Mises à jour d'Albion Online

Joseph

Disponible le 27 Septembre 2017

MàJ de Lancement #1 / VER 1.0.327 - REV 93586 / 1 Août 2017

Notes du Directeur 

Albion Online est sorti il y a deux semaines avec beaucoup de succès, dépassant même nos espérances ! En pulvérisant tous les précédents records d’Albion Online, vous nous avez montré un soutien indéfectible pour le jeu. Merci !

Malheureusement, cet incroyable succès vient de pair avec quelques problèmes de performance avec le serveur. Nous avons travaillé de jour comme de nuit pour pouvoir résoudre ces problèmes, afin d’améliorer l’expérience de jeu de tous les joueurs. Cette mise à jour comporte quelques changements apportés aux villes, tout particulièrement Caerleon qui se retrouvaient surpeuplées et pour lesquelles nous avons rajouté des cartes séparées pour certaines zones d’influence. Cela permettra de réduire la pression sur les villes. Nous travaillons toujours sur la stabilisation des performances du serveur.

De plus, nous allons mettre en place une abondance de nouveaux changements et autres correctifs comme le réglage par défaut des îles sur privé ainsi que la résolution du problème de Renommée excessive qui ne comblait pas les besoins de paliers supérieurs.

Au final, nous sommes très contents de ce départ pour Albion Online et nous sommes impatients de continuer à écrire l’histoire à vos côtés !

Cette mise à jour comporte des corrections et des améliorations vitales que nous voulons mettre en place le plus rapidement possible; normalement nous la laisserions s’installer sur le serveur de test pour un certain temps afin de nous assurer que tout va bien, mais nous voulons vous apporter ce changement sans perdre plus de temps avec les circonstances actuelles.

  • Nous avons effectué quelques changements dans le codage du serveur et espérons que cela aidera à résoudre les problèmes rencontrés par le serveur actuellement.
  • Nous avons effectué quelques changements sur les portails des Terres Lointaines ainsi que sur la mécanique de galop pour réduire la domination des campeurs de portails et ceux sur monture.
  • Enfin, nous avons éparpillé les événements les plus importants d’Albion de façon à encourager les joueurs à constituer de plus petits groupes, ce qui pourrait atténuer des situations où les combats se transforment en foire aux lags.

Améliorations

  • Si vous gagner plus de renommée que nécessaire pour passer au prochain niveau de votre Panneau du Destin, la renommée en excès sera désormais appliquée au(x) prochain(s) niveau(x).
  • Vous pouvez désormais voir le montant de capacité de fabrication précis dans l’infobulle de la barre de capacité (ne se réactualise qu’en rouvrant la fenêtre d’information du bâtiment).
  • Il existe de nouvelles infobulles dans les informations d’objets pour la masse et la valeur des objets compris dans les piles, vous donnant les valeurs pour une seule unité
  • Les armes, les armes secondaires, les armures, les montures, les outils, les matériaux raffinés, le mobilier, les potions et la nourriture possèdent tous des sons de fabrication désormais, plus proches de leurs matériaux.
  • Le Géant Minéral a été modifié et amélioré.
  • L’information “Fabriqué par” sur les objets est désormais conservée quand ceux-ci sont achetés et vendus dans les places de marché.

