récupération de plus de renommée et plus de butin, obtenus en éliminant des monstres. Les zones jaunes et les Hellgates  en zones jaunes vous donneront un bonus de 50% sur les gains de renommée et les butins récupérés.  Les zones rouges et les zones noires ainsi que leurs Hellgates respectives, atteindront les 100% de bonus de renommée et de butin. Pour rendre ce bonus plus visible encore, nous avons aussi changé la façon avec laquelle le gain de butin et de renommée sont affichés. Vous avez ainsi la valeur totale en premier, et entre parenthèses une vue détaillée sur quels bonus sont actifs.  

Ces changements donneront aux joueurs une motivation de plus pour aller arpenter les zones les plus dangereuses d'Albion et de s'y aventurer.

 

Partagez vos impressions et vos retours sur ces changements à venir sur nos forums.


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