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Rise of Avalon

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Patch #7 Rise of Avalon / Mise à Jour de mi-saison Le Soufre & la Brume - Ver. 1.17.406 / REV 177096 - 21 Octobre 2020

Donjons corrompus : Nouveau Boss, nouveaux ennemis, nouveaux pièges

Nouveau boss :

  • Aruspice démoniaque : Un général démon exceptionnellement puissant et vindicatif; porteur d’une épée massive infligeant de lourds dégâts des frappes, d’entaillades et d’onde de choc.

Nouveaux ennemis :

  • Chiens de l’enfer : Relative faible, mais peut appeler d’autres Chiens de l’enfer à la rescousse
  • Brutaliseur démoniaque : Démon possédant de puissants pouvoirs de régénérations, consumant ses propres alliés pour se soigner
  • Prédateur démoniaque : Variante du Démon à pointes qui saute sur ses ennemis et les ralentis
  • Arbalétrier hérétique dérangé : Nouvel hérétique corrompu porteur d’une double arbalète

Nouveaux pièges :

  • Empaleur abyssal : Piège à pointes vicieux ignorant complètement l’armure
  • Brêche infernale : Fissure relâchant des vagues de magma

Changements sur les Donjons corrompus

  • Éclats démoniaques :
    • Santé des éclats doublés en difficulté Tueur
  • Boss Démoniste démoniaque :
    • Mur de rupture inflige désormais un ralentissement au lieu de repousser
    • Le changement de phase est plus diversifié; le cercle de téléportation est plus petit
  • Sombre seigneur démoniaque :
    • Dégâts bonus de Rage : 100% → 75%
    • Invincibilité supprimée durant l’incantation de Rage
  • Risque de silence :
    • La zone d'effet commence maintenant plus petite et s'agrandit avec le temps     
    • Cercle extérieur retiré; le nuage indique maintenant la zone touchée     
  • Danger de refoul :
    • Durée de la zone : 0.7s → 0.2s
    • Octroie désormais Infamie et Renommée pour tous les monstres tués  
  • Voleur hérétique :
    • "Éventail de couteaux" voit son comportement amélioré lorsque incanté près d’un mur
  • Esclavagiste démoniaque :
    • Légère augmentation de la taille
  • La commande /suicide est désormais indisponible pendant et juste avant une invasion 

Changements sur la file d’attente régionale dynamique

Les changements suivants donnent aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont ils mettent en place des armées durant la file d'attente. Le tri des joueurs est désormais effectué au niveau de chaque groupe, ce qui signifie que le système tentera de garder les groupes existants ensemble :

  • Les chefs de groupe peuvent désormais attribuer une priorité d'accès au groupe de groupe pour leur groupe ainsi que pour des membres individuels dans l'interface utilisateur de priorité d'accès au groupe (accessible via le menu contextuel de joueur du chef du groupe)     
  • L'accès prioritaire détermine l'ordre dans lequel les groupes entreront dans une région surpeuplée     
  • Cela donne aux alliances plus de contrôle sur les forces déplacées dans la région et maintient les structures du groupe intactes     
  • Le droit d’accès préférentiel pour la guilde à la région a été supprimé     
  • La file d'attente déplace désormais les joueurs d'un seul contingent vers l'intérieur ou vers l'extérieur pendant un cycle donné, de sorte que les joueurs du même contingent ne se remplacent plus.

Changements sur Désarroi (Debuff Zerg)

Les nouveaux paramètres de Désarroi garantissent que la méta ZvZ se déroule de la même manière dans un large éventail de tailles de combat, tout en offrant aux petits groupes une protection contre les grandes armées :

  • Le désarroi n'est plus un débuff flat    
  • Au lieu de cela, il réduit les dégâts infligés et la durée des CC lorsque vous attaquez des cibles avec un niveau de désarroi inférieur.     
  • Contre des cibles de niveau de désarroi égal ou supérieur, le debuff n'a aucun impact sur vos statistiques.     
  • La réduction de dégâts dépend de la différence des niveaux de Désarroi entre l'attaquant et la cible - plus la différence est élevée, plus l'effet est important     
  • Augmentation du nombre de joueurs avec Désarroi; le debuff plafonne désormais au niveau 50 pour 450 joueurs

