Le monde d'Albion

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Les Forces royales expéditionnaires

Bien que la première excursion à Albion soit largement considérée comme un échec, elle a néanmoins réussi à prouver un point crucial au roi du Vieux monde : Albion regorge de ressources naturelles.

Une deuxième expédition fut alors lancée, cette fois-ci sans compter à la dépense. Alors que les premiers colons n’étaient que des prisonniers, des criminels et des hommes désespérés disposant de ressources limitées et d’équipement grossier, les Forces royales expéditionnaires représentent l’élite du Vieux monde.

Il sont arrivés à Albion il y a cinq ans de cela, avec une simple mission : établir une tête de pont sur la côte d’Albion, et ce pour deux raisons. D’une part, pour que les futurs arrivants aient un endroit où s’acclimater avant de plonger dans l’inconnu. D’autre part, pour taxer ces nouveaux arrivants et ainsi s’assurer que les caisses du roi sont régulièrement approvisionnées. Les avis divergent quant à l’objectif principal.

Afin d’accomplir leur mission, les Forces royales expéditionnaires parvinrent à sécuriser une zone, affirmant leur droit sur une partie d’Albion. Dans leur nouveau territoire, ils s’assurent du respect de la loi du roi et on attend également des citoyens voyageant à Albion qu’ils la respectent, et se respectent mutuellement. En revanche, ce qu’il se passe à l’extérieur ne les intéresse pas réellement.

Cela ne signifie pas que la zone dans laquelle ils patrouillent soit complètement sûre. Un grand nombre de renards, de loups ainsi que de nombreux Hérétiques et Morts-Vivants attendent ceux qui s’aventurent trop loin des villes.

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L'Armée royale

Dotés d’une armure scintillante parée de rouge et d’or, les membres de l’Armée royale représentent l’autorité du roi dans le monde d’Albion. Ils gardent le mur, patrouillent dans les zones sécurisées et interviennent lorsqu’une loi est enfreinte.

Bien qu’ils n’aient pas peur d’affronter les factions hostiles d’Albion, ils préfèrent employer des colons pour les missions les plus dangereuses. Ainsi, il leur suffit de payer les survivants.

Bien que l’Armée royale ait une présence considérable, elle ne dispose pas des ressources nécessaires à l’organisation d’une campagne étendue contre Albion. Pour l’instant, l’attention du roi est entièrement tournée vers le Vieux Monde, et Albion uniquement considéré comme une ressource destinée à alimenter ses campagnes. Reste à savoir si la situation changera lorsque le roi sera informé des richesses dont regorge Albion.
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Les Artisans royaux

Du grand mur aux tentes des Forces royales expéditionnaires, en passant par les forges ou encore les statues des Fondateurs, les Artisans royaux s’occupent de tout.

À leur arrivée, ils ont transformé des secteurs entiers d’Albion avec talent. Ils ont néanmoins changé de rôle depuis, apportant désormais leur soutien aux artisans nouvellement arrivés.

Préférant la sécurité des villes, les Artisans royaux ont été relativement peu exposés aux horreurs d’Albion. C’est donc avec entrain qu’ils continuent à relever leur défi, qui consiste à civiliser ces terres sauvages. Si vous pouvez obtenir leurs faveurs, ils pourront concevoir pour vous les meilleurs outils et le meilleur équipement que le Vieux monde a à offrir.
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Les Intendants royaux

Chargés du transport des marchandises au sein d’Albion et, si possible, vers le Vieux monde, les Intendants royaux parviennent non seulement à repousser les bandits et à surmonter les obstacles naturels, mais également à livrer leurs chargements en temps voulu.
>br> À condition de pouvoir s’offrir leurs services, ils constituent la meilleure escorte possible pour voyager.

Les Intendants utilisent différents itinéraires le long de la côte, en plus des caravanes parcourant les zones sécurisées.
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Les Glaneurs royaux

Vêtus de couleurs plus sobres que leurs homologues militaires, les Glaneurs royaux ont été les premiers à explorer les côtes d’Albion. Ils sont chargés d’identifier les nouvelles ressources et de les indiquer aux autres, dépouillant les terres aussi vite qu’il est possible de le faire.

Ils influencent également le marché d’Albion, révélant la demande actuelle dans le Vieux Monde.

Les aventuriers les plus téméraires réalisent des profits importants en vendant aux Glaneurs les ressources découvertes dans les contrées sauvages d’Albion.