
Kay
El 6 de diciembre, lanzaremos nuestra segunda gran actualización de contenido post-lanzamiento: Kay. Al llegar en menos de cinco meses después del lanzamiento oficial, Kay se enfoca en un contenido adicional para gremios y muchas mejoras de rendimiento, especialmente en batallas a gran escala.
De contenidos por temporada a expediciones muy difíciles, de Armas de Artefacto a mapa-mundi político mejorado. ¡Kay tiene lo tiene todo!

Contenido de GvG por temporada
Tener un territorio ahora te da más que solo una base para operar. Los magos pasarán energía embotellada para ti cuando estén vivos. Estas energías pueden ser cambiadas por poderosas recompensas. También ganas puntos para establecerte en un ranking de todos los gremios. Al final de la temporada, el gremio con la mayor puntuación será coronado como el ganador de la temporada y se le reconocerá apropiadamente. Todos los gremios serán divididos en grupos según su rendimiento.
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Monturas de Batalla
Las posibles recompensas para la temporada incluyen nuevas monturas de batalla. Bestias poderosas que sólo pueden ser adquiridas a través de la guerra por territorios.
Las nuevas monturas son:
Mamut de mando. Muy potente con un aura que da bonificación de daño o armadura a un grupo de miembros a su alrededor.
O Basilisco de Fogo. Este en verdad arde. Sus ataques dan daño real (porcentaje de vida) y él enciende en el universo, o al menos a los oponentes.
O Basilisco Venenoso. Rápido, con un ataque venenoso en cono, y ataques de escupir ácido a distancia que da una desventaja a los enemigos. Hablando en tóxico ...
Para más información, vea nuestro video de la serie Charla de Sandbox sobre las Monturas de Batalla aquí.
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Asedio de Territorios
Ahora puedes atacar territorios de otros gremios. Derrota a sus magos y asegura la energía embotellada.Esto permite un mayor número de oportunidades PvP y GvG más consistentes para gremios enteros - ¡no sólo un equipo principal de 5 vs 5!
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Invasiones
Drenar el poder de Albion por esa energía embotellada no va muy bien con las tierras. Regularmente dará la pelea, manifestándose en forma de poderes mágicamente puros en toda Albion al mismo tiempo - dejando a los gremios sin recursos en las torres de vigilancia, creando una chispa por un nuevo problema de control de territorio.
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Nuevos niveles de Armas de Artefacto
Las Armas de Artefacto de Nivel 3 ahora se pueden encontrar y adquirir a través de las recompensas de temporada. Se añadirán más variedad al vasto arsenal de Albion. Una nueva arma estará disponible para cada tipo de arma. ¿Quieres algunos ejemplos?
El Bastón Ardiente puede liberar un poderoso tornado de fuego, quemando todo en su camino.
Con la manzana de Camlann, crea una onda de choque. Si ella alcanza a un enemigo, todos los enemigos alrededor de él serán tirados en su dirección después de un corto retraso.
Para más información, vea nuestro vídeo de la serie Habla Sandbox sobre las armas aquí.
Las tablas de botín de artefactos generales se han reformulado, y todos los niveles de artefactos ahora se pueden encontrar en el PvE normal.
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Mejoras en el Funcionamiento del Juego
Significativa cantidad de tiempo y recursos han sido invertidos en aumentar el funcionamiento del juego, particularmente en las batallas de gran escala.
Desde el repasos generales de los efectos de habilidades hasta mejoras en códigos, desde modelos de recursos menos intensivos hasta texturas más eficientes. Hemos logrado aumentar significativamente el rendimiento en las batallas.
Mira nuestro charla CTO acerca de lo que hemos hecho aqui.
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Característica de Evacuación
Hemos revisado las mecánicas del bonus de defensa y la hemos reducido un 5%. En el balance anterior era demasiado difícil tomar el territorio de un enemigo. Para lidiar con el gran riesgo de perder si base, los gremios, al perder su territorio, se les dará un tiempo de tres días para evacuar sus pertenencias. La pérdida de un territorio base aun hará daño – pero no destruirá gremios completos si usan si periodo de evacuación sabiamente.
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Mapa Mundial Político
El Mapa Mundial ahora presentará adicionalmente información política.
¿Quién controla un territorio? ¿Cuál alianza es actualmente tu vecina y quien amenaza ti base? Ahora puedes verlo todo con adicciones y mejoras en la presentación del mapa.
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Expediciones Muy Difíciles
Encuentra mapas en el Mundo Abierto para entrar a más peligrosas variantes de expediciones de grupo. Estos mapas te permiten entrar a particulares expediciones en una dificultad ya establecido. A su vez el nivel de dificultad determinara el poder de los monstruos que tu grupo ya pre hecho encontrara – y las recompensas que estas expediciones te darán. ¡Y si logras completar un nivel difícil a tiempo, recibirás un nuevo mapa hacia una expedición al azar con un nivel de dificultad aumentado para tu siguiente intento!
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Tutorial Extendido
Para mejorar el inicio de los nuevos jugadores, hemos revisado y extendido nuestro tutorial. Los recién llegados a Albion encontraran una accesibilidad más fácil en las áreas iniciales y se les dará más información hacia donde ir y qué hacer en Albion.
Recursos adicionales estarán disponibles en la Guias.
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Nuevas Expediciones
“Un Puñado de Plata” es una nueva Expedición de Grupo T6.
Un grupo de bandidos herejes se ha destacado por aterrorizar pequeñas granjas e incluso caravanas Reales en las Estepas. Ahora incluso amenazan con robar un pequeño banco de ciudad.
¡Debes ponerle fin a esto!
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Mejoras Adicionales
La Nueva Clasificación para Gremio te permite organizar tu miembros por la fama ganada, Plata recolectada y otras informaciones. ¡Seguir la actividad de tus miembros se ha vuelto mucho más fácil!
Algunas mazmorras de Nivel 4 han sido reemplazadas con un nuevo diseño el cual incorpora varias de nuestras ideas para una mejor disposición de mazmorra. Estamos buscando tus sugerencias para ver cómo estas ideas funcionan.
Aparte de esto, hay numerosas mejoras y arreglos de bugs, especialmente en lo relacionado a la estabilidad y rendimiento en Android y iOS.
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