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Appel aux Armes

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Patch Appel aux Armes #3 - Version 18.030.1 - 19 Avril 2021

Changements sur les Hellgates

Nous avons procédé à diverses modifications et améliorations pour les Hellgates, basées sur de récentes données ainsi que sur les retours de la communauté. Vous pouvez en lire plus sur ces changements en détail en vous rendant ici : https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/147730

  • Réduction supplémentaire de la sélectivité du matchmaking de Hellgates pour le 10 contre 10 pour accroître la portée des cibles éligibles
  • Amélioration importante du matchmaking pour faciliter l'enchaînement de tous les types de Hellgate - ceci impactera particulièrement les groupes avec des valeurs d’infamie élevées
  • Changements sur les Hellgates létales 10c10 :
    • Prérequis de PO de base : 1100 → 1000
    • Limite de PO : 1300 → 1200
    • Multiplicateur de PO après limitation : 0.5 → 0.35
    • Changements sur les monstres :
      • Réduction des PV des monstres; réduction des dégâts (attaques auto/sorts) d’environ 20%
      • Dégâts d’attaque automatique du Prédateur démoniaque réduite d’environ 31%
      • Dégâts de “Assaut enragé“ du Berserker démoniaque réduite d’environ 37%
  • Renommée des Coffres de récompenses PvP (toutes les Hellgates):
    • Les joueurs qui viennent à bout d’une équipe adverse en Hellgate recevront désormais de la renommée supplémentaire dans leur coffre de récompenses
    • Le montant de renommée correspond à une récompense du temps passé à PvP
    • La Renommée évolue de concorde avec le Premium, les Sacoches de perspicacité et les types de bonus de zone, mais pas avec l’infamie
    • La renommée est partagée également entre tous les membres du groupe
  • Ajustement des tables de butin pour des coffres de récompenses en Hellgates létales 5c5 et 10c10
  • Correction d’un problème empêchant l’affichage du bonus d’Infamie
  • Résolution d’un problème empêchant à l’Infamie de procurer tous ses bonus dans de nombreux cas

Mise à jour des commandes de discussion de guilde/de groupe

  • Changement : pour inviter un joueur en guilde, entrez /ginvite (anciennement /invite)
  • Changements : pour quitter votre guilde actuelle, entrez /gkick (anciennement  /kick)
  • Nouvelle commande : pour inviter un joueur en groupe, entrez /invite
  • Nouvelle commande : pour expulser un joueur de votre groupe, entrez /kick
  • Nouvelle commande : pour quitter votre groupe actuel, entrez /leave
  • Une notification de discussion apparaît désormais quand votre invitation de groupe est acceptée ou refusée

Changements : Guerre de Faction

  • Ajout d’une bulle de notification lorsqu’un nouveau jalon est atteint durant les Campagnes de Faction
  • Le statut d’alerte d’un Avant-poste augmentera graduellement après que son boss ait subi d’importants dégâts
  • Changements des boss de Guerre de faction :
    • Champion de Lymhurst:
      • Recharge de Flèche barbelée : 7s → 6s
      • Recharge de Tir multiple : 9s → 8s
    • Champion de Thetford:
      • Recharge de météore : 7s → 9s
  • Afin de donner aux rangs de faction une progression plus significative et d'augmenter les récompenses de loyauté à une faction, les bonus commencent maintenant à augmenter plus tôt et plus régulièrement à tous les rangs. Il s’agira d’une augmentation pour la plupart des joueurs, seuls les rangs 18-21 recevant une légère réduction :
    • Rang 1 : 0% (inchangé)
    • Rang 2 : 0% (inchangé)
    • Rang 3 : 0% (inchangé)
    • Rang 4 : 0% → 5%
    • Rang 5 : 0% → 5%
    • Rang 6 : 0% → 5%
    • Rang 7 : 0% → 10%
    • Rang 8 : 0% → 10%
    • Rang 9 : 0% → 10%
    • Rang 10 : 0% → 15%
    • Rang 11 : 0% → 15%
    • Rang 12 : 0% → 15%
    • Rang 13 : 5% → 20%
    • Rang 14 : 10% → 20%
    • Rang 15 : 15% → 20%
    • Rang 16 : 20% → 20%
    • Rang 17 : 25% → 25%
    • Rang 18 : 30% → 25%
    • Rang 19 : 35% → 25%
    • Rang 20 : 40% → 25%
    • Rang 21 : 50% → 30%

Autres changements

  • Les temps de déconnexion dans les donjons non-létaux ont été réduits pour correspondre à leur zone en monde ouvert correspondante (10 secondes en zone bleue, 60 secondes en zone jaune). Les temps de déconnexion des donjons dans les régions rouges et noires ne sont pas affectés, et les joueurs marqués par une faction mettent encore 60 secondes pour se déconnecter dans les régions bleues et les donjons.
  • Mise à jour de l’écran de chargement de Hellgate
  • [MOBILE] Augmentation de la taille de police par défaut et max de la discussion

Changements dans l’équilibrage du combat

Bâtons divins

  • Intervention Divine (Sanctificateur):
    • Réduction du temps de recharge lors d’un soin sur un allié : 40% → 20%
    • Suppression du bonus d’augmentation des résistances

Montures

  • Réaction toxique / Nuage toxique (Lézard purulent):
    • Le nuage affecte désormais un maximum de 5 cibles ennemies
    • Être sous l'effet de peur par cette compétence active désormais (et est correctement réduit par) les rendements décroissants

Corrections

  • Corrections pour la Guerre de faction :
    • Résolution d’un problème où les joueurs marqués prenaient plus de temps pour se déconnecter dans les Marchés et les Banques
    • Résolution d’un problème où les réputations de Rangs de prestige étaient incorrectement calculées
    • Les Avant-postes de Faction ignorent désormais les joueurs ayant des bonus d’invulnérabilité actifs, comme prévu
    • Résolution d’un problème où les Récompenses de faction se débloquaient un jour plus tôt
    • Correction d’un problème lors d’un duel de joueurs en zone bleue où ceux-ci pouvaient être immunisés aux attaques de factions opposées
  • Rajout des couleurs de notification en ligne/hors-ligne pour les amis et membres de guilde
  • Correction d’un problème avec les Hellgates restant marquées sur la carte du monde/régionale après l’avoir quitté
  • Les Chaussures et chapeaux de récolte affichent désormais correctement le bonus de 5% (affichage de 2,5% auparavant)
  • Aruspice démoniaque (Donjons corrompus) n’interrompt désormais plus "Flammes malveillantes" avec d’autres sorts et ne bouge plus autant pendant l’incantation
  • Correction d’un problème où l’audio pour  Éviscération (Griffes) qui restait coincé en boucle si interrompu
  • [MOBILE] Correction d’un problème où l’option “Attaquer cible la plus proche” pouvait s’activer incorrectement au redémarrage du jeu
  • [MOBILE] Correction d’un problème où le déplacement d’objets interférait avec le défilement de la fenêtre
  • Correction additionnelles mineures dans les graphismes, le terrain, l’IU et la localisation