Mises à jour d'Albion Online

Perceval

En ligne

Patch Oberon #5 (Patch Mi-saison ) - Ver. 1.14.381 / REV 141987 - 9 Mai 2019

Expansion des Terres Lointaines

Trois nouvelles régions majeures ont été ajoutées au monde d’Albion : Silura (de la même taille et de la même valeur que Cumbria), ainsi que West et East Glouvia (équivalents en taille et en valeur à West et East Anglia, respectivement). Même si ces régions pourront être revendiquées durant le prochain jour d’invasion (18 Mai) et qu’ils généreront de l’énergie siphonnée et des coffres de butin, ils ne contribueront malgré tout pas à l’accumulation de points de saison pour la (sixième) saison GvG en cours. Ils le feront normalement dès le début de la saison 7.

Conjointement à cette expansion et à la redistribution des portails en Terres Lointaines, des PNJ Manipulateurs d’énergie ont été ajoutés près des Portes de Royaumes de chaque ville Royale.

Pour en savoir plus sur ces changements et retrouver la liste des connections portails/ville de chaque région, cliquez ici.

Réinitialisation des liens de portail

Les joueurs peuvent supprimer leur lien de portail (s’ils sont par exemple bloqués dans un portail de ville en Terres Lointaines) une fois tous les 30 jours. Cela permet plus de flexibilité dans le verrouillage du portail, en assurant de plus que cela ne survienne que dans certaines situations (guilde qui déménage, nouveaux changements stratégiques, besoin urgent d’accéder à un nouveau territoire, etc). L’option pour changer la couleur du lien de portail en traversant les Terres Lointaines est toujours disponible.

Modifications : Camps de Siège

Avec la sortie de cette mise à jour, les connections entre les Camps de siège de No Respite et Carpet of Bones ont été déplacées de Caerleon à Martlock et Thetford, respectivement. Les nouveaux camps introduits à Desecrated Sands, Torn Earth et Badbury Bog seront connectés aux villes royales restantes. Ce changement permettra de rendre bien plus facile la compétition pour le contrôle des villes royales.

Liste d’Îles Favorites

A la demande générale, les joueurs pourront désormais choisir des îles comme destinations favorites dans l’IU de voyage, pour les rendre plus accessibles d’accès.

Nouvelle zone pour le Marché de Caerleon

Pour réduire la surpopulation, une seconde zone de marché a été ajoutée à Caerleon et accessible en se dirigeant au sud depuis la Banque de Caerleon. Les deux zones donnent accès au même Marché, incluant tous les objets en vente, les ordres d’achat et de vente et les biens achetés et peuvent être permutés entre eux.

Changes and Improvements

  • Ajustement des paramètres d’apparition des Hellgates pour compenser l’expansion des Terres Lointaines :
    • Les vagues d’apparition font apparaître davantage de Hellgates (50 → 80)
    • Les Gardiens de Hellgate ne disparaissent plus après 29 minutes,  et resteront indéfiniment
    • Les Hellgates supérieures 2v2 apparaissent désormais uniquement aux paliers impairs en zone rouge et en zone noire (i.e. T3,T5,T7)
    • Les Hellgates supérieures 5v5 apparaissent désormais uniquement aux paliers pairs en zone rouge et en zone noire (i.e. T4,T6,T8)
  • Optimisation des messages flottants textuels (nombre de dégâts; etc) pour de meilleures performances dans les combats à grande échelle
  • L’argent laissé par les joueurs à terre est désormais fixé à 700 d’argent par objet (cette limite ne devrait affecter que l’équipement de haut palier)
  • Réduction de la valeur objective des Sceaux d’Arène de 64 à 6 pour réduire les coûts en réparation des objets d’Arène fabriqués
  • Mise à jour des animations pour le PNJ de la fonderie d’Artefact
  • Suppression des sons de galop en ville
  • Ajustement et polissage des sons d’épée, d’arc et d’arbalète pour qu’ils correspondent à leur intensité et correction de plusieurs sons manquants
  • Les objets des Rites du Printemps ont été supprimés des vendeurs d’objets cosmétiques

Combat Balance Changes

Bâtons ésotériques

  • Gel du temps (Great Arcane Staff):
    • Durée du gel : 3s → 4s
    • Temps de recharge 1200 IP: 34s → 30s
    • Temps de recharge 1700 IP: 30s → 26s