Pêche sur les Routes d’Avalon

  • Des zones exploitables se trouvent désormais dans chaque zone des routes d'Avalon     
  • Trois nouvelles espèces de poissons exclusives aux routes d'Avalon ont été introduites :
    • Lutjan albruine (T3)
    • Lutjan clairebrumasse (T5)
    • Lutjan purebrume (T7)
  • Ces poissons peuvent être transformés en Poisson haché ou utilisés dans de nouvelles recettes (voir la section suivante)     
  • NOTE : en raison de changements importants de terrain, les joueurs de n'importe quelle zone des routes lorsque la mise à jour sera mise en ligne seront transportés vers l'une des entrées de portail de la zone (n'affecte pas les joueurs dans des repaires)   

Nouvelle gamme de nourriture : Rôtis

  • Le Poulet cru, l’Oie et le Porc peuvent désormais être rôtis en trois nouvelles recettes : Poulet rôti (T3), Oie rôtie (T5) et Porc rôti (T7)
    • Procure un effet de Vol de vie qui augmente à chaque palier et niveau d’enchantement
    • Les recettes nécessites la viande de base + du lait + plants
  • Les nouveaux poissons sur les Routes d’Avalon peuvent aussi être rôtis pour créer Lutjan albruine rôti (T3), Lutjan clairebrumasse rôti (T5), ainsi que Lutjan purebrume rôti (T7)
    • Octroie du Vol de vie et une santé maximale augmentée qui augmente avec chaque palier et niveau d’enchantement
    • Les recettes incluent la base de poisson + plants + herbes + lait
  • Jalons de Panneau du Destin ajoutés / mis à jour:     
    • Les rôtis T3 sont disponibles avec le déverrouillage du jalon Sous-chef     
    • Les rôtis de niveau supérieur sont déverrouillés en progressant dans le jalon Chef     
    • Nouveau nœud de spécialisation, Chef du rôti, ajouté au jalon Chef     
  • Comme tous les aliments, les rôtis peuvent être enchantés avec la sauce de poisson

Nouveaux niveaux d’Expéditions Extrême

  • Ajout de 3 niveaux supplémentaires d'Expéditions extrêmes en plus des 15 actuels     
  • La difficulté de chacun de ces niveaux (16-18) est environ 5% plus élevée que le niveau précédent, les récompenses étant ajustées en conséquence     
  • Terminer une expédition de niveau 18 à temps récompense un coffre de butin précieux au lieu d'une nouvelle carte d'expédition.

Refonte visuelle de la minicarte

Les minicartes pour les types de zone sélectionnés ont été mises à jour pour améliorer la qualité visuelle et la lisibilité, et pour être plus cohérentes avec l'esthétique générale du jeu. Zones affectées :

  • Toutes les minicartes de ville, incluant : Villes Royales, Villes de Terres Lointaines, et Villages de départ
  • Îles de joueurs
  • Îles de guilde
  • Banques de ville
  • Marchés de ville

Changements dans l’artisanat

  • Les capes de faction et les armures royales conservent désormais la qualité de la cape/armure utilisée pour les créer.     
  • Les capes de faction ne bénéficiant pas ou ne contribuant pas à la spécialisation Tailleur de Cape, le gain de renommée a été supprimé de ce processus de fabrication pour le maintenir en ligne avec d'autres processus de conversion tels que les armures royales.     
  • Augmentation du coût de focalisation du pain afin de correspondre au rendement nutritionnel des autres procédés de fabrication.     
  • Focalisation de boucherie disponible: 
    • Les animaux de ferme peuvent désormais être abattus avec de la focalisation pour obtenir plus de viande. (Vous ne récupérez pas votre animal. Il est mort. Aucun retour possible)     
    • Dans le cadre de ce changement, la valeur nutritionnelle de la viande a été ajustée pour mieux refléter la progression globale de l'artisanat.

