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Queen

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Patch Queen #7 - Ver. 1.16.393 / REV 161872 - 11 Mars 2020

Ce correctif comprend la deuxième partie du test de limite d'alliance que nous avons récemment annoncé. La première partie a été mise en ligne avec le Patch #5, le 26 Février, et consistait en un drain d'énergie siphonné sur des alliances avec 10 territoires ou plus. La deuxième partie, une pénalité d'argent et de renommée sur les membres de ces guildes et alliances, est désormais en vigueur - les détails peuvent être trouvés ci-dessous.

De plus, comme ce correctif met à jour les zones de portail des Terres Lointaines avec de nouvelles sorties, agencements et collisions, les joueurs qui se trouvent dans ces zones et les zones qui les bordent seront migrés vers la sortie la plus proche lorsque le patch sera mis en ligne. Pour plus d'informations, veuillez consulter cet article: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/125486-Patch-7-Player-Migration-Outland-Portal-Zones/

Pénalité d'argent et de renommée

  • Tous les joueurs d'une alliance recevront des revenus d'argent et de renommée réduits si l'alliance détient 10 territoires ou plus (à l'exception des châteaux et avant-postes de château)
  • Cela s'applique également aux joueurs des guildes sans alliance , si leur guilde détient 10 territoires ou plus.
  • Cette pénalité s'applique à toute la renommée acquise lors de la récolte et du PvE, ainsi que de tout l'argent gagné grâce aux butins de monstres et joueurs abattus.
  • Cette pénalité commence à 1% avec le 10ème territoire et augmente de 1% par territoire supplémentaire
  • Pour plus d'informations sur ces modifications et des valeurs plus précises, consultez cet article : https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/124568     

Butin du Marché Noir dans les coffres de donjons aléatoires (donjons solo, de groupe et d'élite)

Suite aux retours de la communauté, nous avons retravaillé le butin dans les coffres de donjon aléatoires selon les principes suivants :

  • Les coffres T6 ont été largement rétablis au statut qu'ils avaient au lancement de Queen, car ces coffres étaient très populaires auprès de la base de joueurs.
  • Nous avons utilisé l'ancien équilibrage du coffre T6 comme base de référence et configuré les coffres T7 et T8 comme des versions strictement meilleures.
  • Les coffres T7 ne contiennent plus de butin T4 et ont plus de chances de donner du butin T7 et T8 que les coffres T6
  • Les coffres T8 ne contiennent plus de butin T4 et T5 et ont des chances de butin beaucoup plus élevées pour le butin T7 et T8 que les coffres T6.

Nous espérons que ces changements amélioreront considérablement l'expérience de butin dans le jeu.

Mises à jour de la zone de portail des Terres Lointaines

  • Ajout de sanctuaires dans la zone immédiate autour des portails des Terres Lointaines
  • Ajout de sanctuaires près de chaque sortie des zones de portail
  • Augmentation du nombre total de sorties de la zone de portail - chacune dispose désormais de 4 sorties
  • Ces sanctuaires accordent l'invisibilité, dans les conditions suivantes:
    • Le joueur est réduit au silence et incapable d'attaquer pendant 2 minutes 30 secondes
    • L'utilisation du sanctuaire réinitialise la minuterie sur toute bulle de protection déjà en place
    • Quitter la zone annule immédiatement le buff d'invisibilité et le debuff de silence     
    • Le buff du sanctuaire a toujours un temps de recharge de 10 minutes avant de pouvoir être réactivé, indépendamment du fait qu'un autre sanctuaire d'invisibilité soit utilisé
    • Ces sanctuaires ne peuvent pas être utilisés par les joueurs ayant le statut "Hors-la-loi"

Pour en savoir plus sur ce changement et les intentions qui le sous-tendent, consultez notre forum : https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/125487

Corrections

  • Correction d'un problème où un message en jeu incorrect/confus était envoyé lors du déclenchement de la récupération manuelle des éléments à partir d'un Repaire    
  • Escaliers ajoutés aux repaires de niveau 3 entre les niveaux d'entrée et de la place     
  • Corrections mineures dans les graphiques, le terrain, l’animation, l’IU, l’audio et de traduction supplémentaires