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Perceval

Prévu le 10 juillet

Patch Merlyn #7 - Ver. 1.12.365 / REV 128480 - 25 Octobre 2018

Changements sur les territoires

  • Suppression de la possibilité de placer du mobilier autour des orbes des territoires de Tour de guet
  • Augmentation du nombre de gardes dans les territoires de Tour de guet
  • Mages Siphonnants :
    • Rayon d’alerte : 10m → 25m (Les mages appelleront désormais les gardes proches pour être aidés)
    • Renommée : 597 → 4588
    • Butin d'énergie lors de l’élimination réduit de 10%
    • Points de saison lors de l’élimination réduits de 10%
  • Garde (Soldat)
    • Refonte du sort Cri de guerre
      • Ne s’active désormais que si au moins 6 ennemis sont dans sa liste d’agressivité
      • Le sort augmente désormais les dégâts et les défenses des autres gardes (se cumule avec l’accroissement du nombre de joueurs dans la liste d’agressivité et du nombre de gardes en combat en même temps)
    • Renommée : 153 → 306
    • Aire de poursuite : 25m → 45m
  • Garde (Archer)
    • Renommée : 138 → 276
    • Aire de poursuite : 25m → 45m

Autres changements

  • Suppression de la possibilité de placer du mobilier autour des portails et des PNJ d’Expédition

Corrections

  • Correction d’un bug visuel où les urnes de trésor réapparaissaient brièvement après avoir été détruites
  • Correction d’un problème où la canalisation d’un sort pendant la monte interrompait le déplacement
  • Ombremasque furieux (Extrême) et Hébété furieux exécuteront les joueurs comme prévu désormais
  • La Cape de Fort Sterling s’active désormais correctement lors de la monte
  • Nombreuses autres corrections dans les graphismes, l’animation, les textures, l’environnement, l’audio et la traduction