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Présentation d'ensemble d'équipement : Tank Cuirassé

Que votre désir de joueur soit de remplir le rôle de tank, de soigneur, ou d'attaquant, il y a toujours certaines façons de jouer qui collent mieux à certains rôles de niches que d'autres. Aujourd'hui, nous voudrions discuter d'une itémisation étoffée du tank, qui peut être bénéfique dans un groupe de n'importe quelle taille.

7 janvier 2016 à 09:23 par Luci


Un Tank Cuirassé est conçu pour perturber ses ennemis et contrôler le rythme du combat. Qu'il soit d'une grande ou d'une petite échelle, avoir un Cuirassé à vos côtés est généralement avantageux. Si vous aimez rendre les soigneurs adverses inutiles, harceler les lignes arrières ennemies et les forcer à sortir de leur position, tout en étant robuste comme un mur de briques, alors ceci peut justement être l'ensemble d'équipement que vous recherchiez.

Pour commencer, nous allons établir les ensembles d'armes et d'armures de choix utilisées dans cette itémisation :

1) Casque de plates moyen

2) Robe lourde en tissu

3) Bottes Chaussures lourdes en tissu

4) Bâton Sans Faille

Choisir le casque moyen peut sembler surprenant, mais attendez de voir car il y a un bon raisonnement derrière cette décision. Parlons déjà des compétences que nous voulons forger sur notre armure et notre arme avant de partir dans le monde ouvert.

Compétences du Casque Moyen :

Le Casque Moyen est un de mes favoris en Albion, puisqu'il offre une multitude de compétences très utiles sur la plupart des itémisations, en fonction des formes de PvP dans lesquelles vous êtes impliqués. Pour arriver à vos fins généralement, votre choix de compétence pour cette itémisation serait Méditation - une compétence polyvalente puisqu'elle réduit le temps de recharge de toutes vos compétences actives de 10 secondes. Ça signifie essentiellement que vos compétences seront disponibles à nouveau plus vite, pour que vous puissiez faire votre travail encore plus efficacement.

Bien que vous voudriez généralement avoir méditation dans la plupart des combats d'équipes, pour augmenter la disponibilité de vos temps de recharge des contrôles de foule, une autre option principalement pour les embuscades à petite échelle serait Précipitation risquée. Cette compétence offre une augmentation de 72 % de la vitesse de déplacement, ce qui vous permet d'attraper et de maintenir vos adversaires sur place, pendant que vos alliés vous rattrapent pour les finir.

Passif du Casque Moyen

Puisque votre boulot est d'être le premier contrôleur de foule de votre groupe, le meilleur passif à prendre serait Autorité, qui augmente la durée de tous les contrôles de foule de 5 %, pour favoriser vos capacités d'interruption.

Compétences de la Robe Lourde:

La compétence principale que nous voudrons mettre pour cette itémisation serait Prison de Racines - vous l'aurez deviné, une autre compétence portée sur le contrôle de foule qui enracine tous les adversaires autour de vous pour 4 secondes. La Prison de Racines est l'une des compétences de contrôle de foule les plus fortes du jeu, et parfois permet à votre équipe de lancer des dégâts en zones d'effets (AoE) critiques sur vos adversaires.

Bien que le délai de récupération pour la prison de racines est plutôt étendu (30 secondes), c'est dans cette situation que Méditation rentre en jeu en réduisant effectivement le temps de recharge de Prison de Racines de 10 secondes. Vous l'aurez à nouveau de disponible et serez prêts à repartir avant de vous en rendre compte.

Passif de la Robe Lourde :

Le passif que nous voudrons prendre ici serait Robustesse - augmentant votre armure et votre résistance magique d'un montant considérable. C'est le fer de lance de votre survivabilité, et vous permettra de vous déchainer derrière les lignes ennemies pendant une période de temps plus longue tout en mitigeant les dégâts que vous recevez.

Compétences des Chaussures lourdes

Pour nos chaussures lourdes, la compétence qui nous intéressera est Sprint défensif - augmentant votre vitesse de déplacement de 100% comme la plupart des sprints, tout en augmentant énormément votre armure et votre résistance magique pendant 3 secondes. L'efficacité de cette compétence est explicite; foncez simplement dans les lignes ennemies avec le sprint défensif, en recevant un important bonus de vos résistances qui vous rend quasiment intuable. Dans le cas ou vos ennemis essayent de focaliser leurs dégâts sur vous, il est fortement peu probable que vous mourrez avec de si fortes résistances et un soigneur à vos côtés.

Passif des Chaussures Lourdes

Similairement au passif de la robe lourde, vous voudrez aussi forger Robustesse sur vos chaussures, ce qui renforcera plus encore vos résistances. Je pense que vous comprendrez là où je veux en venir : s'équiper en Tank le plus humainement possible.

 Finalement, nous avons notre arme de choix: le Bâton sans faille.

Afin de débloquer votre Bâton sans faille, vous devez d'abord commencer par débloquer la renommée en passant par la branche archerie du panneau du destin. Après avoir maîtrisé l'Arc du compagnon, vous devez prendre un Long Bâton de l'Adepte qui vous guidera directement vers le déblocage de votre Bâton sans faille. C'est un processus assez simple à faire et il est plus que rentable par rapport à votre investissement en termes de temps quand vous réalisez quelle partie de plaisir c'est que de jouer au ping-pong avec vos adversaires !

