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Patch Lancelot #4 - Ver. 1.11.358 / REV 115635 - 11 Avril 2018

Le système de mercenaires en GvG est désormais entièrement fonctionnel ! Les récompenses d’argent peuvent désormais être offertes par les guildes et récupérées par les mercenaires.

Changements dans l’équilibrage

Bâtons ésotériques :

  • Flèche d’énergie :
    • Portée d'incantation : 9m -> 11m
    • Inflige désormais une valeur de dégâts séparée contre les monstres, indépendante de l’énergie du monstre.
  • Rayon d’énergie :
    • Portée d'incantation : 9m -> 11m
    • Temps de recharge : 15s -> 10s
    • Coût en énergie : 13 -> 0

Arcs :

  • Le passif Flèches perçantes peut désormais être cumulé depuis de multiples sources.

Bâtons de feu :

  • Mur de flammes :
    • Durée de peur : 1s -> 0.5s
    • Les cibles ne reviendront plus dans le mur de flammes à de multiples reprises.

Marteaux :

  • Frappe menaçante :
    • Dégâts : 66.69 -> 100.04

Masses :

  • Frappe menaçante :
    • Dégâts : 66.69 -> 100.04

Longs-bâtons :

  • Choc lourd :
    • Durée d'incantation : 0.5s -> 1s
    • Dégâts : 172.84 -> 271.95
  • Séparateur :
    • Dégâts : 81.37 -> 149.18
  • Rochers mystiques :
    • Augmentation des résistances : 0.20 -> 0.10

Main secondaire :

  • Racine pivot :
    • (En fonction de la puissance d’objet, varie entre -8% et -15%.)
    • Augmentation du facteur de PV : 0.15 -> 0.20

Correction

  • Le DoT des Corbeaux de Morgana ne peut désormais plus être purgé.
  • Le passif Flèches perçantes peut désormais être cumulé en attaquant de multiples cibles.
  • La perte de durabilité des montures touchées par des sorts a été réduite
  • Correction d’un problème avec le soin sur la durée de l’Animal spirituel qui, quand purgé dans une zone de soin, empêchait les cibles d’être soignée tant qu’elles ne rentrait pas à nouveau dans la zone
  • Correction de la bulle d’information de Course spectrale pour afficher correctement les coûts en énergie de la compétence
  • Correction d’un problème où les gardes de châteaux revendiqués portaient un emblème incorrect sur leur cape et leur bouclier
  • Correction d’un bug où les niveaux d’enchantement de certains points de ressource ne se mettaient pas à jour à moins que les joueurs changeaient de zone ou se déconnectaient.
  • Correction d’un bug rare où les registres de coffre affichaient des objets incorrects quand l’ordre des objets était changé
  • La bulle d’information de Rayon d’énergie a été mise à jour pour refléter ses effets à l’incantation quand utilisé sur des joueurs alliés contre des ennemis
  • Nombreuses corrections graphiques, d’animation, dans l’audio, les IU ainsi que dans la traduction