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Rise of Avalon

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Patch Rise of Avalon #2 - Ver. 1.17.404 / REV 173341 - 27 Août 2020

Ajout de la statue pour la Saison 9 au Hall des Conquérants

Visitez le Hall des Conquérants dans toutes les grandes villes du continent royal pour voir la nouvelle statue honorant les gagnants de la saison : Elevate. La statue apparaît à la fois à l'entrée et à l'intérieur de la salle, et rend également hommage aux lauréats des deuxième et troisième places, Bloco de Rua et RANG .

Changements sur les Donjons Corrompus

  • Mise à jour de perte/gain d'infamie en PvP :
    • Infamie perdue en mourrant : 20% → 10%
    • Infamie obtenue en tuant un joueur : 10% → 8%
  • Ajout d'un bonus d'infamie fixe aux gains PvP qui varie selon le niveau de difficulté :
    • Chasseur : 300 Infamie
    • Traqueur : 1500 Infamie
    • Tueur : 6000 Infamie
  • Mise à l'échelle du butin ajustée en fonction de l'augmentation du montant d'infamie résultant de ces changements
  • Les donjons Tueur se débloquent désormais à 100 000 d’Infamie, mais ce déverrouillage est désormais permanent. 
  • Les joueurs qui ont déjà déverrouillé le niveau Tueur une fois le verront définitivement débloqué rétroactivement
  • Système de matchmaking ajusté pour maintenir des chances d'invasion constantes pour les joueurs PvE tout en garantissant que les joueurs PvP puissent trouver un match

Pour plus de détails sur ces changements et les intentions qui les sous-tendent, consultez ce message sur le forum : https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/135443-Corrupted-Dungeon-Patch-2-Changes/

Changement de Désarroi

La courbe de Désarroi (malus de zerg) a été applatie et son seuil le plus élevé est désormais fixé à 30% (150+ joueurs). Valeurs d'exemple : 

  • 50 Joueurs : Force de Désarroi 18%
  • 100 Joueurs : Force de Désarroi 28%
  • 150 Joueurs : Force de Désarroi 30% (seuil max)

Pour plus de détails sur ces changements et les intentions qui les sous-tendent, consultez ce message sur le forum : https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/135800-Disarray-Changes-for-Season-10/

Ajout de nouveaux châteaux et avant-postes

5 nouveaux châteaux et 20 nouveaux avant-postes de châteaux ont été ajoutés aux Terres Lointaines. Les joueurs dans les zones affectées lorsque le patch sera déployé seront déplacés vers l'entrée la plus proche.

Nouveaux châteaux (emplacement / heure d’affluence):

  • Drownfield Course / 15:00 UTC
  • Greenshore Peninsula / 3:00 UTC
  • Sunstrand Delta / 3:00 UTC
  • Highstone Meadow / 0:00 UTC
  • Gravemound Cliffs / 5:00 UTC

Nouveaux avant-postes de châteaux (emplacement / heure d’affluence):

  • Wetgrave Swale / 21:00 UTC
  • Brambleshore Hinterlands / 21:00 UTC
  • Southgrove Escarp / 3:00 UTC
  • Giantweald Woods / 15:00 UTC
  • Timberscar Copse / 15:00 UTC
  • Timbertop Escarp / 18:00 UTC
  • Swiftsands Plain / 21:00 UTC
  • Thirstwater Steppe / 0:00 UTC
  • Drytop Riverbed / 18:00 UTC
  • Thirstwater Waste / 21:00 UTC
  • Farshore Lagoon / 15:00 UTC
  • Slakesands Mesa / 5:00 UTC
  • Sandmount Desert / 15:00 UTC
  • Highstone Grassland / 3:00 UTC
  • Gravemound Brim / 3:00 UTC
  • Stonelake Hillock / 15:00 UTC
  • Everwinter Passage / 21:00 UTC
  • Munten Fell / 3:00 UTC
  • Frostseep Crevasse / 18:00 UTC
  • Whitecliff Expanse / 21:00 UTC