Corrections et améliorations Mobile

  • [Android] Delta Patching ajouté, ce qui affectera l'expérience de mise à jour future - veuillez consulter ce message sur le forum pour plus d'informations : https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/138782  
  • Les effets de sort s'affichent désormais de manière plus cohérente
  • Amélioration de la consommation de mémoire sur les appareils bas de gamme; la version mobile reste désormais stable plus longtemps dans les zones surpeuplées     
  • Ajout d'une option pour limiter les joueurs visibles dans les villes bondées aux paramètres généraux
  • Ajout d'une option pour cacher des membres non-guilde et alliance des nametags dans les villes à des paramètres d' interface
  • Vidéo d'introduction réactivée
  • Augmentation de la mise à l'échelle de l'interface utilisateur de la Carte Mondiale

Sorts des monstres mis à jour

  • Ajout de sorts uniques pour chaque type de monstre de ressource sur les Routes d'Avalon :
    • Couguar : bondit à la position de la cible   
    • Esprit de la forêt : déploie trois racines perçantes
    • Élémentaires de roche : invoque une paroi rocheuse
    • Élémentaire de minerai : invoque trois cristaux explosifs
    • Driade : invoque un nuage venimeux
  • Bombe du Sorcier avalonien :
    • Donne désormais un avertissement plus long pour quitter la zone affectée
    • Dégâts réduits de 20%
    • Pause après incantation : 5s → 7s

Le Pack Chevalier Aventurier

Cet ensemble comprend dix objets cosmétiques déverrouillés avec un thème bleu cristal vivide. La pièce maîtresse, la Bannière de guerre, une arme de costume principale qui comprend deux émoticônes premium animées. Le pack comprend également des versions de guilde pour le casque, l'armure, la cape ainsi qu’une apparence de Cheval blindé.

Améliorations générales

  • Ajout d'un filtre optionnel pour les vulgarités par langue qui peut être basculé via les paramètres     
  • Mise à jour des icônes de sorts pour les sorts suivants de l'emplacement E :
    • Bâtons à double tranchant - Taille Incurvée
    • Bâton de moine noir - Lame fatale
    • Masse d’incube - Malédiction réductrice
    • Crâne maudit - Hurlements terrifiants
    • Bâton de damnation - Cataclysme
    • Bâton infernal - Feu contagieux
    • Bâton braisier - Sphère Magma
    • Grand Bâton divin - Explosion divine
  • [WINDOWS] Système de saisie au clavier IME intégré (pour les langues non occidentales) ajouté :
    • Cette option peut être activée / désactivée dans les paramètres     
    • L'utilisation de l'entrée IME native du jeu (par rapport à un overlay de Windows) résout les problèmes d'entrée qui existaient pour certaines résolutions d'écran     
    • Remarque: cette fonctionnalité n'est actuellement disponible que pour Windows version 10.0.19xxx et inférieure à 10.0.18xxx

Changements sur Sacoche de Perspicacité

  • Fabriquer des Sacoches de perspicacité ne nécessite désormais qu'un seul Tome de perspicacité au lieu d'une carte de donjon aléatoire.     
  • Cette modification annule également une modification antérieure qui augmentait les taux d'apparition des cartes de Donjon aléatoires de niveau 4 fixe.

Autres changements

  • La pénalité de vitesse de collecte, lors de la collecte avec un outil d'un niveau inférieur à celui de la ressource, a été réduite de moitié, ce qui signifie que la collecte de ressources un niveau supérieur à celui de l'outil est désormais plus rapide.     
  • Lorsque vous entrez dans une ville de départ pour la première fois (c'est-à-dire en tant que nouveau joueur), la ville Royale correspondante sera enregistrée comme emplacement de réapparition de la "dernière ville" - la réintroduction d'une ville de départ n'écrasera aucun emplacement de réapparition déjà enregistré.

Changements dans l’équilibrage du combat

Bâtons ésotériques

  • Secousse magique (tous les Bâtons ésotériques):
    • Portée : 12m → 13m
    • Recharge : 5s → 4s
    • Dégâts : 150 → 125
    • Durée du silence  : 1s → 0.85s
  • Rayon de puissance (tous les Bâtons ésotériques):
    • Dégâts accrue par cumul : 10% → 8%
  • Sphère obscure (Cercle vesperien):
    • Réduction de soin : 15% - 20%
    • Réduction des dégâts contre Joueurs : 15% → 20%

