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Le Soufre & la Brume arrivent le 21 octobre

Un patch majeur arrive, apportant de nouveaux ennemis dans les Donjons Corrompus, de nouveaux poissons sur les Routes d'Avalon, un équilibrage du combat étendu, et bien plus encore.

12 octobre 2020 à 09:49 par PrintsKaspian


Le 21 octobre, le patch #7 de Rise of Avalon, alias la mise à jour Le Soufre et La Brume, sera mis en ligne. Ce patch apporte des améliorations de gameplay de grande envergure, y compris de nouveaux ennemis et pièges dans les Donjons corrompus, davantage de possibilités de pêcher ainsi que de nouveaux poissons le long des Routes d'Avalon , des améliorations de la file d'attente de désarroi et de la file d’attente dynamique, des changements dans l'équilibre du combat, de nouvelles recettes, des améliorations de l'artisanat et de la boucherie, et beaucoup plus.

De nouveaux ennemis corrompus émergent

Un large éventail de nouveaux ennemis et pièges sera ajouté aux Donjons corrompus . Affrontez un redoutable nouveau boss, l’Aruspice démoniaque, un général démoniaque porteur d’épée. Combattez de nouveaux démons inférieurs, des hérétiques corrompus et des chiens de l'enfer, et faites attention aux nouveaux pièges à pointes et de lave. Le comportement de nombreux monstres existants, y compris le Démoniste démoniaque et le Seigneur démon, seront également mis à jour, et les dangers Mephit attaquables auront des effets et une lisibilité améliorés.

Routes d’Avalon: Pêcheurs, réjouissez-vous !

La pêche sera entièrement intégrée aux Routes d'Avalon, avec des eaux exploitables dans chaque zone des Routes d'Avalon. De plus, trois nouvelles espèces de poissons exclusives aux routes sont en cours d'introduction: le Lutjan albruine, le Lutjan clairebrumasse et le Lutjan purebrume. Ces poissons peuvent être consommés seuls ou transformés en poisson haché comme d'habitude, ou cuits en recettes via les nouvelles recettes de rôtis (voir “Changements additionnels” ci-dessous).

Équilibrage du combat et changements des mécaniques de Zerg

En plus des changements ci-dessus, ce patch apportera de nouveaux changements dans l'équilibre du combat qui affectent principalement le PvP en groupe. Michael Schwahn, concepteur du combat, décrit ces changements comme suit : "Ce correctif se concentre principalement sur les combats de la Ligue Cristal et du ZvZ, et en particulier sur l'amélioration de diverses capacités et objets qui ont été sous-performants récemment. D'autres changements incluent l'ajout de la capacité Harpon à toutes les lances via le Z - et donnant au Chasseur spirituel une nouvelle compétence E."

Les modifications apportées à la file d'attente régionale dynamique donneront aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont ils configurent leurs armées dans les batailles massives, car le tri dans la file d'attente est maintenant effectué au niveau de chaque groupe pour garder les groupes existants ensemble. Désarroi (alias le "debuff zerg") a été mis à jour pour s'assurer que la méta ZvZ se déroule de la même manière dans un large éventail de tailles de combat, tout en offrant aux petits groupes la même protection contre les grandes armées.

Changements additionnels

  • Une nouvelle gamme de rôtis pourra être fabriquée chez le cuisinier, en utilisant du poulet cru, de l'oie, du porc et trois nouvelles espèces de poisson     
  • Les capes de faction et les armures royales conserveront la qualité de la cape et de l'armure utilisées pour les créer     
  • Trois niveaux supplémentaires d'expéditions extrêmes seront ajoutés     
  • La mini-carte sera retravaillée pour une meilleure lisibilité dans de nombreuses villes et îles     
  • La focalisation sera utilisable pour la boucherie pour obtenir plus de viande     
  • De nombreuses autres optimisations pour la version mobile     
  • ... et bien plus encore

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