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Patch Queen #6 - Ver. 1.16.393 / REV 161355 - 4 Mars 2020

Changement du temps de recharge pour rejoindre une Alliance

  • Le patch 5 a introduit un délai de récupération de 3 jours pour quitter et rejoindre la même alliance. (Cela existait parallèlement au temps de recharge de 7 jours pour rejoindre une nouvelle alliance qui était déjà dans le jeu.)     
  • Avec le patch d'aujourd'hui, la durée de ce temps de recharge a été mise à jour  :
    • Temps de recharge pour rejoindre une Alliance: 3 jours → 7 jours

Changement sur les pertes de butin lors d’une mise à terre (knockdown)

Les objets sans stat de durabilité ne seront plus détruits lors d’un K.O.

Avant, le processus était le suivant :

  • Objets avec durabilité: 5% de perte de durabilité 
  • Objets sans durabilité: 10% de chances de destruction   

Après le patch #6 :

  • Objets avec durabilité: 5% de perte de durabilité (aucun changement)   
  • Objets sans durabilité: insensibles à la destruction   

Ce changement est destiné à aider les nouveaux joueurs à combattre sans perte d'objets (c'est-à-dire dans les zones jaunes) et à éviter les situations où les joueurs étaient confus quant à ce qui était arrivé à leurs objets. Cela devrait également améliorer l'expérience globale du butin dans les donjons d'élite , où un grand pourcentage de butin finissait par être détruit en étant mis K.O à plusieurs reprises.

Le taux de destruction d'objets et le taux de perte de durabilité à la mort (tué par un autre joueur, suicide, etc.) ne sont pas affectés par ce changement

Pénalité de réapparition dans les Repaires

Introduction d'une fonctionnalité qui empêchera les joueurs de quitter un Repaire choisi comme "Foyer" après y être réapparu plusieurs fois. L'effet a un temps de recharge de 10 minutes, ce qui signifie qu'après 10 minutes sans mourir et sans réapparaître dans un repaire, le compteur se remet à zéro.

Pénalités de temps :

  • Première réapparition : aucune pénalité
  • Deuxième réapparition : 30 secondes
  • Troisième réapparition : 60 secondes
  • Quatrième réapparition : 120 secondes
  • Cinquième réapparition et plus : 240 secondes

Ceci est destiné à empêcher la surutilisation de suicides en séries comme stratégies de défense lors de la défense de Repaires.

Changement des modificateurs de coût de déplacement rapide

  • Ajustement des frais de déplacement pour les ressources, les registres d’ouvriers et les produits de luxe     
  • Dans la plupart des cas, ils ont été réduits de moitié, mais certains registres T2 ont légèrement augmenté    
  • Cela entraînera également une réduction globale significative des coûts de récupération de ces éléments dans les Repaires.     
  • Notez qu'il ne s'agit que d'une première étape dans l'examen des modificateurs de coûts de déplacement rapides. Nous continuerons à examiner ces coûts et nous pourrons les ajuster davantage dans les prochains patchs.

Changements sur les Donjons d’élite

  • Artefacts Avaloniens :
    • Tous les coffres de boss avaloniens ont maintenant une chance de donner des artefacts avaloniens
    • Taux légèrement réduit d'artefacts avaloniens reçus du boss final (Sir Bédivère)     
    • Dans l'ensemble, cela signifie que le taux d’obtention des artefacts avaloniens pour un donjon donné sera environ le double de ce qu'il était avant  
  • Santé et dégâts infligés par tous les ennemis Avaloniens réduits de 14%

Autres changements

  • Les joueurs peuvent désormais rejoindre une File d’attente régionale dynamique même sur une monture
  • Changement dans la visibilité du Puma d’acier de “caché” à “bloqué” dans l’interface des apparences de monture

Corrections

  • L'interface du boss final de Hellgate affiche désormais correctement le compteur de 1 minute
  • Correction d'un problème où les personnages d'autres guildes dans la liste d'amis affichaient parfois un avatar, une bordure d'avatar et une durée "dernière connexion" incorrectes
  • Correction d'un problème où le sort "Angle mort" de Chaussures de Ténacité (armure de cuir Avalonienne) infligeait deux fois des dégâts lorsqu'il était utilisé avec Lames tournoyantes
  • Gouverneur Mort-vivant (Boss de donjon mort-vivant aléatoire) : la zone de hitbox de Crâne tournoyant a été corrigée, et le sort applique désormais l'immunité aux sorts à la bonne cible
  • Corrections mineures dans les graphiques, le terrain, l’animation, l’IU, l’audio et de traductions supplémentaires