Mises à jour d'Albion Online

Perceval

Prévu le 10 juillet

Patch Nimue #3 - Ver. 1.13.369 / REV 132209 - 13 Décembre 2018

La saison de Yule débute en Albion ! Des cadeaux et des arbres décorés sont apparus dans les rues de toutes les villes et de tous les villages d’Albion. Un nouveau bâtiment est aussi en construction à Caerleon, près de la porte des royaumes. Les rumeurs circulent à ce sujet… Il se raconte qu’on honorera bientôt les guildes les plus puissantes de tout Albion en ce lieu.

Changements et améliorations

  • Ajustement de la zone de la Porte des royaumes pour faire de la place au nouveau bâtiment
  • Ajout d’une option Shift + Molette de souris pour pivoter les objets durant le placement
  • Changement de la progression de la durabilité lors de la construction des maisons de joueur et des halls de guilde à leur valeur originelle (ces bâtiments seront désormais aussi robustes à palier équivalent et ne pourront être démolis facilement)
  • Dans les paramètres de construction, si l’option “Bâtiment attaquable” est décochée, le propriétaire ne pourra alors plus attaquer son propre bâtiment non plus
  • Les joueurs ne peuvent attaque des bâtiments s’ils se trouvent à l’intérieur de ceux-ci
  • Désactivation du placement de mobilier dans les zones principales des villes et des leurs sorties
  • Le sort “Cri de Guerre” des gardes de territoire ne donne plus de bonus de dégâts à la cible
  • Quand la fenêtre de la boutique Premium ou du Marché de l’or est ouverte, le fond est assombri pour une meilleure lisibilité
  • Tous les monstres de ressource (ceux sur lesquels il est possible de récupérer des ressources directement depuis leur cadavre) qui prennent plus d’un jour pour réapparaître voient le temps de disparition de leur cadavre s’il est intacte (non récolté) réduit à un jour

Équilibrage

  • Changement des points de saison générés chaque jour par les châteaux suivants :
    • Château de Mercia : 1152 -> 648
    • Château de Cumbria : 864 -> 504
    • Château d’Anglia : 576 -> 360
  • Changements dans l’équilibrage du combat :
    • Bâtons maudits :
      • Cataclysme (Bâton de damnation)
      • Réduction des résistances : 0.14 -> 0.17
      • Dégâts : 111.97 -> 120.00
    • Bâtons divins :
      • Salut (Bâton déchu)
      • Temps de recharge : 25s -> 30s
      • Orbe divine :
      • Soin : 144.79 -> 135.00
    • Dash (toutes les Dagues)
      • Le temps de recharge suit la courbe de puissance
      • Temps de recharge  100 IP: 18s
      • Temps de recharge  1700 IP: 10s
      • Coût en énergie : 0 -> 5
    • Épées :
      • Lames tournoyantes (Épées doubles)
      • Dégâts supplémentaires contre les joueurs : 3% -> 5% des PV max
      • Frappe intrépide (Épée tranchante)
      • Portée : 11m -> 13m
      • Fracasse l’armure avant d’infliger des dégâts (les dégâts sont ainsi amplifiés par la réduction d’armure)
      • Réduction d’armure max : 0.20 -> 0.24
    • Cape Hérétique :
      • Temps de recharge  100 IP: 150.8s -> 110s
      • Temps de recharge 1300 IP: 110s -> 80s
      • Suit la courbe de puissance de l’objet      

Corrections

  • Correction d’une erreur avec l’IU de guilde qui ne mettait pas correctement à jour la liste des membres de la guilde quand ceux-ci rejoignaient ou quittaient la guilde
  • Correction d’une erreur avec l’inscription au GvG du royaume Cristal qui s’annulait à chaque maintenance/reboot serveur
  • Correction d’un problème de texte tremblant dans l’IU d’Arène
  • Corrections audio :
    • Ajustement des volumes de sons d’attaques automatiques et des armes magiques
    • Mise à jour des sons d’ambiance dans la banque de Caerleon et de l’Hôtel des ventes
    • Correction de l’audio manquant pour les feux d’artifice bleus
    • Ajustement de la portée du volume de certaines montures et des sons d’ambiance des arbres de la fête de Yule
  • Réactivation du toit manquant dans le passage souterrain de Caerleon
  • Les joueurs peuvent désormais exécuter même lorsque réduits au silence, comme prévu
  • [version iOS] Corrections des effets volumétriques
  • Corrections de plusieurs problèmes de collisions sur certains ponts
  • Corrections des problèmes visuels de certains arbres T7/T8
  • Correction d’un problème avec l’effet de survol de la souris sur l’IU des détails d’objet qui restait parfois ouverte même quand l’objet n’était plus centré
  • Correction d’un problème avec les guildes sans alliance qui pouvaient récupérer des territoires sans jamais avoir à tuer les mages d’abord ou d’attendre leur réapparition
  • Correction d’un problème visuel avec les hauteurs de l’environnement dans les expéditions
  • Correction d’une erreur avec le nombre d’objets fabriqués dans les magasins qui ne s’affichait pas correctement (exemple : “Feux d’artifice (x5)”)
  • Autres corrections supplémentaires dans les graphiques, l’audio, l’IU, la traduction et les bugs