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Patch Dans la Bataille #4 / Esotérisme et Givre - Ver. 20.040.1 - 9 Août 2022

Refonte des bâtons magiques : Givre et Ésotérique

Ce patch a terminé la refonte des Bâtons magiques qui a commencé avec la mise à jour Dans la Bataille. Les Bâtons ésotériques et de givre ont reçu de nouvelles compétences et ont été mis à jour, avec aussi de nouveaux visuels et animations.

Voir la section Changements d'équilibrage de combat ci-dessous pour plus de détails.

La statue du vainqueur de la saison 15 dévoilée

Félicitations à Elevate , gagnants de la Saison 15 de Guilde ! Découvrez leur nouvelle statue dans le Hall des Conquérants, aux côtés des bannières pour les gagnants des deuxième et troisième places, Team Pilas et RAQ .

Améliorations de l'interface utilisateur et de la qualité de vie

  • L'interface utilisateur de nutrition des bâtiments a été mise à jour avec de nouveaux champs et indique la quantité de nutrition ajoutée. Cela affecte les bâtiments des joueurs, les repaires et les territoires.
  • La disposition de l'interface utilisateur de commerce a été mise à jour et affiche désormais le montant de l'enchère en argent de chaque côté en haut à gauche.

Modifications du butin en zone noire

Pendant les 90 premières secondes après une mise à mort en zone noire, le joueur mort ne peut être pillé que par les éléments suivants :

  • Les alliés du joueur tué (même groupe, guilde ou alliance)
  • Le joueur qui a porté le coup fatal
    • Les alliés du tueur
  • Le joueur qui a infligé le plus de dégâts au joueur tué
    • Les alliés de ce joueur
  • Après 90 secondes, le cadavre peut être pillé par n'importe quel joueur

Autres changements

  • La puissance des coffres du château et de l'avant-poste est désormais distribuée aux membres de la guilde dans un rayon plus large, pour mieux inclure tous les participants
  • Les noyaux de puissance de repaire et les cristaux d'énergie de territoire confèrent désormais de la puissance au ravisseur, à tous les membres de la guilde qui sont à portée et à tous les membres de la guilde éligibles qui ont récemment aidé à sa capture
  • Ajout de boutons à la fenêtre des statistiques du personnage vous permettant de contacter directement les joueurs par chuchotement ou par courrier
  • Les meubles du monde ouvert doivent être placés à au moins 10 mètres l'un de l'autre :
    • Cette distance ne s'applique qu'aux autres meubles et non aux murs ou au terrain
    • Cela ne s'applique pas aux îles des joueurs, aux îles de guilde, aux repaires ou aux villes
  • Le bonus "Dernier rempart" de la Guerre de faction n'empêche plus la compétence Voyage retour
  • Le bonus de marquage à la Guerre de faction ne peut plus être purgé
  • Les jetons de niveau 6+ du Championnat de Ligue Cristal n'apparaissent plus sur le marché