Changements

  • Haldon Hill (Gleinmoor) a été renommée Haldon Tor et rétrogradée de T5 à T4.
  • Toutes les villes majeures - Bridgewatch, Lymhurst, Fort Sterling, Thetford et Martlock - now have their bank and marketplace moved voient leur banque et leur place de marché déplacés dans deux zones distinctes désormais, comme c’est le cas pour Caerleon; cela devrait augmenter les performances.
  • La Porte des Royaumes de Caerleon a été déplacée dans sa propre zone, séparée des autres, connectant à la fois la ville directement et le sous-terrain.
  • Taux d’apparition temporairement doublé pour les ressources T4 en zones sûres ainsi que les ressources T5 dans les zones jaunes; il n’est pas prévu que ce changement soit permanent.
  • Pour améliorer la file d’attente, les expéditions ne recherchent désormais plus qu’un tank, un soigneur et trois DPS.
  • Ajustement du volume des sons des rayons pour les bonus et les malus.
  • L’IU ne montrera plus la durabilité des objets qui ne nécessitent pas vraiment de durabilité.
  • Les portraits d’icône d’objet montreront désormais toujours les cristaux de niveaux d’enchantement (même en l’absence d’enchantement).
  • Ajustement de l’expédition Curieuse Excavation qui ne nécessite désormais plus que six Boutefeux Dérangés, au lieu de huit.
  • Ajustement du code “en combat” pour ne plus être en combat quand une créature ne peut pas riposter.
  • Quitter la zone de duel annulera le duel au bout de 10 secondes au lieu de 3 (vous savez qui vous êtes et ce que vous faisiez).
  • Vous ne pouvez désormais plus placer de mobilier où que ce soit dans la Banque de Caerleon et sur la Place de Marché de Caerleon.
  • Maintenant que les fermes sont prêtes et fonctionnelles, les monstres ne laisseront plus de carottes en butin.
  • Changements dans la Réputation :
    • Réputation gagnée en PvE augmentée de 50%
    • Augmentation de la réputation récupérée quotidiennement depuis Infâme de 500 à 750
    • Réduction du niveau de la réputation récupérée quotidiennement depuis Abominables de 1500 à 500
    • Réputation récupérée quotidiennement depuis Effroyables de 1500 à 2000
    • Les joueurs Effroyables ne peuvent désormais plus désactiver leur mode PvP
    • Le but recherché de ces changements est de faire en sorte qu’il soit plus intéressant de rester au dessus d’Abominable; pour empêcher que les joueurs restent trop longtemps à leur niveau de pénalité maximum; afin aussi d’empêcher la désactivation du mode PvP en étant Effroyable (ce qui devrait avoir un impact minimal puisque ces joueurs ne peuvent pas rentrer en zones rouges dans tous les cas).
  • Droits d’accès sur les bâtiments de ferme désormais en privé par défaut
  • Droits d’accès sur les maisons désormais en privé par défaut
  • Droits d’accès sur les halls de guilde désormais en guilde par défaut
  • Galop s’achève désormais après 2 secondes d’immobilité (au lieu d’1 seconde), et se poursuit lors d’un changement de zone.
  • Les Hellgates Cendrées et Embrasées génèrent désormais des mobs gardiens de portail deux fois plus rapidement.
  • L’invulnérabilité octroyée en changeant de zone s’achève désormais une fois que vous dépassez un rayon de 150 m depuis le point de passage; si ce bonus expire de cette manière, une nouvelle invulnérabilité peut être obtenue immédiatement; cela résout les problèmes rencontrés dans le passage souterrain de Caerleon entre autres.
  • Les Coffres de Reliques apparaissent désormais quatre fois par jour (précédemment qu’une fois) à 17:00, 21:00, 01:00 et 05:00 UTC.
  • Les Coffres de Château apparaissent désormais deux fois par jour et quatre fois le week-end (précédemment, chaque semaine):
    • En semaine, il y aura toujours un temps d’apparition par chateau à 21:00 UTC et un second alternant entre 17:00 UTC et 01:00 UTC.
    • Le week-end, la réapparition s’effectue entre 17:00, 21:00, 01:00 et 05:00 UTC.
  • Les Boss de raid  apparaissent désormais une fois par jour chacun (précédemment tous les trois jours) alternant entre 17:00, 21:00 et 01:00 UTC.
  • Le butin obtenu a été diminué pour compenser partiellement :
    • Les butins de Châteaux ont été réduits d’un facteur de 3.
    • Les butins de Boss de raid ont été réduits d’un facteur de 2.
    • Les butins de Coffres de reliques ont été réduits d’un facteur de 2.
  • Si vous voyagez depuis Caerleon vers n’importe quel portail sans être lié à un portail spécifique au préalable, vous pouvez retourner vers Caerleon dans les 60 secondes sans vous lier au portail.
  • Descendre de monture applique désormais un bonus qui vous empêche d'attaquer d’autres joueurs pendant trois secondes.