Haches

  • Swing déchirant (toutes les Haches) - La capacité s'appelle désormais Tournoiement déchirant et inflige plus de dégâts aux ennemis plus éloignés :
    • Dégâts contre les ennemis à moins de 3m : 50.02 → 45
    • Dégâts contre les ennemis à 3m et plus : 50.02 → 75
    • Durée de Frappe déchirante : 5s → 6s
  • Corbeau de Morgana (Mande-charogne):
    • Recharge : 20s → 16s

Arcs

  • Tirs multiples (tous les Arcs):
    • Incantation : 0s → 0.3s
    • Recharge : 3s → 4s
    • Dégâts : 66.30 → 115
    • Angle du cône : 55° → 40°
    • Le tir repousse désormais les ennemis de 4m de distance
  • Pluie de flèches (Arc long):
    • Délai pour chaque vague de flèches : 0.75s → 0.5s
    • Dégâts : 46.53 → 50.00
  • Flèches des Morts-vivants (Arc murmurant):
    • Est maintenant une capacité activable, ce qui signifie qu'elle ne peut plus être purgée     
    • Augmente désormais également la vitesse d'attaque de 20%     
    • Cependant, tant qu'il est actif, la défense du lanceur est maintenant réduite de 25%  
    • Recharge : 20s → 12s
    • Dégâts magique chaque attaque normale : 50 → 45
  • Flèche démoniaque (Arc gémissant):
    • Vitesse de projectile : 15m/s → 21m/s
  • Faucon translucide (Perce-brume):
    • Le tir ne compte plus comme une flèche physique et ne déclenchera plus de flèches explosives  

Arbalètes

  • Carreau explosif (toutes les Arbalètes):
    • Portée : 15m → 13m
  • Mine explosive (Répéteur larmoyant):
    • Dégâts : 270 → 230

Dagues

  • Volée mortelle (toutes les Dagues):
    • Vous restaurez maintenant 2 points d'énergie si la capacité touche au moins un joueur ennemi   
  • Frappe fantomatique (Sacrificateurs):
    • Durée de l’invisibilité : 2s → 1s

Bâtons de givre

  • Tempête de glace (Bâton glacial):
    • L'effet de lenteur n'augmente plus avec le temps; au lieu de cela, les ennemis à l'intérieur de la zone sont toujours ralentis de 30% (en ignorant la résistance au contrôle de foule)
    • Dégâts vs Joueurs : 45 → 60
    • Incantation : 1.5s → 1s
  • Enfer gelé (Bâton de stalactite):
    • Portée d’incantation : 11m → 14m
    • Le ralentissement est maintenant appliqué indépendamment de la réduction CC; tous les ennemis restent ralentis dans la zone

Marteaux

  • Brise-fer (tous les Marteaux):
    • Réduction de résistance : 0.15 → 0.20
    • Durée de malus : 5s → 4s
    • Dégâts : 77.08 → 120.00
    • Recharge : 5s → 6s
    • Délai de coup : 0.35s → 0.4s
    • Durée d'effet : 0.45s → 0.5s
  • Charge ralentissante (tous les Marteaux):
    • Durée de ralentissement : 3s → 4s
  • Assaut menaçant (Main de justice):
    • Recharge : 40s → 30s

Bâtons divins

  • Soin généreux (tous les Bâtons divins):
    • Portée d’incantation : 13m → 14m
    • Incantation : 1s → 0.7s
    • Soin : 126.69 → 132.00
  • Flash sacré (tous les Bâtons divins):
    • Rayon : 4m → 5m

Masses

  • Frappe défensive (toutes les Masses):
    • Rayon du bonus : 5m → 8m
  • Cri de guerre (Massues Lourdes):
    • Rayon : 4.5m → 5m
    • Délai du coup : 0.4s → 0.25s
    • Durée d'effet : 0.6s → 0.35s

Longs-Bâtons

  • Ouragan (Bâtons cuirassés):
    •  Le recul ne s'adapte plus à la puissance des objets, mais repousse toujours les ennemis à 12 mètres.
    • Vitesse d’envol au repoussement : 15m/s → 18m/s