Haches

  • Vol de vie (Passif):
    • Soin par attaque : 5.10 → 6.10

Arcs

  • Flèche empoisonnée (tous les Arcs):
    • Portée: 11m → 13m
  • Tir rapide (tous les Arcs):
    • Portée: 11m → 13m

Arbalètes

  • Tir automatique (Toutes les arbalètes):
    • Dégâts par tic : 37.00 → 30.00
    • Dégâts d'explosion : 89.00 → 82.00

Bâtons maudits

  • Cataclysme (Bâton Damné):
    • Dégâts : 120 → 160
    • Durée du debuff : 8s → 6s
    • Portée d'incantation : 10m → 12m
    • Temps de recharge : 45s → 30s

Dagues

  • Vol de vie (Passif):
    • Soin par attaque : 3.73 → 4.50

Bâtons de feu

  • Tornade de flammes (Bâton ardent):
    • Tic de dégâts vs Joueurs : 51.00 → 60.00

Bâtons de givre

  • Vent glacial (Bâton de givre à une main):
    • Dégâts : 160 → 174
    • Durée : 0.6s → 0.2s
    • Durée d’immobilisation : 1.57s → 2.00s
  • Tempête de givre (Bâton Glacial):
    • Dégâts contre les monstres : 16.70 → 20.00
    • Dégâts contre les joueurs : 35.00 → 45.00
  • Cristal de glace ( Prisme Permafrost):
    • Temps de recharge : 45s → 30s

Marteaux

  • Brise-fer : (Tous les marteaux):
    • Délai du coup : 0.5s → 0.4s
    • Durée : 0.6s → 0.5s
    • Réduction de résistance : 0.12 → 0.15
  • Briseterre (Bec de corbin):
    • Aire de la zone d’étourdissement : 1.5m → 2m
  • Vol de vie (Passif):
    • Soin par attaque : 5.86 → 7.00

Masses

  • Frappe menaçante (Toutes les masses):
    • Délai du coup : 0.6s → 0.5s
    • Durée : 0.7s → 0.6s
  • Vendetta (Masse de Camlann):
    • Étourdit désormais tous les ennemis ramenés
    • Dégâts : 113.96 → 62.00
  • Suppression de Frappe paralysante; remplacé par un nouveau sort, Sol consacré:
    • Créer une zone d’un rayon de 3m devant vous qui dure 6 secondes et réduit au silence tous les ennemis qui se trouvent dedans (ignorante les résistances au contrôle de foule). Les créatures dans la zone sont réduites au silence jusqu’à 2,8s.
    • Temps d’incantation : 0.8s, Temps de recharge : 7s, Coût en énergie : 6%  de l’énergie max
  • Vol de vie (Passif):
    • Soin par attaque : 5.86 → 7.00

Bâtons naturels

  • Revitalize (tous les Bâtons naturels):
    • Santé par tic : 60 → 80
    • Coût en énergie par tic : 8 → 6
    • Gain d’énergie par tic : 10 → 8

Longs-bâtons

  • Séparateur (basiques):
    • Durée : 1s → 0.6s
  • Vol de vie (Passif):
    • Soin par attaque : 4.17 → 5.00

Lances

  • Vol de vie (Passif):
    • Soin par attaque : 4.81 → 5.80

Armures

  • Hâte (Veste de chasseur):
    • Augmentation de dégâts : 10% → 20%
  • Champ électrique (Veste de traqueur):
    • Temps de recharge  60s → 45s
  • Aura de vol de vie (Veste de tourmenteur):
    • Soin minimum : 7.02 → 8.80
    • Soin Maximum : 23.09 → 29.9
  • Fury (Soldier Armor):
    • CC Duration increase per stack: 7% -> 4%

Casques

  • Soin express :
    • L’effet est appliqué jusqu’à 5 alliés dans un rayon de 4m

Corrections

  • Correction d’un problème avec les items qui devenaient invisibles une fois déplacés d’un conteneur à un autre sous fortes latences
  • Correction d’un problème avec les coffres des Donjons aléatoires qui n’avaient aucun butin si le groupe avait choisi “Butin libre” dans ses options ou quand la protection de butin était désactivée
  • Le Faon de Maître est désormais échangeable au Marché, comme prévu au départ
  • Autres corrections mineures dans les graphismes, l’IU, le terrain, l’animation, l’audio et les textes