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Patch Merlyn Saison 4 - Ver. 1.12.365 / REV 127503 - 10 Octobre 2018

L’automne vient doucement et Halloween sera bientôt au pas de notre porte ! Les décorations d’Halloween sont de retour dans toutes les villes d’Albion.

Délai d’attente de guilde et d’alliance

Après avoir reçu les retours de la communauté, les délais suivants s’appliqueront désormais :

  • Après avoir rejoint une guilde, vous ne pourrez pas en rejoindre une autre pendant 48 heures.
  • Après avoir rejoint une alliance, votre guilde ne pourra pas en rejoindre une autre pendant 48 heures.
  • QUITTER une guilde ou une alliance n’active pas ce délai.

Ce changement est introduit pour le début de la Saison 4 pour raviver le combat GvG, garder la saison intéressante mais aussi mettre des guildes plus petites ou plus récentes sur un même pied d’égalité que les guildes plus grandes ou déjà bien installées.

Points de saison et Mages siphonnant

De plus, toujours basé sur les retours de la communauté, éliminer des Mages siphonnant octroiera de nouveau des points de saison. Afin d’éviter tout abus, cela signifie aussi que nous supprimons aussi la possibilité de placer des Mages renégats et Mages siphonnant pour de l’énergie. Ce changement sert à garder la saison animée tout en laissant la possibilité par la suite de mettre à jour les mages ou de remplacer ce système par un nouveau dans les saisons futures.

Chevaux de guerre

Le Cheval de guerre est un nouvel objet disponible au marchand de cosmétique des villes majeures. Ces apparats de monture peuvent êtres combinés avec un Cheval renforcé T5-T8 pour obtenir une nouvelle apparence pour la monture, qui gardera les mêmes statistiques en affichant néanmoins le logo de la guilde de son propriétaire.

Changements dans l’équilibrage du combat

  • Lame fatale (Bâton de moine noir)
    • Le temps de recharge varie selon la puissance d’objet (Valeurs démonstratives : 1200IP → 18s / 1700 IP → 16s)
    • Le ralentissement dure désormais toujours les 6s prévues et ne varie plus en fonction de la puissance d’objet

Autres changements

  • De nombreuses cartes du monde ouvert incluent désormais des goulets d’étranglement qui permettent davantage d’options de combat
  • Le comportement des bulles de réapparition a été mis à jour :
    • Les joueurs ne reçoivent plus de bulle de protection à la connexion désormais
    • Les joueurs ne reçoivent plus de bulle de protection à la réapparition, comme après la mort
    • Les expéditions ont désormais un type de bulle de protection séparé qui dure 10 secondes ou jusqu’à une distance de 10 mètres, jusqu’à ce que l’une ou l’autre de ces limites soit dépassée
  • Les deux derniers mages de l’expédition extrême “Preaching of the Dead” sont désormais plus éloignés du boss pour rendre la dernière rencontre légèrement moins difficile
  • L’Enragé brise-os (version rouge) n’utilise plus Brise-armure et Fracas devrait désormais être plus facile à esquiver
  • Les techniques Marche de guerre, Rocher et Coup de pied du Mastodonte brise-os sont désormais plus faciles à esquiver

Corrections

  • Correction d’une erreur empêchant le butin d’être correctement protégé durant les GvG de ville
  • Correction d’une erreur causant l’arrêt du déplacement du personnage quand un sort ciblé été activé puis annulé
  • Le délai d’attente d’Épuisement (Bâton ésotérique) a été réduit de 0,4s à 0s (supprimé)
  • Correction d’un problème ou l’appuie de la touche “ECHAP” n’ouvrait pas le menu de jeu dans le coin droit de l’écran
  • Correction de la réinitialisation de l'agressivité de l’Aspirant obsédé averti dans les Expéditions extrêmes (le monstre réinitialisait toujours son agressivité, le rendant impossible à tuer)
  • Nombreuses autres corrections dans les graphismes, l’animation, les textures, l’environnement, l’audio et la traduction