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Au-delà du voile

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Patch Nimue #6 - Ver. 1.13.369 / REV 134359 - 28 Janvier 2019

Améliorations

  • L’Armure Royale peut désormais être enchantée avec les Runes, Âmes et Reliques correspondantes
  • Améliorations supplémentaires dans le matchmaking en Arène pour plus d'équilibre dans les disparités de niveau entre les équipes
  • Les notifications de résultat de match de GvG et du Royaume Cristal ont été modifiées, de fenêtres en pop-up à un texte en blanc pour éviter de gêner le gameplay
  • Améliorations audio :
    • Refonte des sons d’impact de l’attaque normale des bâtons Bénis et Naturels
    • Refonte des sons des montures Sombre-sanglier, Moa et Impala
    • Ajout d’un son d’oisiveté à l’Alchimiste
  • Améliorations de l’animation :
    • Mise à jour des effets de l’Aura de feu et de Coupure de rasoir

Changements

  • Les coûts de voyage rapide ont été augmentés pour les Registres de travailleurs utilisés pour produire des ressources ou des ressources raffinées
    • Le coût est désormais presque identique à celui du transport de la ressource correspondante (calculée à 100% de bonheur du travailleurs) directement
  • Les bonus d’efficacité du raffinage local dans les villes Royales a été augmenté pour que le transport de matériaux entre les villes soit plus intéressant. (Note : ces bonus font seulement partie d’une formule qui détermine le taux de retour de ressource total dans un endroit de fabrication donné.) Voici comment le boost des bonus de productions locaux seront affectés par le taux de retour de ressources :
    • Actuel (ancien) taux de retour de ressources : 30% sans focalisation / 50% avec focalisation
    • Patch #6 (nouveau) taux de retour de ressources : 35% sans focalisation / 53% avec focalisation
  • Le comportement du sort Sacrifice a été remanié pour quand le lanceur de sort se trouve en dessous de 15% de ses PV MAX :
    • Lancement sur soi (changé) : soigne désormais avant d’infliger des dégâts, c’est à dire que vous ne pouvez plus vous suicider en lançant le sort sur vous-même.
    • Lancement sur un allié (inchangé) : soigne désormais l’allié et inflige des dégâts sur vous-même en simultané, vous pouvez donc toujours mourir si vous lancez le sort sur d’autres
  • Portée d’attaque des Tours de guet : 15m → 20m
    • Ce changement devrait permettre de rendre plus difficile les assauts de tour - par exemple, dans le biome forêt, les Tours de guet couvriront toute la plateforme circulaire
  • Les décorations des fêtes Hivernales ont été supprimées des villes

Corrections

  • Correction d’un problème où les notifications de résultat en GvG étaient parfois envoyées à la mauvaise équipe
  • Correction d’un bug où les objets de mobilier ne pouvaient pas être détruits à l’intérieur des bâtiments
  • Correction d’un bug où les objets de type matériau/ressource jetés par le joueur avant de mourir étaient quand même comptabilisés dans la renommée d’élimination totale
  • Correction d’un problème avec les objets dans la vue d’Enchantement qui restaient bloqués en passant à l’onglet Transmutation
  • Mise à jour des visuels des sacs de butin pour les joueurs marqués en PvP (rouge) dans les groupes : les sacs de butin n’apparaissent désormais plus comme revendicables
  • Changement de la zone horaire de Mudpool Steppe, de 05h00 UTC à 01H00 UTC, comme prévu au départ
  • Corrections des sorts :
    • Correction d’un bug où les sorts se mettaient en recharge même en échouant car la cible était invisible
    • Correction d’un bug avec les sorts d’AOE qui infligeaient des dégâts aux joueurs qui se relèvent après avoir été mis hors combat.
    • Déchirer partage désormais les cumuls de Saignement même quand la cible meurt
    • Frappe intrépide n’active plus de multiples effets sonores et n’inflige plus de dégâts aux cibles deux fois de suite quand le lanceur de sort est ralentis
    • La direction dans laquelle Frappe menaçante est lancée ne peut plus être changée juste avant l’impact
    • Les mines explosives infligent désormais des dégâts aux autres joueurs même quand activées par un joueur disposant d’une immunité aux dégâts
    • Remplacement du coût en énergie, de “gratuit” à “0”, dans les bulles d’informations des sorts pour plus d’uniformité
  • Le Bélier des neiges est désormais invincible pendant la durée de son bond, comme prévu au départ
  • Le message “Vous n'avez plus besoin de cet objet !” ne s’affichera plus lors de la mise à niveau des bâtiments
  • Correction d’un problème avec la Recherche de groupe qui ne pouvait pas être utilisée lorsqu’un personnage se déconnectait en Arène ou en Expédition
  • Correction d’un problème avec les rôles du groupe qui ne pouvaient pas être changés dans les GvG Cristal ou en partie personnalisée
  • Correction d’une erreur avec les invitations d’alliés en GvG qui ne s’annulaient pas si le joueur invité se déconnectait
  • Correction supplémentaires et mineures dans les graphismes, l’IU, l’animation, les textures, le terrain, l’audio et la traduction