Charla con Sandbox: Mazmorras Aleatorias, Parte 2


14 de marzo de 2019, 17:38

En nuestra última charla con Sandbox, el director de juego Robin Henkys introdujo las Mazmorras Aleatorias, comento los tipos de juego que ofrecen, y mostró lo que puedes esperar de ellas. En este nuevo vídeo, responde a tus preguntas sobre la funcionalidad y ofrece un poco más de contexto sobre las decisiones de diseño detrás de ella.