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Jugador destacado: Nausk, Parte 2

Nuestro segundo artículo sobre Nausk, uno de los jugadores solitarios más conocidos de Albion.

27 de noviembre de 2018, 13:07 por PrintsKaspian


En el verano de 2017, lanzamos a nuestro primer articulo Jugador Destacado, protagonizado por Nausk, que ya estaba haciendo un nombre como un temible jugador de PvP solitario. Desde entonces, su serie en YouTube, Black Zone Tales ha ganado seguidores leales de la comunidad Albion, presentando un alto nivel de PvP, en un formato alegre y divertido. Hablamos con Nausk para discutir cómo el juego y su estilo cambiaron desde el lanzamiento, y cómo la creciente popularidad de su canal afectó su enfoque en el juego.

P: En los últimos años, la serie Black Zone Tales se ha convertido en una de las series de juegos más populares de Albion Online. ¿Tienes un enfoque para crear estos vídeos, o simplemente exploras las zonas negras y ves lo que pasa?

R: Por lo general, me detengo en las zonas negras y encuentro situaciones que quiero compartir con la audiencia, pero, por supuesto, hay muchas cosas que los espectadores no ven, aunque quisiera que lo hicieran. A veces tengo ideas antes de ir a las zonas negras y buscar intencionalmente esas cosas específicas.

P: ¿Cuáles son tus pensamientos sobre la evolución del arco de guerra desde el lanzamiento? ¿Cómo cambió tu estilo de juego para combinar con estos cambios?

R: En mi opinión la evolución del arma ha estado un poco obsoleta desde el lanzamiento, con algunas excepciones, como el cambio en la habilidad Rayo de luz, que estaba obsoleta desde su introducción. En el mismo período, la habilidad Disparo Rápido fue reformulada para el mundo abierto y así encajar mejor en diferentes conflictos. Esto significó que había sólo una opción para mí, en lo que se trata de la habilidad "W" para el mundo abierto - Rayo de Luz. En mi opinión la cantidad de jugadores jugando con el arma aumentó con el tiempo. Yo fui considerado culpable de que, por ejemplo, los líderes de gremio tuvieron que llevar a los usuarios del Arco de Guerra a usar conjuntos diferentes, pero también recibí mucho apoyo de la comunidad, así como las respuestas productivas. También quiero apuntar a los jugadores que no jugaron antes del lanzamiento, que la identidad del Arco de Guerra cambió dramáticamente desde antes del lanzamiento y me encantaría ver un intento de traer de vuelta algunas de las características antiguas del arma, mientras que todavía se mantienen las cosas balanceadas.

P: Antes del lanzamiento del juego, has usado la Alabarda como tu arma favorita. ¿Cómo han cambiado tus conjuntos y estilo de juego desde entonces?

R: De hecho, dije que mi arma favorita era la Alabarda, sólo porque era la cosa más cercana al arma que había empezado a usar en el lanzamiento de la primera fase beta del juego. Jugar solo con el Arco de Guerra no cambió mucho, además de las habilidades "W" y de la opción de comida, por la introducción de nuevas comidas. Por otro lado, los conjuntos que he utilizado para el contenido de mundo abierto en grupo eran muy diferentes, comparados a los que yo usaría ahora. Expediciones muy difíciles eran como una brisa fresca, y en lo que respecta a las Hellgates, he dado forma al conjunto debido a los cambios de equilibrio y la introducción de los Hellgates 2vs2. Más allá de los conjuntos que he mostrado a mi audiencia , también he utilizado varios conjuntos a lo largo de los años y algunas veces me animó con un conjunto, sólo debido a un pequeño cambio en el balance, como el conjunto de la Claymore que saqué del cajón.

P: Recientemente has presentado a Nauskina, un personaje femenino que usa una Claymore y que también se especializa en PvP de la zona negra. ¿El cambio de arcos a espadas ha sido un desafío? ¿Cómo es diferentes en las peleas?

R: Algunos pueden no saber esto, pero Nauskina solía disfrutar de cosas simples, como criar animales, recoger flores y acumular puntos de aprendizaje para un proyecto futuro. Por suerte, Nauskina había estado con Premium desde el lanzamiento del juego y casi nunca los usó. Gaste de miles de puntos de aprendizaje para probar la composición de Claymore e investigar si valía la pena subirla de nivel en mi personaje principal. El cambio de Arcos a Espadas por supuesto que ha sido un reto de tiempo, y el tiempo es el recurso que el juego reúne. Las peleas son diferentes cuando cambias de un arma a distancia, a un arma cuerpo a cuerpo, pero también porque la Claymore ofrece cosas que Arco de Guerra ya no ofrece, como un aturdimiento y una velocidad de movimiento adecuada.

P: ¿Ser una persona relativamente conocida de Albion Online te hace un objetivo en el juego? Si es así, ¿esto hace que tus encuentros con otros jugadores sean más emocionantes y desafiantes?

R: Si solo estamos hablando de ser una personalidad conocida dentro de la comunidad y el impacto que tiene ser reconocido desde mi perspectiva, ha sido extremadamente fructífero. Como algunos ya saben, la transmisión en vivo de cierto contenido del juego a veces puede atraer a invitados aburridos y no deseados, pero ese aspecto también tiene potencial, aunque no siempre es fácil de usar.

P: ¿Tienes un video favorito o algún favorito de uno de tus videos?

R: De todos los videos que he subido a este canal, escogería uno en el que encontré la forma de montarme mi burro en el río de Curlew Creek, que era el mapa donde obtuve mi primer objeto de un monstruo, un Hacha de Batalla de nivel 5. Si lo hablamos a solo videos de la serie Black Zone Tales, diría que mi video favorito es el primer video BZT (ver más abajo).

P: Tus videos se enfocan casi exclusivamente en el juego en solitario. ¿Alguna vez tienes la oportunidad de jugar en "dúos dinámicos" o pequeños grupos detrás de escena?

R: Sí, tengo oportunidades para jugar con otros. Generalmente rechazo las ofertas, pero no siempre. En el mundo abierto, rara vez me asocio con otros, porque creo que estoy perdiendo el tiempo de otras personas con mis extraños y viejos hábitos. A veces participo en fama grupal, aunque disfruto haciéndolo tanto en grupo como en solitario. La imagen que pintan los videos no está completa, tengo una buena cantidad de imágenes de situaciones en las que no he estado jugando solo, que continúan acumulando polvo, pero con suerte verán la luz del día antes de que muera mi disco duro. Por ejemplo, peleas superados en números con mis compañeros de gremio Eidoss, Grimnasty y otros en los primeros días del lanzamiento.

¿Algo más que agregar?

¡Gracias por la entrevista y que tengan felices tiempos de Navidad a todo el equipo de Sandbox Interactive y la comunidad de Albion Online!

Mira el más reciente episodio de BZT más abajo, y asegúrate de suscribirte a Nausk en Youtube.


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