Corrections

  • Les Boss et les Miniboss n'essaierons plus d’achever les joueurs désormais.
  • Les compétences Geyser Puissant sur les Marteaux et Flèche d’énergie sur les Bâtons ésotériques ne pourront plus être utilisées sans avoir été débloqués au préalable dans le Panneau du Destin.
  • Bombe Fumigène sur Hellion Hood ne peut plus annuler les attaques auto.
  • Correction du temps de recharge de Carreau traversant sur les Arbalètes lourdes pour qu’il soit de 20 secondes, comme prévu.
  • Fixed an issue where shielding abilities were generating more mob aggro than intended Correction d’un problème où les compétences protectrices génèrent plus d’aggro que prévue sur les monstres.
  • Correction des ressources manquantes à Inis Mon.
  • Correction d’un problème où le surveillant de l’expédition Curieuse Excavation était si obnubilé par la statue devant lui qu’il avait décidé de ne plus s’en éloigner.
  • Correction d’un problème où les objets étudiés remplissaient les registres de fabrication.
  • Correction de quelques problèmes avec la fabrication des armures Royales (temps de fabrication à 10 secondes, durabilité corrigée, utilisation de focalisation supprimée).
  • Correction de quelques problèmes avec la compétence Estropier sur les lances.
  • Correction d’un bug où les coffres gardés par les mobs laissaient des essences en butin (les coffres toutes les heures/journaliers/quotidien ne seront pas affectés par ce changement)
  • Unification de l’aggro et du radius de poursuite du Mortier Hérétique et de du Balliste afin de permettre aux joueurs d’y voir plus clair et savoir pourquoi ils ne peuvent pas se relever rapidement après être étourdis.
  • Correction d’un bug avec le contrôle de foule des potions Peau de pierre, en améliorant leur infobulle pour une meilleure lisibilité.
  • Correction d’un bug où différentes potions de Poison/Collante pouvaient se cumulées sur une même cible.
  • Le temps Premium restant devrait normalement apparaître de manière consistante, partout.
  • Les Protecteurs devraient normalement apparaître avec toutes leurs charges.
  • Correction du tracker de Panneau du Destin sur Android
  • Les pourcentages de nutrition d’un bâtiment sera désormais toujours de la même valeur dans la carte de région et dans le panneau d’information du bâtiment.
  • Correction d’un problème où les types de mobilier qui pouvaient être recyclés ne pouvaient pas l’être.
  • Corrections de divers problèmes et autres améliorations des monstres Gardiens Lanceurs de Champignons.
  • Correction d’un problème où un même personnage ne pouvait pas être renvoyé d’un match GvG plusieurs fois.
  • Ajouts de marqueurs supplémentaires pour les limitations de résolution du jeu.
  • Réduction du volume ambiant des sons sur les îles de joueurs.
  • Correction d’un bug avec le bouton “Tout récupérer” au marché qui ne fonctionnait pas dans certains cas.
  • Correction d’un problème avec les armures d’Aventurier Légendaire qui continuaient à faire progresser le cuir plutôt que la plaque dans la progression (T3 uniquement).
  • Corrections de quelques problèmes avec la mission Arme de choix, pour les animations de la fenêtre qui étaient désactivés.
  • Le Chariot de l’Aventurier Légendaire possède désormais la même capacité de charge maximale que le Boeuf de Fondateur (rajout de 2kg).
  • Correction d’un bug sur le Panneau du Destin avec l’auto-suivi qui revenait après avoir arrêté de suivre un point sans progrès.
  • Correction d’un problème avec le nombre de cumul affiché sur les ordres d’achat
  • Correction de quelques cas où il était possible d’utiliser une monture en donjon.
  • Renforcement des graphiques sur la progression du Panneau du Destin (suppression d’espaces avant et après les slashes)
  • Correction d’une erreur où les messages n’étaient pas envoyés correctement après avoir quitté un groupe.
  • Suppression de certains butins d’animaux bébés inattendus; ils seront réinstaurés à une date ultérieure.
  • Correction d’un bug où le Champignon Rajeunissant pouvait soigner plus de cinq cibles; cela générait entre eux des chargements disproportionnés dans des endroits fréquentés.
  • Correction d’un problème avec Prison de racines qui ignorait l’invulnérabilité.
  • Correction d’un problème avec le fait de descendre de monture depuis un chariot qui vous faisait flotter dans les airs.
  • Correction d’un problème avec les visuels de la compétence Frappe Héroïque.