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La sortie F2P d’Albion Online approche

La hype est là ! Lisez-en plus ici sur les préparatifs de la sortie free-to-play d’Albion Online, le 10 Avril.

5 avril 2019 à 11:43 par PrintsKaspian


Tout d’abord, nous, l’équipe d’Albion Online, souhaitions vous remercier tous pour votre soutien continu. La mise à jour Oberon a été notre mise à jour ayant eu le plus de succès, ce qui n’aurait bien sûr pas été possible sans tous vos retours à vous, les joueurs. 

En plus de la nouvelle fonctionnalité des Donjons aléatoires, Oberon c’est aussi de nouveaux monstres, coffres et autels, une progression de l’équipement moins fastidieuse et un tout nouveau didacticiel entièrement repensé avec bien sûr bien d’autres améliorations dans la qualité de vie. Avec de nouveaux donjons de groupe déjà en place, notre équipe a commencé a travailler sur les Donjons aléatoires solo qui seront notre objectif principal à venir. Vous pouvez relire la feuille de route du développement couvrant tous nos futurs projets pour les prochaines mises à jour ici, et nous enverrons de nouveaux sondages communautaires bientôt pour savoir si nous sommes toujours sur le bon chemin.

Albion Online devient Free-to-Play !

Dans seulement cinq jours, le 10 Avril, Albion Online sera free-to-play, c’est à dire jouable gratuitement. Nous nous attendons à ce que ce changement annonce l’arrivée d’un grand nombre de nouveaux joueurs en jeu et nous nous préparons déjà pour nous assurer à tous que cette phase se déroule de manière la plus fluide possible.

Les améliorations réalisées jusqu’ici incluent des upgrades sur notre serveur physique et une optimisation dans le code du jeu. Toutefois, même si tout fonctionne parfaitement d’un côté purement technique, nous savons depuis la sortie buy-to-play en 2017 qu’il peut arriver à certains endroits – tout particulièrement, plusieurs des villes de départ du jeu et des zones alentours – d’être bondés. Cette situation s’est grandement améliorée puisque les nouveaux joueurs se sont répartis équitablement à travers le monde du jeu, ainsi même qu’après le jour-j du lancement et sa frénésie (où il n’était pas rare pour les joueurs de jouer plus de dix heures).

Néanmoins, si le nombre total de joueurs devient trop élevé, nous aurons besoin d’activer la file d’attente pour nous assurer que le monde du jeu reste stable face à cet influx. 

Si file d’attente il y a, les personnages possédant le statut Premium auront un accès préférentiel. Cela bien sûr pour que les joueurs déjà présents – ainsi que tous les joueurs qui soutiennent directement le développement du jeu – ne se retrouvent pas coincés hors du jeu. (Notez ici que les jours de Premium gratuits donné en jeu, comme durant le didacticiel, ne sont pas comptabilisés pour l’accès préférentiel à la file d’attente, à moins que votre personnage ait déjà fait l’achat d’au moins 30 jours Premium.)

Pour tous ceux sans Premium qui pourraient se retrouver à devoir attendre, nous souhaitons clarifier les heures auxquelles il y aura plus de chance d’être en file d’attente. Généralement, les activités en jeu suivent le graphique ci-dessous, à l’heure UTC :

(Vous pouvez convertir votre heure locale en heure UTC ici.)

Nous vous assurons que nous observerons le jeu de très près durant ce lancement. Bien que nous ferons tout notre possible pour que le jeu soit le plus stable possible, nous nous excusons à l’avance de tous les désagréments qui pourraient survenir.

Nous attendons avec impatience ce lancement et de tous vous revoir en jeu !


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