Maintenant, discutons brièvement des 3 compétences d'arme qui optimiserons votre rôle de tank et de contrôleur de foule avec les Bâtons sans faille.

Coup Déstabilisant: De manière générale, c'est une compétence extrêmement pratique et utilitaire pour de multiples raisons. Pour commencer, elle inflige des dégâts assez importants à votre ennemi, tout en lui appliquant un ralentissement dans le même temps. Et comme si un ralentissement n'était pas suffisant, après avoir lancé cette compétence 3 fois successivement sur votre adversaire, il sera brièvement étourdi et vulnérable à tous les dégâts reçus  envoyés par vos alliés.

Course Assommante: Autre compétence clé de votre rotation de contrôle de foule, la course assommante vous offre là aussi beaucoup d'utilité. Après avoir lancé la compétence, vous recevez 38 % d'augmentation de vitesse de déplacement. Sur cette durée, la prochaine attaque automatique que vous lancerez assommera votre ennemi. C'est autant une compétence critique pour interrompre les lancements de sorts adverses, qu'une manière d'interférer sur la capacité du soigneur adverse de maintenir ses alliés en vie.

Ouragan: Facilement considéré comme la plus importante des compétences de cette itémisation, nous avons l'Ouragan. Tournoyant frénétiquement pendant 5 secondes, repoussant les ennemis sur votre chemin, interrompant les lancements de sorts en les propulsant loin de leur position... Difficile de nier la valeur de cette compétence. Associé à Méditation, vous êtes quasiment capable de lancer cette compétence coups après coups avec peu de délais, ce qui dévastera facilement n'importe quel groupe d'ennemis.

Style de jeu & Combos

Le style de jeu d'une itémisation de type Tank/Contrôleur de foule comme ci-présent est assez simple: jouer agressivement. Avec le nombre de compétences utilitaires de défense que vous avez à offrir, conjointement à votre contrôle de foule important que le Bâton sans faille vous donne, s'en prendre à cette itémisation sera un défi pour tous les groupes. Si vous êtes laissé seul pour attaquer vos ennemis librement, vous avez l'utilitaire nécessaire pour faire des soins de vos adversaires un véritable cauchemar par des étourdissements et des repoussements continus de leurs soigneurs. Si les ennemis décident de focaliser leurs dégâts sur vous, vous avez l'utilitaire de défense et les mitigations de dégâts pour éponger leurs dégâts, concrètement en leur faisant gaspiller leurs temps de recharge. Dans n'importe quel scénario, vous aurez un avantage certain. 

Un combo largement répandu utilisé dans la plupart des itémisations de type Tank Cuirassé commence par l'utilisation de Sprint défensif et de Course assommante. L'augmentation de vitesse s'accumule entre ces deux compétences, ce qui vous permet facilement de poursuivre avec une attaque automatique sur la cible focalisée, afin de sécuriser un étourdissement efficace. Pendant que l'ennemi est assommé, vous pouvez librement lancer un Coup déstabilisant qui le laissera ralentit même après la fin de l'étourdissement. La partie la plus importante de cette rotation est la finition : ouragan. Pendant que l'ennemi est assommé, vous pouvez alors foncer derrière lui, lancer Ouragan, et le repousser de façon répétée vers vos alliés pour sécuriser l'élimination. C'est là l'essentiel, puisque ça  force vos adversaires à sortir de leur position et il est pratiquement impossible d'en récupérer à moins qu'ils aient la mobilité nécessaire comme Clignotement pour s'enfuir.

Jetez un œil sur un combo en action !

Avantages: Les avantages de cette itémisation sont sans limites. Vous offrez une large variété d'utilité pour n'importe quelle composition d'équipe et vous seriez à mal de trouver un groupe qui ne serait pas intéressé par ce que vous avez à offrir en terme de PvP. Cette itémisation offre de fortes défenses, un contrôle de foule considérable et même une mobilité non négligeable. Vous avez le contrôle total du rythme du combat et êtes le facteur déterminant envers qui les ennemis seront forcément focalisés.

Inconvéniants : Un inconvéniant dans cette itémisation est la gêne que représente le jeu en solo. En disposant de peu de dégâts, elle n'excelle ni dans le 1c1 ni n'est optimale pour la montée en solo de la renommée PvE, cependant ce n'est pas vraiment votre but quand vous jouez ce rôle. C'est essentiellement conçu pour les combats d'équipe et pour s'assurer que vos ennemis soient le plus perturbé que possible. Si vous êtes passionnés par le tanking pour votre groupe et que vous appréciez jouer un tank bien rôdé qui possède une influence tangible sur le résultat d'un combat en équipe, alors cette itémisation vaut sûrement le coup d'être essayé.

Battle awaits. La Bataille attend.

Un tank robuste est toujours demandé sur le champ de bataille, alors il est temps de sortir et donner à ces soigneurs ennemis une expérience qu'ils n'oublieront pas de sitôt. Avec Ouragan à disposition, vous renverrez vos ennemis en ville sans aucun équipement avant qu'ils ne réalisent ce qui les a frappé.
 

Alors, qu'attendez vous ? Votre guilde attend en Albion son tank nouvellement découvert. 


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