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Le patch Appel aux Armes #11 est arrivé

Le patch d'aujourd'hui apporte des changements d'équilibrage de combat, des améliorations de la carte de la zone noire et bien plus encore.

13 octobre 2021 à 09:50 par JudgeNutmeg


Le Patch Appel aux Armes #11 est en ligne ! Ce patch apporte des changements substantiels à l'équilibre des combats, des améliorations à l'affichage de la carte de la zone noire et à l'interface utilisateur de Guerre de faction, et plus encore. Lisez la suite pour plus de détails...

Changements dans l’équilibrage du combat

Les changements dans l’équilibrage du combat sont un objectif majeur de ce patch, avec de nombreuses mises à jour dans les lignes d'armes. En particulier, l'accent est mis sur la diversification de la méta ZvZ, avec des améliorations d’armes longtemps négligées et des ajustements à certaines déjà populaires pour que les combats de groupe restent justes et passionnants. Voici quelques-uns des changements :

  • Masses : Pour augmenter leur potentiel de tank, les masses ont été retravaillées : Rune de garde rend les alliés immunisés contre le recul ou l'étourdissement ; ralentissement ajouté à Sol consacré; temps de recharge de Cri de guerre réduit
  • Montures : Les Tours mobiles ont été retravaillées pour augmenter leur attrait en tant que soutien : le facteur santé a été augmenté ; temps d'arrêt supprimé sur Nuage d’énergie; réduction du délai de Déchet de cristal toxique
  • Bâtons : Nombreuses mises à jour sur les bâtons ésotériques, maudits, bénis, de feu ou naturels
  • Épées : Retour du buff apporté à la Paire de Galatine pour augmenter son attrait en ZvZ; l’effet à multiple cumuls de Taille Incurvée a été augmenté
  • Marteaux : Brise-fer et Puissant Geyser rééquilibrés; durée d’étourdissement de Tacle réduit
  • … et plus encore

Améliorations des cartes de Zones noires

Les en-têtes des cartes en zone noire affichent désormais le niveau de qualité de la zone lorsque vous les survolez. Étant donné que cela détermine les multiplicateurs de points de saison pour les territoires, les châteaux, les avant-postes de château et les monstres, ainsi que le stockage d'énergie par territoire, ce changement permet d'obtenir facilement ces informations importantes via l'interface utilisateur du jeu.

Autres changements et améliorations

  • Pour mieux refléter l'état actuel du jeu, le classement des joueurs pour la Guerre de faction a été ajusté pour n'afficher que les joueurs qui ont été actifs au cours de la semaine précédente.
  • La statue du vainqueur de la Saison 13 pour Blue Army trouve désormais dans le Hall des Conquérants et le mobilier du vainqueur de la saison peut désormais être placé.

Comme toujours, vous pouvez lire la liste complète des changements dans les patchnotes officielles.


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