Changements dans l’équilibrage du combat

Bâtons ésotériques

  • Protection contre les arcanes (tous les bâtons des arcanes)
    • La cible protégée est désormais immunisée contre les effets de mouvement forcé
    • Bloquer un effet de mouvement forcé supprimera le bouclier
    • Le bouclier n'affecte plus la génération de menace
    • Temps de recharge : 5s → 6s
  • Suppression de la compétence Éclair d'énergie (tous les bâtons ésotériques)
  • Nouvelle compétence A Chaîne de missiles (tous les bâtons ésotériques)
    • Tirez un missile à chaîne dans la direction ciblée
    • En touchant un ennemi, il sautera vers l'ennemi le plus proche à moins de 8 m, infligeant 121 dégâts magiques (peut toucher jusqu'à 3 cibles ; ne peut pas toucher la même cible plusieurs fois)
    • Applique une charge arcanique à tous les ennemis touchés
    • Les charges arcaniques sont consommées lorsque vous infligez des dégâts direct à la cible affectée, infligeant 61 dégâts magiques supplémentaires
  • Choc magique (tous les bâtons ésotériques)
    • Dégâts : 150 -> 135
  • Épuisement (tous les bâtons ésotériques)
    • Distance de lancement : 11m -> 13m
    • Temps d'incantation : 1,2 s -> 0,6 s
    • Recharge 10s -> 12s
    • Réduit désormais les résistances ennemies (au lieu d’un bonus de défense contre les joueurs)
    • Durée de la réduction de résistance 5s -> 4s
  • Rayon stimulant (tous les bâtons ésotériques)
    • Le lanceur peut désormais se déplacer pendant la canalisation
  • Réplique (tous les bâtons ésotériques)
    • Portée de lancer : 11m -> 15m
    • compétences répliquées
      • Haches : Lames rageantes -> Ivresse de la bataille
      • Bâtons de givre : Nova de givre -> Obélisque glaciaire
      • Masses : Charge piégée -> Rune de garde
  • Suppression de la compétence Rayon d'énergie (tous les bâtons ésotériques)
  • Ajout d'une nouvelle lame d'énigme de compétence W-slot (tous les bâtons ésotériques)
    • Combinez jusqu'à deux compétences; le combo se réinitialise après 4s
    • 1ère compétence, Lame énigmatique :
      • Invoque une lame magique qui frappe tous les ennemis dans un cône dans la direction ciblée, infligeant 200 dégâts magiques
      • Toucher au moins un ennemi active la compétence de combo suivante
    • 2e compétence, Sursaut:
      • Téléportation vers la position ciblée (impossible de se téléporter à travers les obstacles)
  • Orbe arcanique (bâton arcanique à une main)
    • Vitesse du projectile : 14,4 m/s -> 17,7 m/s
  • Temps gelé  (Grand bâton ésotérique)
    • Affecte désormais également les alliés (membres de groupe, de guilde et d'alliance uniquement)
    • Durée de gel contre les joueurs : 4s -> 2s (4s contre les monstres)
    • Délai de frappe : 1,1 s -> 0,5 s
    • Temps de recharge de base : 39s -> 50s
    • Réduction du temps de recharge par tranche de 100 points de puissance : 0,8 s -> 1 s
  • Trou noir (bâton de sorcellerie)
    • Rayon : 5m -> 6m
  • Couloir temporel (bâton occulte)
    • Coûte désormais toujours 15 % d'énergie
    • Temps de recharge de base : 30s -> 44s
    • Réduction du temps de recharge par tranche de 100 points de puissance : 0s -> 1s
  • Sphère sombre (Cercle vesperien)
    • Délai de frappe : 0,6 s -> 0,4 s
  • Suppression de la compétence passive Lanceur agressif (tous les bâtons ésotériques)
  • Ajout d'une nouvelle compétence passive Puissance persistante
    • Après avoir lancé n'importe quel sort, augmente votre vitesse d'attaque de 120 % et votre portée d'attaque de 33 % pour les trois prochaines attaques normales dans les 3 s

Bâtons de givre

  • Suppression de la compétence A : Trait de givre (tous les bâtons de givre)
  • Ajout d'une nouvelle compétence A : Morsure de givre (tous les bâtons de givre)
    • Tirez un projectile dans la direction ciblée, infligeant 128 dégâts magiques lors de l'impact avec un ennemi ; augmente vos dégâts de 4% pendant 2,5 secondes (cumulable jusqu'à 3 fois)
  • Suppression de la compétence A : Givre (tous les bâtons de givre)
  • Ajout d'une nouvelle compétence A : Poussée de givre (tous les bâtons de givre)
    • Gèle le sol devant vous le long d'un chemin de 16 m de long et 3,8 m de large, infligeant 80 dégâts magiques
    • Ralentit tous les ennemis touchés de 20% pendant 3s
  • Bombe de givre (tous les bâtons de givre)
    • Ralentit désormais instantanément les ennemis de 20 % pendant que la bombe s'accumule
  • Nova de givre (tous les bâtons de givre)
    • Portée : 11m -> 9m
    • Rayon d'étourdissement : 5m -> 3m
  • Rayon de givre (tous les bâtons de givre)
    • Intervalle de tic de canalisation : 0,5 s -> 0,3 s
    • Durée de canalisation : 4,5 s -> 2,7 s
  • Suppression de la compétence Z : Fracas (tous les bâtons de givre)
  • Ajout d'une nouvelle compétence Z, Lancer de givre (tous les bâtons de givre)
    • Propulsez une lance de givre depuis une position ciblée, vers une direction choisie
    • Toucher un ennemi fait exploser la lance, infligeant 145 dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 3 m
    • Diminue les résistances aux dégâts de tous les ennemis touchés de 0,16 pendant 4s
  • Ajout d'une nouvelle compétence Z, Obélisque glacial (tous les bâtons de givre)      
    • Créer un obélisque de glace à la position ciblée, d'une durée de 6s
    • Augmente tous les dégâts et le taux de recharge de jusqu'à 10 alliés dans un rayon de 6 m autour de l'obélisque de 15 %
    • compétence de relance pour faire exploser l'obélisque, infligeant 70 dégâts magiques dans un rayon de 5 m
    • Ralentit tous les ennemis touchés de 40% pendant 4s
  • Vent glacial (Bâton de givre à une main)
    • Autonomie 0.2s -> 0.4s
    • Cône de surface réduit de 1m
  • Salut (Bâton de Grand Givre)
    • Chaque vague de grêle peut désormais être lancée indépendamment
    • Dégâts par vague : 119 -> 150
    • Les dégâts sont désormais réflectables
  • Avalanche (Bâton de givre)
    • compétence retravaillée :
      • Lancez une boule de neige géante dans la direction ciblée, roulant sur tous les ennemis
      • Inflige 60 dégâts magiques (ne peut pas être renvoyé)
      • La boule de neige commence avec un rayon de 2 m, atteignant 3,1 m en roulant
      • Laisse derrière lui une traînée glaciale qui dure 4s
        • Ralentit tous les ennemis dessus de 40%
      • Relancez pour faire exploser la boule de neige, infligeant 160 dégâts magiques (ne peut pas être renvoyé)
      • Étourdit tous les ennemis touchés pendant 1,33s
  • Cristal gelé (Hurlegivre)
    • Maintenant appelée Prison de givre

