Actualizaciones de Albion Online

Joseph

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Hector

¡Bienvenido(a) a Hector, la última actualización de contenido para la beta de Albion Online antes del lanzamiento oficial el 17 de Julio de 2017!

Que esta actualización sea la última de la beta no significa que deba subestimarse. No solo trae grandes cambios en las Hellgates y las Tierras Lejanas, también introduce de forma anticipada el Mercado negro que combina la caída de objetos del PvE con la economía manejada por los jugadores y las artesanías Albion Online. Aparte de eso, Hector tambien incluye nuevas monturas, tutoriales y mucho más.

Hector es la versión de lanzamiento del juego. ¡Esto significa que entre ahora y el lanzamiento nos concentraremos en arreglar errores para que Albion Online esté listo para su lanzamiento en Julio!

¡Encuentra el registro de cambios completo aquí!

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Mercado Negro

El vendedor del Mercado Negro es un nuevo NPC en Caerleon, la ciudad central del continente real. El compra objetos de los artesanos y los distribuye a los monstruos y cofres en Albion, los cuales luego le dejan caer a los jugadores.

El Mercado Negro no es como un NPC de ventas común. El no tiene una demanda infinita de objetos, pero las demandas se crean dependiendo de los monstruos que se asesinen en el mundo. Esta nueva característica asegura buenos objetos en el PvE mientras no afecta la economía dirigida por los jugadores.

Aprende todo sobre el Mercado Negro.
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Nuevas Hellgates

¡Las Hellgates ofrecen una perfecta combinación entre el PvE y el PvP en Albion Online y son una parte esencial del juego, por lo cual le estamos dando un cambio de aspecto y una nueva mecánica!

Lo más notable es el nuevo mapa de hellgate, el cual ahora tiene una forma de pentagrama y tiene múltiples entradas. Podrás encontrar los Mini-Jefes en cada esquina, los cuales al matarlos te darán una habilidad y activaran al jefe final.

Por último, diferentes dificultades para las hellgates serán introducidas: Hellgates Ceniza (zonas verdes), Hellgate Ignita (zonas amarillas) y Hellgates Infernales (zonas rojas y negras).

Aprende más sobre los nuevos mapas, mecánicas y dificultades de las hellgates.
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Mejoras en las Tierras Lejanas

Con la actualización Galahad, introducimos grandes cambios en las Tierras Lejanas. En general, estamos felices con esos cambios, pero aún hay algunas pequeñas cosas que no están donde queremos que estén. Por estos estamos implementando unas pocas mejoras.

Primero que todo, queremos remover las actuales ciudades de las zonas negras como también queremos quitar los puertos. En su lugar, habrá un portal en Caerleon conectado con las diferentes partes de las Tierras Lejanas. Habrán varias reglas aplicadas a este portal, para que prevenir los abusos.

La distribución de recursos ha sido ajustada. Todas las partes de las Tierras Lejanas tendrán la misma cantidad de recursos, pero las áreas más altas habrá mayor cantidad de recursos encantados. En general, las zonas negras tendrán mayor cantidad de recursos encantados que el continente real.
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Torres de Vigilancia en las Tierras Lejanas

Las torres de vigilancia de los territorios en las Tierras Lejanas están siendo mejoradas para hacerlas más atractivas.

Primero, todo los recursos dentro del territorio ahora nacerá al principio de su temporizador principal. Por ejemplo: un territorio con su primera vacante de PvP a las 20:00 UTC, tendrá sus recursos naciendo a las 20:00 UTC también.

En segundo lugar, los territorios con torres de vigilancia serán el único lugar del mundo donde puedas encontrar recursos Nivel 8. Esto significa que para poner tus manos en material Nivel 8, tendrás que tener control de alguna torre de vigilancia o tomar la torre de vigilancia de otro gremio en el momento de reaparecer.

¡Clic aquí para ver el video de Recapitulación de desarrollo con todos detalles de las mejoras a las Tierras Lejanas!
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Nuevas Monturas

¡Muchas nuevas monturas están siendo agregadas al juego!

Primero que todo, estamos introduciendo monturas de facciones para las facciones de No-muertos, Morgana y Guardianes. Cada uno de estos dejara material para Nivel 5 y Nivel 8, siendo el material Nivel 8 dejado por los jefes de raids mayores ¡Las facción de monturas de nivel 8 son las únicas en el juego en tener sus propias habilidades!

Aparte de eso, Reno Gigante (Nivel 4) y el Mamut Ancestral(Nivel 8) tienen una rara posibilidad de caer respectivamente un Gamo o un Novillo de Mamut, que puede ser criado y entrenado en un Reno Gigante y como un Mammoth de transporte.

¡Descubre las nuevas monturas aquí!
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Cambios en el PvE de mundo abierto

Con el fin de traer más variedad y juego de mundo abierto a Albion Online, la mayoría de las mazmorras en solitarias ahora va a ser acompañado de un campamento de monstruos de tamaño mediano. ¡Varios de estos campamentos de monstruos son completamente nuevos!

Además de eso, los mapas con una mazmorra de grupo han sido reemplazados por nuevos mapas. Estos nuevos mapas están diseñados alrededor de un campamento de monstruos que cuentan con una mazmorra en su centro. ¡Para la facción Morgana y Undead, estas mazmorras consistirán en dos niveles diferentes y serán nuestras primeras mazmorras con varios pisos!

Por último, el mapa de Caerfyddin esta siendo sustituido por Inis Mon, que es la base de los Guardianes. ¡Lo que significa que la madre tierra esta de vuelta en Albion!
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Mejoras a la Interfaz de Usuario

Continuamos con el rediseño de la interfaz de usuario, que introducimos por primera con la actualización de Galahad.

La interfaz de usuario de las Tabla del destino ha recibido una remodelación para reflejar las nueva interfaz de usuario, para hacerla así más leíble y más amistosa en general. Ahora puede personalizar el rastreador y (des) rastrear manualmente el nodo de la Tabla del Destino a tu elección.

Encima de eso una , variedad de otros elementos de la IU han sido actualizados, tales como las barra de vida y UI del manejo de gremio ( trayendo de vuelta la función “Sacar de GvG”)
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Tutorial

El tutorial ha experimentado mejoras significativas, ayudando a los nuevos jugadores a tener una idea de Albion Online y sus vastas posibilidades.

Aparte de la introducción básica en las islas de iniciado, las ciudades de comienzo ahora tienen Expediciones maestras que le dan el jugador una misión lineal básica para seguir. Completar todas las misiones no solo te dará conocimiento, sino que también equipo un equipo Nivel 2 capa y montura.
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Rediseño de Visual de las Armaduras

Las diferentes tipos de armadura de Albion Online están siendo remodeladas. Estos cambios son relativamente pequeños y están enfocados principalmente en mejorar la lectura de armaduras. Los equipo desde las telas más ligeras hasta las placas más pesadas ahora aparentan más, haciendo que los jugadores distingas con mayor facilidad el conjunto de su oponente desde el primer vistazo.

Además de eso, nos hemos tomado la oportunidad de mejorar la forma de ver la calidad de la armadura, haciendo que se vea más moderna y elegante y apropiada para un juego en 2017.
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Cambios adicionales y Reparo de Bug

Esto no es todo lo que esta actualización tiene guardado para ti, también hay una gran cantidad de pequeños cambios mejoras y reparación de bug.

  • Las Esencias ya no son necesarias para refinar materiales.
  • Las pociones han sido rebalanceadas
  • El mapa mundial ha sufrido varias mejoras.
  • ¡… y mas!

  • Puedes encontrar información detallada en los registro de cambios de Hector.