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La voz de Albion: Shaun Lawton

El actor de voz Shaun Lawton trae una presencia majestuosa al mundo de Albion.

12 de julio de 2019, 10:02 por PrintsKaspian


En los últimos años, la comunidad de Albion Online ha conocido a Shaun Lawton como la "voz de Albion". Ha realizado numerosos tráilers y videos para el juego desde antes del lanzamiento, y su notable voz se ha convertido en parte integral de la identidad de Albion.

Shaun tiene una carrera rica y diversa: después de llegar a Berlín a fines de la década de 1970 por lo que deberían haber sido solo seis meses, ha decidido quedarse y ha vivido aquí desde entonces. Pronto llegaron los papeles en la televisión de cine, generados por contratos en la comunidad teatral de Berlín Occidental. Durante décadas en Berlín, Shaun se reunió con una demanda particularmente fuerte como actor de voz en off, y como hablante nativo de inglés, capaz de innumerables acentos, desempeñó papeles de voz en alemán e inglés.

Entre los primeros papeles de voz en off para Albion Online se encuentra el video más destacado de Demon Prince de 2015, donde le dio voz a un desafortunado y poco preparado aventurero sobre lo que encontraría:

A principios de 2017, narró el pre-lanzamiento "¿Qué es Albion Online?" tráiler, que establece los principales enfoques del juego: la economía impulsada por el jugador, un sistema de "tú eres lo que usas", el combate intenso, los gremios y la propiedad del territorio. El video ha presentado a innumerables jugadores al mundo de Albion, y hasta la fecha tiene casi 3 millones de visitas.

Con el lanzamiento del juego en julio de 2017, Shaun agregó su voz a más videos, incluida la presentación cinematográfica del juego. Desde entonces, ha narrado numerosos videos de Albion que detallan sistemas de juegos y nuevas características.

Recientemente, hablamos con Shaun para discutir sus décadas de experiencia como actor de voz, su proceso de grabación para juegos y programas animados, y cómo comenzó a actuar.

Has hecho algunos videojuegos, incluido Die Siedler/The Settlers con Blue Byte. ¿Es el trabajo en los juegos diferente de otros trabajos de doblaje?

Hice algunos trabajos de doblaje, como School for Vampires y otras animaciones, donde hago la voz y luego dibujan. Con los juegos, normalmente hago varias voces diferentes para cubrir múltiples personajes. Mientras haya suficiente tiempo entre las voces, no se puede decir que todos son yo.

¿Cuál es tu proceso cuando trabajas con Marie (Havemann, Diseñadora de sonido)? ¿Cómo te comportas en una sesión de grabación?

Para mí, necesito que alguien me diga dónde está mi voz durante la sesión. Y sé que Marie es una gran música, y necesito que alguien me diga dónde está mi voz, o dónde debería estar o dónde no, y todo junto. Y ella es buena en eso. Ella necesita mantenerme en el camino correcto, porque puedo decir una oración de muchas maneras. Necesitas a alguien para asegurarte de que estás en el espíritu.

Ella es buena como productora, lo cual es muy útil para mí. Puedo hacer cualquier tipo de doblaje que la persona pueda trabajar conmigo. Por lo general, hago varias tomas, y comienzo como creo que debería ser. Doy la vuelta a un círculo y vuelvo a donde empecé, o junto a él.

¿Cómo empezaste a actuar?

Cuando tenía doce años, uno de mis maestros estaba planeando una obra de Navidad en la escuela. Me levanté para leer el guión, ella me eligió de inmediato y desempeñé el papel de José.

Nací en un pueblo minero, habitado por cuáqueros, por lo que no había bares. Pero teníamos una sala de banda, y hacíamos pantomimas ... Entonces comencé a actuar y me metí en la comedia. Y al crecer una infancia en tiempos de guerra, realmente me estanque en esa vida hasta que tuve 29 años, cuando fui a Londres. Fui a Londres a buscarme. No sabía que podía actuar o algo así, la idea era simplemente encontrar algo.

Después de mudarte a Berlín, tu enfoque fue trabajar duro pero no forzar las cosas, para que el trabajo llegara a ti orgánicamente. Es interesante que te hayas involucrado con la industria de los juegos, que ni siquiera existía (al menos como una posibilidad para los actores) cuando recién llegaste.

Nunca imaginé que podría usar mi voz cuando todavía estaba en Inglaterra. Todo comenzó cuando me mudé a Berlín, actuando en el escenario, y luego la gente necesitaba doblar para varios trabajos técnicos, cosas así. Hice todo lo que se me ocurrió. No busqué doblar juegos, pero muchos de ellos se me aparecieron, lo que me tranquiliza.

¿Cómo ha cambiado el trabajo de la voz en off a lo largo de los años? Antes se hacía en cintas, en un estudio de grabación; Ahora todo es digital y puedes grabar en casi cualquier lugar.

Recientemente realicé una sesión para Hyundai en un estudio en Berlín, y otro estudio en Stuttgart me dio instrucciones. Al principio, hace muchos años, gran parte del trabajo consistía en sincronizar el habla en las cintas, necesitando aprender las líneas rápidamente y copiarlas correctamente al mirar la pantalla.

Me imagino que es un proceso muy agotador, casi atlético.

Puede que esté cansado, pero cuando entro al estudio mi cuerpo se despierta. Lo mismo ocurre con la actuación: tienes una mala noche de sueño y duermes solo cuatro horas, pero cuando subes al escenario, tus energías se recuperan. Sir Lawrence Olivier, justo antes de morir, lo sacaron del hospital ... y tan pronto como se encendieron las luces, volvió a ser Olivier y volvió a la vida. A veces, comenzarás la sesión sintiéndote cansado, pero cuando estás allí, es tu responsabilidad, para ti y para los demás, encontrar una manera de recuperar tus energías.

Si hubiera estado en el norte de Inglaterra, me habrían retirado por años y mi cabello estaría más blanco que ahora ... He visto a todos mis colegas así durante 40 años, y pensé, no me quedaré aquí. Puedo seguir haciendo esto ahora, y la energía todavía está aquí. Este es un buen sentimiento.

Echa un vistazo a estos clips de Albion clásicos y nuevos de Shaun:


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