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Récapitulatif du Développement d'Albion (23 Janvier)

Dans le récapitulatif de cette semaine, nous allons découvrir ce qu'il s'est passé concernant les changements apportés au PvE et évoqués précédemment.

23 janvier 2017 18:00 par Enya


Venez découvrir les changements prochains sur le monde PvE ouvert, en compagnie de notre Concepteur de Niveau Dominik Müller qui abordera tout particulièrement les changements apportés aux donjons, aux camps de monstres ainsi que les nouveaux camps et bases aléatoires !

Visionnez la vidéo ici :

Vous ne pouvez pas visionner la vidéo maintenant ? Alors voici un bref résumé de ce qui a été mentionné.

Donjons et Camps de monstres

Alors que nous changeons la disposition du monde, nous ne faisons pas que réduire le nombre de régions mais nous leur donnons surtout leur propre identité. Une partie de cela consiste à changer la manière dont les camps de monstres et les donjons sont agencés.

Tout d'abord, les camps de monstres ne seront plus accompagnés par les actuels immenses donjons. Au lieu de cela, et après vous être frayé un chemin à travers un de ces camps, vous pourrez désormais entrer dans un donjon plus petit. Ce donjon ne sera pas aussi chronophage, à l'image des actuels donjons, mais aura tout de même un boss. Ce sera comme la cerise sur le camp de monstres !

Cependant, vous pourrez toujours trouver de plus grands donjons un peu partout dans le monde. Contrairement à maintenant, ils seront disposés à travers le monde ouvert sans camps de monstres pour en défendre l'accès. Nous avons aussi retravaillé les donjons pour qu'ils soient moins linéaires, les rendre un peu plus sandbox.

Camps aléatoires

Pour ajouter un peu de diversité dans le monde, nous allons ajouter dans camps de monstres, aléatoires. Ces camps seront des petits scénarios que vous rencontrerez durant vos pérégrinations dans le monde d'Albion. Chaque camp aura sa propre combinaison de monstres avec sa propre rareté. Le camp de Morts-vivants que vous avez nettoyé un jour pourrait probablement voir l'apparition d'un mini-boss la fois d'après !

Chaque faction disposera de sa propre variété de camps, mais ce sera à vous de vous aventurer dans le monde ouvert pour les découvrir. Vous serez certainement récompensés pour cet effort !

Fiefs

Les Fiefs sont des cartes uniquement dédiées à une faction spécifique. Ces régions sont les points ultimes de la progression PvE, puisqu'elles offrent du contenu pour les joueurs seuls, en groupe ou même en formation de raid.

L'un de ces fiefs est le Monastère des Morts-vivants. Quand vous entrez dans cette carte, vous serez au beau milieu de petites fermes et de villages. Là, vous rencontrerez des monstres relativement faciles, l'idéal pour un joueur progressant en solitaire. Au delà des murs du Monastère, l'atmosphère deviendra plus sombre et la mort deviendra de plus en plus présente. Vous commencerez alors à tomber sur des monstres plus dangereux, comme des mini-boss, et aurez besoin de quelques amis si vous voulez en ressortir vivant.

Les braves aventuriers pourront s'enfoncer dans la région pour trouver la Cathédrale des Morts-vivants. Ils y trouveront alors le contenu de raid des Morts-vivants avec un boss journalier et un boss quotidien. Il sera annoncé plus tard globalement le lieu de son apparition dans le monde, ainsi tout le monde sera au courant de sa présence !

Même si tous les changements sus mentionnés seront centré sur PvE, il faut tout de même noter qu'ils vont améliorer l'activité PvP dans le monde ouvert. Vous ne serez probablement pas seuls à partir à la recherche de tous ces nouveaux camps et autres fiefs, n'hésitez donc pas à partir avec vos amis et surtout à rester sur vos gardes !

Impatients de voir ces futurs changements ? Partagez avec nous vos réactions, vos retours et vos questions en vous rendant sur nos forums.


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