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Patch Queen #5 - Ver. 1.16.393 / REV 160869 - 26 Février 2020

Ce patch inclut la première partie du test de limite d'alliance qui a été récemment annoncé par notre directeur de jeu. Cette première partie consiste en un drain d'énergie siphonné sur des alliances possédant plus de 10 territoires. La deuxième partie portera sur une pénalité d’argent/de renommée pour les membres de ces alliances, qui entrera en vigueur avec le Patch Queen #6, prévue le 4 Mars.

Pour plus d'informations sur ce test (y compris la pénalité argent/renommée à venir) et des valeurs plus précises, consultez cette annonce de notre directeur de jeu: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/124568

Drain d'énergie siphonnée

  • Ce malus donne des gains d'énergie siphonnée réduits à toutes les alliances et guildes individuelles non alliées qui ont dix territoires ou plus, chaque territoire supplémentaire au-delà de dix diminuant encore l'énergie gagnée de 5%.     
  • Ce malus est basé uniquement sur les territoires et n'inclut pas les châteaux ou avant-postes de château.     

Modifications de la file d'attente régionale dynamique

  • Puissance d’objet minimale : 800 → 700
  • Cela réduira l'accent mis par la file d’attente régionale dynamique sur un équipement à la puissance élevée

Modifications apportées au Debuff de Zerg

  • Le seuil de joueurs pour le Debuff de Zerg ("Désordre") ont été ajustés pour augmenter plus rapidement à mesure que la taille de l'armée augmente     
  • Correction d'un problème où l'infobulle affichait de manière incorrecte la même valeur pour la défense et la réduction des dégâts, plutôt que les valeurs variables indiquées ci-dessous     
  • Voici les nouvelles et anciennes valeurs côte à côte :     

Nouveau seuil de joueur

Ancien seuil de joueur

Dégâts et Défense contre joueurs

26 25 -1%
27 30 -2%
28 35 -3%
29 40 -4%
30 45 -5%
31 50 -6%
32 55 -7%
33 60 -8%
35 65 -9%
36 70 -10%
38 75 -11%
40 80 -12%
42 85 -13%
44 90 -14%
46 95 -15%
48 100 -16%
51 105 -17%
53 110 -18%
55 115 -19%
58 120 -20%
61 125 -21%
64 130 -22%
67 135 -23%
71 140 -24%
75 145 -25%
79 150 -26%
84 155 -27%
89 160 -28%
95 165 -29%
101 170 -30%
106 175 -31%
110 180 -32%
115 185 -33%
120 190 -34%
127 195 -35%
132 200 -36%
139 205 -37%
146 210 -38%
153 215 -39%
158 220 -40%
163 225 -41%
169 230 -42%
174 235 -43%
181 240 -44%
187 245 -45%
194 250 -46%
201 255 -47%
210 - -48%
217 - -49%
226 - -50%
235 - -51%
245 - -52%
255 - -53%

Changements de temps de recharge de guilde et d'alliance

  • Introduction d'un délai de récupération de 3 jours pour rejoindre à nouveau la même guilde après son départ. Ceci est destiné à empêcher les joueurs d'exploiter des diminutions à court terme du nombre de membres d’une guilde ou d’une alliance pour annuler les effets de Désordre (debuff zerg) pendant les batailles.     
  • Augmentation du temps de recharge pour rejoindre une nouvelle guilde de 2 à 3 jours pour éviter les solutions de contournement de ce système.     
  • Instauration d'un délai de récupération de 3 jours pour quitter et rejoindre la même alliance afin d'empêcher l’abus décrit ci-dessus. Cela existe parallèlement au délai de 7 jours déjà existant pour rejoindre une nouvelle alliance. 

Voyage rapide vers le foyer

  • Afin d'aider les joueurs à se déplacer plus efficacement entre les zones noires et le continent royal sans augmenter la projection de puissance, les joueurs peuvent désormais se déplacer rapidement vers un point "Foyer" prédéfini lorsqu'ils ne transportent pas d'équipement ou d'objets. Ceci est conçu comme une optimisation supplémentaire de l'effet de statut "Réinitialiser foyer" introduit avec le Patch Queen #3, et sert le même but sans obliger les joueurs à utiliser /suicide.     
  • Cela signifie, par exemple, que les joueurs peuvent désormais "voyager rapidement à nu" directement d'un repaire vers une ville ou une île royale.     
  • De plus, les objets non-échangeables ne sont plus pris en compte dans les frais de déplacement rapides

Récupération d’objets dans les repaires

  • Les joueurs peuvent désormais récupérer des éléments de repaires auxquels ils n'ont plus accès en cliquant sur le tableau Repaire. Le processus prend 30 jours et coûte de l'argent.

Changements sur les Ressources

  • Les points de ressource T7 et de T8 apparaissent désormais entièrement chargés (charges T7: 3, charges T8: 2)     
  • Temps de réapparition des points T7 triplé (de 26100 secondes à 78300 secondes)     
  • Temps de réapparition des points T8 doublé (68300 secondes à 126600 secondes)      
  • Les carcasses d’animaux à fourrure et de créatures disparaissent après 600 secondes au lieu de 86400 secondes

Modification des butins de donjons aléatoires

  • En moyenne, le nombre d'objets du marché noir offerts par un coffre doit être le même pour tous les niveaux, mais avec une chance accrue pour les objets de niveau supérieur dans les coffres de niveau supérieur     
  • Ce changement réduira les chances de voir des objets de haut niveau tomber en butin afin que la valeur globale du coffre ne change pas      
  • De plus, les listes de butins ont été mises à jour pour refléter les modifications apportées aux artefacts et leur valeur d'objet diminuée     
  • Cela affecte également le butin des monstres   

Autres changements

  • Temps de transmutation considérablement réduits, avec les réductions les plus importantes aux niveaux supérieurs et aux niveaux enchantés
  • Diminution de la valeur de l'objet de base des runes, des âmes et des reliques de 75% pour correspondre à la réduction de puissance de l'objet     
  • La valeur de l'objet Sceau Royal a été modifiée pour correspondre aux valeurs de niveau 1 de l'artefact comme prévu - cela modifie les coûts de réparation tout en laissant la puissance de l'objet inchangée.

Corrections

  • Correction d'un problème où les minuteries des camps de siège étaient accidentellement réinitialisées à 14h00 UTC - elles seront désormais toutes définies à 18h00 UTC ou 03h00 UTC, comme prévu
  • Agriculture : correction d'un problème où un avertissement "vous perdrez la progression" s'affichait, que la progression soit perdue ou non     
  • Correction d'un problème où la première lettre du nom du joueur était décalée lors de l'utilisation du grand modèle de badge de nom    
  • Suppression d'un camp de siège mal placé de Rivercopse Crossing - les objets dans le coffre lorsque le camp sera supprimé seront récupérables à Lymhurst      
  • Correction d'un problème où certains donjons statiques du monde ouvert étaient classés comme des passages, ce qui permettait à tort d'utiliser des montures à l'intérieur     
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de la Ligue Cristal affichait un coffre d'un niveau trop élevé pour un match à venir entré depuis un territoire     
  • Correction d'un problème où la nutrition de repaire ne pouvait pas être remplie via des aliments équipés     
  • Corrections mineures supplémentaires dans les graphiques, le terrain, l’animation, l’IU, dans l’audio et la traduction