Améliorations et corrections de l’IU

  • Tableau de bord (Arène / Ligue Cristal / Combats de ville) :
    • Les tableaux des scores sont désormais mis à jour avec chaque nouveau joueur qui se joint pour s'assurer que l'équipement est affiché correctement pour les premiers participants
    • ○ Cela résout un problème où la puissance moyenne des objets du joueur n'était pas toujours mise à jour
  • Hellgates :
    • Amélioration des messages d'avertissement pour l’équipement en Hellgates

Autres changements

  • Augmentation du nombre global d'apparitions de Hellgates (2v2 et 5v5) pour compenser l'augmentation du nombre de zones d'apparition de Hellgate en raison des Routes d’Avalon

Changements dans l’équilibrage du combat

Arbalètes

  • Tir propulseur (toutes les arbalètes) :
    • La capacité est désormais un tir de compétences ciblé au lieu d'un lancer directement ciblé par l'ennemi
    • Portée : 8m → 14m
    • Délai du coup : 0.1s → 0.2s
    • Durée : 0.2s → 0.4s
    • Temps de recharge : 8s → 12s
  • Tir explosif (Arbalète légère):
  • N'est plus classé comme DoT, ce qui signifie qu'il ne peut plus être supprimé par Soin d’urgence   
  • Dégâts d'explosion: 201,96 → 180,00 

Armures

  • Esprit éternel (Robe de l’ecclésiastique) :
    • La phase d'activation ne compte plus comme un buff et ne peut donc pas être purgée
  • Bouclier purificateur (Robe de mage) :
    • La purge n'est désormais activée que par des dégâts directs, soit par une capacité, soit par une attaque automatique     
    • Les DoT ou les dommages renvoyés ne déclenchent plus la purge    

Casques

  • Soin d’urgence (Casque de gardien):
    • La valeur de soin ne s’échelonne plus avec les modificateurs de soin
    • Valeur du soin : 10% → 12%

Mains secondaires

  • Racine pivot :
    • Max Health and Health Regen Facto Facteur de santé max et de régénération de santé : 0.42 → 0.3

Potions

  • Potions de soin :
    • La valeur des soins ne s'échelonne plus avec les modificateurs de soins

Corrections

  • "Récupérer tout" fonctionne désormais lors de la récupération des éléments d'un repaire détruit comme prévu
  • Les sanctuaires de portails ne peuvent désormais être utilisés qu'une fois toutes les 10 minutes, comme prévu
  • La renommée pour avoir tué des boss de faction PvP est revenue à son niveau antérieur
  • La renommée pour avoir tué des monstres de Hellgate est revenue à son niveau antérieur
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser les cartes de donjon solo de niveau 4 et 5 dans les zones de Routes d’Avalon éligibles, comme prévu
  • Correction d'un problème où l'option de réapparition “Dernière ville” n'apparaissait pas après la mort sur les Routes d'Avalon si l'option "Domicile" était présente
  • Un nombre illimité de joueurs peuvent désormais utiliser les zones d'accélération de la vitesse dans les routes d'Avalon comme prévu
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs qui entraient dans une expédition ou dans l'arène depuis une île
  • Correction d'un problème où la capacité Engin divin (Matrices d'énergie) pouvait être purgée, l'empêchant d'infliger des dégâts
  • Soin express (Bâtons divins) a été complètement supprimé du jeu, résolvant un problème où cette capacité pouvait parfois encore être déclenchée
  • Correction d'un problème où Purification motivante (Bâton ésotérique) affectait plus que les 5 joueurs prévus
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de Repaires sur les Routes d’Avalon ne pouvait pas être ouverte à partir du menu Guild Estates
  • [Mobile] Correction d'un problème où il était parfois impossible de faire glisser les apparences de garde-robe et de monture
  • [Mobile} Correction d'un problème où le ciblage automatique pouvait cibler des ennemis invincibles
  • Correctifs graphiques, d'animation, de terrain et de localisation supplémentaires