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El Parche de la cuarta temporada trae Actualizaciones Esenciales para los Gremios

El parche de la cuarta temporada trae cambios esenciales para la guerra de gremios en Albion, incluyendo límites en el intercambio de gremios y alianzas.

5 de octubre de 2018, 10:12 por PrintsKaspian


Con la cuarta Temporada de Guerra de Gremios ya en camino, las batallas GvG vuelven, nuevamente, al mundo de Albion. El parche de la cuarta temporada, que llega el 10 de octubre, traerá un importante cambio que ha sido muy solicitado por la comunidad de Albion Online: límites en el cambio de gremio y alianza.

Tiempo de cambio de gremio y alianza

Después del mantenimiento del día 10, se aplicarán las siguientes reglas:

  • Después de unirte a un gremio, no podrás unirte a otro gremio durante 48 horas.
  • Después de unirse a una alianza, tu gremio no podrá unirse a otra alianza por 48 horas.
  • SALIR de un gremio o alianza no activa ningún tiempo de espera.

Hemos recibido muchas sugerencias sobre este problema, con el sentimiento general de que la habilidad de saltar de gremio en gremio sin ninguna penalidad ayuda a los grandes gremios a mantener sus territorios y contribuye al estancamiento de las temporadas de GvG al mantener el status quo. Por eso, estamos introduciendo esto durante la fase inicial de la cuarta temporada para mover el combate GvG, mantener la temporada interesante y dejar gremios más pequeños y más nuevos en más pie de igualdad con gremios más grandes y bien establecidos.

Cambios a los Magos Embotelladores

Adicionalmente basados en los comentarios de la comunidad, al matar Magos Embotelladores volverás a ganar puntos de temporada. Para prevenir que esto sea explotado, hemos removido la habilidad de colocar Magos Maliciosos para obtener energía. Estos cambios deberían abrirles las posibilidades a los jugadores para contribuir a su gremio en la temporada aparte de las GvGs y los días de reinicio.

Caballos de Batalla, Cuellos de Botellas, y más

Algo que también viene con este parche son los Caballos de Batalla, un nuevo objeto disponible en el Mercante de Vanidades en las grandes ciudades. Estas capas para monturas pueden ser combinadas con cualquier Caballo de Armado T5-T8 para crear un Caballo de Batalla, los cuales mantienen las mismas estadísticas que el original, pero destaca el logotipo de gremio del dueño. Los Caballos de Batalla son perfectos para batallas a gran escala de gremios, permitiéndote mantenerte visible para miembros de tu gremio, reunir a los miembros de tu alianza o intimidar a tus enemigos y lucir bien mientras lo haces.

Basados en comentarios de la comunidad, también hemos actualizado varios mapas de mundo abierto para incluir más cuellos de botellas, lo que permitirá mayores opciones de combate. ¡Ya seas un atacante o un defensor, ten pendiente estos lugares de poca movilidad y utilízalos a tu favor!


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