< Atrás

El Parche 7 está activo

El parche de hoy trae actualizaciones importantes a las limitaciones de alianza, el botín del Mercado Negro y las Zonas del Portal de las Tierras Lejanas.

11 de marzo de 2020, 10:50 por PrintsKaspian


El Parche de hoy trae más cambios y mejoras a varios temas claves. Primero, es la segunda parte de nuestra prueba de límitaciones de alianza anunciada anteriormente, con reducción de Plata y Fama para los miembros de la alianza con más de 10 territorios. También hemos mejorado aún más la experiencia de botín en todas las Mazmorras Aleatorias y hemos agregado Santuarios de Invisibilidad y salidas adicionales a las zonas del portal de las Tierras Lejanas para ofrecer a los jugadores un poco de protección al ingresar a las zonas negras de Albion.

Actualización de limitaciones de alianza

Desde el lanzamiento de la actualización Queen en enero, hemos hecho un gran esfuerzo para contrarrestar el efecto descomunal de las megaalianzas en Albion. El parche 5 introdujo un Drenaje de Energía Embotellada en gremios y alianzas con 10 o más territorios que tenía la intención de obligar a las grandes alianzas a considerar los costos al reclamar grandes cantidades de territorios. Con el parche de hoy, todos los jugadores en estos gremios y alianzas recibirán ingresos reducidos de Plata y Fama.

Ambos sistemas nuevos son parte de nuestra actual prueba de limitaciones de alianza; para obtener más información, consulta esta publicación del foro.

Mejor botín de Mazmorra

Según los comentarios de la comunidad, hemos decidido aumentar la apariencia del botín de alto nivel en las mazmorras de alto nivel para garantizar que estas configuraciones desafiantes tengan recompensas igualmente valiosas. Más específicamente, las mazmorras T7 solo tendrán botín T5 y superiores y las mazmorras T8 solo tendrán botín T6 y superiores. Esto se hizo cambiando la Plata asignada en el Mercado Negro a objetos de mayor nivel, manteniendo el mismo valor general que los cofres de Plata.

Medidas Anti-Ganking en Zonas del Portal

Según los comentarios de la comunidad de que los gankers en las Zonas del Portal de las Tierras Lejanas (las primeras zonas que ingresaron al pasar por un Portal Real) hicieron que estas áreas fueran mucho más peligrosas que sus contrapartes de nivel superior, hemos implementado varios cambios con este parche. Nunca se pretendió que los primeros momentos de cualquier jugador en las Tierras Lejanas fueran de lo más desafiante, y como tal, estas características darán a los recién llegados a las Tierras Lejanas una oportunidad de pelear.

Esto es lo que se ha agregado:

  • Se han agregado Santuarios de Invisibilidad al área inmediata alrededor de cada portal de las Tierras Lejanas.
  • Estos Santuarios también se han colocado en cada salida de la zona del portal.
  • Cada zona del portal tiene un total de cuatro salidas para evitar cuellos de botella.

Para obtener detalles completos de estos cambios y las intenciones detrás de ellos, consulta esta publicación del foro.

Como siempre, puedes leer la lista completa de cambios y ajustes en las notas oficiales.


Noticias recientes



Hilos recientes



Vídeos recientes