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Rise of Avalon

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Known Issues

Patch Rise of Avalon #4 - Ver. 1.17.404 / REV 174267 - 9 Septembre 2020

Améliorations Mobile

  • Le texte de la fenêtre de discussion peut maintenant être déplacé verticalement
  • Les noms dans le tchat peuvent désormais également être tapés pour ouvrir le menu contextuel du tchat, permettant de chuchoter et d’inviter en guilde ou en groupe plus facilement et de de mute/signaler des joueurs et voir leurs statistiques
  • Ajout de l'option "Taille du texte" au sous-menu Paramètres de la discussion
  • Ajout du bouton "Paramètres de l'onglet" dans le sous-menu Paramètres de la discussion, remplaçant les éléments de paramètres de l'onglet dans le sous-menu
  • Ajout des paramètres d’Onglet de discussion aux options
  • [iOS] Entrée au clavier Bluetooth activée sur iOS

Changements sur les Donjons corrompus

  • La santé des éclats démoniaques dans les donjons corrompus en difficulté Traqueur et Tueur a été augmentée:
    • Traqueur : approx. 35% d’augmentation
    • Tueur : approx. 66% d’augmentation

Changements sur les Sacoches de perspicacité

  • Le ratio Renommée/Argent augmente avec une puissance d'objet plus élevée, donc la mise à niveau vers une meilleure sacoche est toujours plus efficace
  • Le bonus de renommée a été augmenté sur les sacoches avec une puissance d'objet plus élevée
  • Exemple :
    • 700 PO :
      • Ratio Argent → Renommée = 1.85
      • 10% de Renommée bonus
    • 1100 PO :
      • Ratio Argent → Renommée = 1.78
      • 30% de Renommée bonus
    • 1500 PO :
      •  Ratio Argent → Renommée = 1.75
      • 64% de Renommée bonus

Changements sur les Duels

  • Une fois qu'un duel commence, les joueurs ne pourront pas équiper d'objets dans leurs emplacements vides
  • Lorsqu'un duel est lancé, il sera annulé si l'un des joueurs change son équipement

Autres changements

  • Avec la MàJ Rise of Avalon, nous avons constaté une augmentation significative du nombre de joueurs, autant que de leur activité. En conséquence, le montant d'argent disponible en jeu a lui aussi augmenté de façon similaire. Comme nous souhaitons combattre l'inflation pour préserver le pouvoir d'achat et le patrimoine des joueurs déjà présents ainsi que des réserves d'argent en guilde, nous avons réduit la disponibilité de l'argent et la génération d'ordre du Marché noir dans plusieurs zones particulièrement lucratives pour compenser cet effet et les faire revenir aux valeurs projectées. Le taux de variance en résultant ne s'approche seulement que de 5% et s'applique aux bonus de régions de zones noires et aux bonus dérivés de ceux en régions de zones noires  comme les Hellgates et plusieurs difficultés des Donjons Corrompus.
  • Les statues de récompense de la saison 9 de guilde (objet de décoration) pour la 1ère, la 2ème et la 3ème place, peuvent désormais être placées.
  • Les chances de butin d'une carte de donjon aléatoire solo T4 ont été augmentées d'environ 50%
  • Les joueurs montés recevront désormais les messages du journal de combat

Changements dans l’équilibrage du combat

Potions

  • Potions de soin :
    • Durée de soin : 15s → 10s
    • La valeur de soin par seconde reste inchangée

Casque

  • Soin d’urgence (Casque du gardien):
    • Temps de recharge : 30s → 40s
    • Remplacement du pourcentage de soins par des soins de base à 150, indépendamment de la santé maximale du lanceur.

Dagues

  • Volée mortelle (toutes les Dagues):
    • Coût en énergie t: 3 → 6
  • Lame Soif-de-sang (Dagues à une main):
    • Dégâts magiques supplémentaires contre les joueurs : 60 → 50

Corrections

  • Correction d'un problème où le déplacement d'objets dans ou hors d'un conteneur lors de la division de la pile avec SHIFT+ glisser/déposer ne les consignait pas dans le registre du coffre
  • Correction d'un problème où les joueurs continuaient à subir des dégâts après avoir quitté la zone d'impact de la Matrice d’énergie
  • Correction d'un problème où les ombres invoquées par la Grande prêtresse avalonienne étaient piégées par des collisions involontaires
  • Les cumuls de Fureur de l'Armure de soldat sont désormais supprimées lors du changement de zone, comme prévu.
  • Shift+clic dans la récupération d’objet de Repaire ouvre maintenant le prix de récupération de l'élément individuel que le joueur accepte, comme prévu
  • Corrections supplémentaires mineures dans les graphiques, l'animation, le terrain et le texte