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Nuevos hechizos en Darian

La actualización de contenido Darian está a la vuelta de la esquina e incluye un total de 12 hechizos nuevos. ¡Échales un vistazo!

17 de mayo de 2016, 19:00 por Enya


Carga para Claymore (espacio tres)

Carga contra un enemigo, infligiendo daño e inmovilizándolo en el sitio temporalmente. La duración de la parálisis del enemigo depende de tu número de Cargas Heroicas.

Golpe intrépido para Claymore (espacio tres)

Corre hacia una ubicación y golpea a todos los enemigos que se crucen en tu camino, infligiéndoles daño y ralentizándolos. La fuerza de la ralentización depende de tu número de Cargas Heroicas.

Cosecha sangrienta para guadaña (espacio tres)

Gira dos veces tu guadaña para infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor. El primer golpe hace sangrar a tu enemigo.

Esfera de magma para gran bastón ígneo (espacio tres)

Dispara una esfera de magma devastadora en cualquier dirección. Herirá y quemará a todos los enemigos que encuentre a su paso.

Placaje para gran martillo (espacio tres)

Corre hacia un destino objetivo. Todos los enemigos a los que alcances en el camino serán heridos y aturdidos. 

Agujero negro para gran bastón arcano (espacio tres)

Invoca un agujero negro que empuja rápidamente a los objetivos hacia su centro y después colapsa, infligiendo daño y ralentizando a aquellos atrapados dentro.

Tornado para bastón de doble filo (espacio tres)

Crea un tornado y lo lanza en la dirección elegida. Los enemigos alcanzados por el tornado serán derribados en el aire y recibirán daño. Los enemigos que se encuentren cerca del tornado se verán ralentizados.

Embotamiento de filos para bastón demoníaco (espacio tres)

Invoca un anillo de filos mortales alrededor de un aliado o de un enemigo. Los filos dañarán a los enemigos situados cerca del objetivo, pero no al propio objetivo. Seguirán al objetivo, infligiendo daño repetidamente y reduciendo el ataque. 

Salvación para bastón divino (espacio tres)

Crea una zona que se carga durante varios segundos. Una vez esté totalmente cargada, curará a todos los aliados que se encuentren dentro y purificará todos los efectos negativos.

Frenesí de batalla para todo tipo de hachas (espacio dos)

Aumenta tu velocidad de ataque y de movimiento un 50 % y te hace inmune a cualquier efecto de restricción de movimiento durante 5 segundos.

Pulso sagrado para todo tipo de bastones sagrados (espacio dos)

Lanza una curación palpitante a un aliado. Se curará al objetivo y a los demás aliados en un radio de 5 metros durante 5 segundos.

Disparo desgarrador para todo tipo de ballestas (espacio dos)

Dispara una única flecha contra un enemigo, infligiéndole daño físico y reduciendo su resistencia mágica y armadura. Cuanta más salud tenga el objetivo, mayor será la acumulación de reducción de resistencia, pudiendo acumularse un máximo de 10 veces.

 

¿Qué hechizos probarás? ¡Cuéntanoslo en nuestros foros!


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