Lances

  • Entailles brusques (toutes les Lances):
    • Dégâts : 70.61 → 78.00
  • Harpon (disponible désormais sur toutes les Lances):
    • Désormais à l’emplacement Z
    • Suppression de l’effet de purge
    • Recharge : 20s → 15s
    • Coût en énergie : 16 → 13
    • Dégâts : 92.14 → 75
    • Durée d’enracinement 1 cumul : 1.39s → 1.04s
    • Durée d’enracinement 2 cumuls : 2.08s → 1.55s
    • Durée d’enracinement 3 cumuls : 2.95s → 2.20s
    • Ne consomme plus d’effets de Lance spirituelle
    • Vitesse de Projectile : 16.6 m/s → 20 m/s
    • Distance du lanceur après l’attraction : 2m → 4m
    • Durée d'effet : 0.8s → 0.6s
    • Délai du coup : 0s → 0.15s
    • Portée : 22m → 16m
  • Suppression du harpon de Chassesprit à l’emplacement E; Ajout d'une nouvelle capacité emplacement E, Acier de corruption
    • Lancez votre lance à travers les ennemis, infligeant 80 dégâts physiques et réduisant leurs résistances de 0,12 pendant 4s. La lance lancée laisse une trace de corruption qui dure 4,2 s et inflige 36 dégâts magiques toutes les 0,5 s
  • Pénétration de résilience :
    • Lance à une main : 15% → 40%
    • Pique : 15% → 30%
    • Lance de héron : 15% → 40%
    • Chassesprit : 15% → 30%
    • Lance de la trinité : 15% → 30%
    • Diurnebris : 15% → 40%

Épées

  • Volonté de fer (toutes les Épées):
    • Durée : 4s → 3s
  • Charge (Claymore):
    • Portée : 15m → 13m
  • Flot sans-âme (Paire de Galatine):
    • Dégâts à 0 cumul : 84 → 75
    • Dégâts à 1 cumul : 134 → 119
    • Dégâts à 2 cumuls : 201 → 179
    • Dégâts à 3 cumuls : 285 → 254

Armures

  • Guérison des blessures (toutes les armures):
    • La valeur des soins est désormais indépendante de tout modificateur de soins
    • Soin par tic : 5% → 6%
  • Lévitation (Robe de culte):
    • La valeur des soins est désormais indépendante de tout modificateur de soins
    • Soin par tic : 5% → 7.5%
  • Aura de vol de vie (Veste de tourmenteur):
    • Désormais limité à frapper un maximum de 5 ennemis par tic  

Casques

  • Cercle d’Inspiration (Capuchon de druide):
    • Recharge : 45s → 30s
    • Délai du coup : 0.4s → 0s
    • Durée d'effet : 0.4s → 0s
  • Fumée purifiante (Heaume de bravoure):
    • Recharge : 40s → 45s
    • Portée d’incantation : 12m → 9m

Autres

  • Progression d’Aoe:
    • L'escalade augmente désormais de 8% pour chaque cible supplémentaire touchée et plafonne à 40% de dégâts supplémentaires
      • 2 Cibles touchées = 8%
      • 3 Cibles touchées = 16%
      • 4 Cibles touchées = 24%
      • 5 Cibles touchées = 32%
      • 6+ Cibles touchées = 40%
  • Nourriture (ou comment l'effet buff est appliqué une fois consommé):
    • Délai du coup : 0.8s → 0s
    • Durée d'effet : 0.8s → 0s
    • Incantation : 0s → 0.8

Corrections

  • Correction d'un problème où les créatures ne pouvaient pas être indiquées avec des marqueurs de groupe     
  • Terrain corrigé à Timberslope Dell (NOTE : les joueurs de cette zone lorsque le patch sera déployé seront déplacés vers la sortie la plus proche)     
  • Terrain mis à jour dans certaines zones de Routes d’Avalon pour corriger les cassures/glitchs    
  • Faucon translucide (Perce-brume) fonctionne désormais avec les options de lancement rapide comme prévu      
  • Le curseur de fabrication indique désormais avec précision le nombre correct d'objets à fabriquer (par exemple en unités de 5 pour les potions de soins); la zone de saisie corrige maintenant les valeurs non valides     
  • Autre corrections supplémentaires dans les graphismes, l'animation, le terrain, l'audio, l'interface utilisateur et dans le texte