Bâtons divins

Le délai de frappe de Châtiment a été augmenté, car il était très facile de frapper continuellement les joueurs ennemis avec. Avec leur capacité de survie élevée et des dégâts élevés fiables, les soigneurs divins pouvaient devenir une opposition frustrante dans les donjons corrompus.

  • Châtiment (tous les bâtons divins)
    • Délai du coup : 0s -> 0.15s

Masses

La compétence E d'Étoile du Matin a été retravaillée. Sa durée d’enracinement est désormais limitée à 1,5 s contre des ennemis uniques, pour rendre plus difficile pour les groupes d'attraper des cibles en solo avec. Cependant, sa mobilité a été augmentée ainsi que sa synergie avec Compresseur d'air, ce qui le rend plus efficace dans les combats de groupe contre groupe.

  • Compresseur d'air (toutes les masses)
    • Effet : 1s -> 0s
  • Prison de racines (Étoile du matin)
    • A été retravaillé et s'appelle maintenant Gravité
      • Combinez jusqu'à deux compétences; le combo se réinitialise après 3s
      • 1ère compétence Fermeture :
        • Fonce vers la position ciblée
      • 2ème compétence Gravité :
        • Invoquez un champ de gravité élevée avec un rayon de 5 m autour de vous, enracinant tous les ennemis (ignorant la résistance au contrôle des foules), tout en canalisant jusqu'à 4 secondes (ininterruptible)
        • À la fin de la canalisation, les ennemis restent enracinés pendant 1,5s
        • Toucher moins de 3 joueurs ennemis met fin à la racine après 1,5s (les monstres ne sont pas affectées par cette condition)

Correctifs

  • Corrections de l'interface utilisateur de groupe :
    • Les membres sans rôle ou qui se trouvent dans une zone différente apparaissent désormais en bas de la liste s'ils sont triés par rôles
    • Le membre du groupe ciblé est maintenant mis en évidence dans la liste des membres
  • Corrections générales de l'interface utilisateur :
    • Correction d'un problème où l'interface utilisateur du territoire ne se fermait pas lorsqu'une attaque commençait
    • Correction d'un problème où les objets pouvaient disparaître lorsque deux joueurs les déplaçaient vers ou depuis un coffre de guilde, en même temps
    • Correction d'un problème où certains éléments d'affichage n'apparaissaient pas après la fermeture de la carte du monde en mode Enregistrement
    • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de gestion des droits de guilde était décalée lors du défilement
    • Correction d'un problème où la durée de recharge du changement de Blason de guilde ne s'affichait pas
  • Corrections de sorts :
    • Saut d'esquive (Chaussures royales) offre une immunité aux renversements
    • Voie céleste (Bottes de récolteur) se termine lorsque le buff de vitesse de déplacement est monté
    • Lancer des lames (toutes les dagues) inflige des dégâts aux montures
    • Correction d'un problème où la modification d'un emplacement de sort pouvait entraîner un temps de recharge incorrect pour ce sort
    • Correction d'un problème où les raccourcis clavier de la compétence de vanité ne fonctionnaient pas en mode d'enregistrement
  • Corrections supplémentaires dans les graphismes, l'interface utilisateur, le terrain, l’audio et la localisation.