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Un bref guide sur les revendications territoriales

La saison 8 de guilde commence ce Samedi - découvrez comment revendiquer des territoires.

29 janvier 2020 à 12:20 par PrintsKaspian


Avec la récente mise à jour Queen, le contrôle du territoire n'est plus déterminé via des batailles 5v5, mais est plutôt décidé via des combats en monde ouvert . Nous avons créé ce guide pour expliquer comment lancer une attaque, revendiquer un territoire ennemi ou défendre le vôtre.

Les territoires ont les avantages et les défenses suivants:

  • Siphonner les mages qui génèrent des points de saison et de l'énergie siphonnée pour la guilde 
  • Gardes PNJ qui défendent le territoire des guildes ennemies
  • Une tour armée d'un faisceau de foudre dévastateur, offrant une position de repli lorsqu'elle est en infériorité numérique dans le monde ouvert
  • La guilde propriétaire du territoire peut recevoir un hommage quotidien en argent des propriétaires de repaires dans la même zone
  • Seuls les propriétaires de territoires peuvent attaquer des repaires entièrement établis dans la même zone
  • La hausse des taux d'enchantement des ressources environnantes et un meilleur rendement des ressources
  • Certains territoires offrent des parcelles agricoles dans le monde ouvert

Contrôle de territoire en monde ouvert

Dans les saisons précédentes, en dehors des jours d'invasion, le contrôle du territoire pouvait être contesté par les guildes ennemies via des combats 5v5 "GvG". Dans le cadre du nouveau système de contrôle de territoire introduit avec la mise à jour de la Reine, tous les combats de contrôle de territoire, y compris ceux en dehors des jours d'invasion, ont lieu dans le monde ouvert . Cela signifie que plusieurs guildes, ainsi que des joueurs non affiliés, peuvent apparaître pendant la bataille.

Déclarer une attaque contre un territoire ennemi

Les Déclarations d'attaque peuvent être faites à tout moment à la tour du territoire, indépendamment des heures de grande écoute d'un cluster. Pour déclarer une attaque :

  • vous devez d'abord sortir le mage sentinelle , situé en face de la tour.
  • Lorsque le mage sentinelle est vaincu, le rayon de foudre de la tour est désactivé. Vous pouvez maintenant vous rendre à la tour et déclarer une attaque. (Remarque: le mage sentinelle réapparaîtra après 20 minutes
  • Déclarer une attaque coûte 2 millions d'argent , payés à partir de votre compte de guilde, et vous devez avoir l'autorisation "Territoire d'attaque" dans la guilde. Un canal de 10 secondes va commencer, qui n'est pas interrompu par des dégâts - seuls les sorts "hard CC" comme Mur de vent ou Repoussement interrompent le lancement de sort.
  • Un territoire peut être attaqué par plusieurs guildes à la fois. Toutes les guildes qui déclarent une attaque rejoindront la même bataille.
  • La bataille de territoire aura lieu au début de la prochaine heure de grande écoute, après un minimum de 20 heures depuis la déclaration de l'attaque.     

Règles de bataille

  • Le mage sentinelle disparaît 15 minutes avant la bataille (désactivant le rayon de foudre de la tour)
  • La bataille commence aux heures de grande écoute.
  • Le champ de bataille est directement sur le territoire dans le monde ouvert (pas dans un endroit instancié comme avec les saisons précédentes).
  • N'importe quel joueur peut entrer dans le cluster ou la file d'attente de cluster et prendre part au combat.
  • Dès le début de l'attaque, les guildes qui ont déclaré une attaque à l'avance (voir ci-dessus) peuvent revendiquer le territoire en canalisant la tour :
    • Le canal dure 30 secondes et, comme pour les déclarations d'attaque, il n'est pas interrompu par des dégâts . Hormis le fait de tuer le joueur qui canalise, seul le "hard CC" peut interrompre le canal.
    • Les guildes sans déclaration d'attaque à l'avance ne peuvent pas interagir avec la tour.
    • La première guilde à canaliser la tour remporte le combat
    • La tour peut également être canalisée par la guilde en défense pour mettre fin à l'attaque.
    • Si après 30 minutes personne n'a canalisé la tour, le défenseur gagne par défaut.

Jour d'invasion

Les saisons de guilde commencent par un jour d'invasion , où la propriété de tous les territoires est réinitialisée et ils peuvent être revendiqués dans le monde ouvert par n'importe quelle guilde éligible. Tout au long de la saison, il y a deux réinitialisations de territoire supplémentaires. Pour les jours et heures exacts de ces événements, consultez le calendrier de la Saison de Guilde 8 .

  • Voici un petit guide pour revendiquer un territoire le jour de l'invasion
  • Pendant l'invasion, le territoire est envahi par des Gardiens vengeurs
  • Vaincre le Seigneur Gardien vengeur d'élite , qui apparaît à la tour du territoire et est conçu pour un groupe de 5 à 10 joueurs
  • Une fois le boss vaincu, vous pouvez commencer à canaliser la tour pour revendiquer le territoire. Pour le réclamer, vous devez répondre aux exigences suivantes::
    • Payez 2 millions d'argent à partir du compte de guilde
    • Doit avoir l'autorisation de “revendiquer le territoire” dans la guilde
    • Votre guilde doit avoir au moins 1 000 000 de renommée au total

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