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¡Hector está a la vuelta de la esquina!

La próxima actualización de contenido está casi aquí, trayendo consigo el Mercado Negro, Hellgates renovadas y más. ¡Descubre lo que necesitas saber aquí!

23 de mayo de 2017, 12:00 por Enya


El gato está fuera de la bolsa: ¡Hector estará llegando Albion Online el 7 de Junio del 2017! Esta es la actualización final antes del lanzamiento del juego el 17 de Julio del 2017, y ciertamente trae muchas cosas. Dirígete a la Pagina de Actualizacion de Hector para un vistazo de lo que puedes esperar.

¡Aquí un corto resumen de las funcionalidades que más prometen de Hector!

Nueva funcionalidad: Mercado Negro

El mercader del Mercado Negro es un nuevo NPC que puede ser encontrado en Caerleon, la ciudad central del Continente Real. Esta figura sombría compra equipo de los artesanos y los distribuye a los monstruos y cofres de Albion, quienes lo convierten en objetos dejados para los jugadores de Albion. No te dejes engañar, este NPC no es tu tipo mercader con una demanda infinita: Todas las órdenes de compra del Mercado Negro están basadas en la cantidad monstruos que son asesinados en PvE.

Esta nueva funcionalidad tiene varios beneficios. Primero que todo nos permite agregar buenas recompensas en los PvE de Albion Online, sin quitarle a la económica dirigida por jugadores. ¡Todos los equipos son una vez más creados por jugadores! Además, ya que el mercader del Mercado Negro es sombrío, se puede utilizar como un desagüe para los equipos de bajo nivel. Por último, podemos eliminar las esencias de la refinación y deshacernos de los recursos refinados como una recompensa de las Hellgates y los cofres.

¡Mantente atento para más información sobre el Mercado Negro, próximamente!

Reformulando las Hellgates

Las Hellgates son una parte vital de Albion Online, mezclando el PvE con la emoción del PvP. a Pesar de que estas han sido bien recibida en general, hay algunos pequeños problemas que no podían ser reparados con los llamados ajustes paliativos. ¡Es por eso que estamos reformulando los Hellgates!

Esta reformulación incluye no solo un nuevo pentagrama de mapa, si no, una nueva mecánica y mini-jefes. También hemos dividido las Hellgates en tres dificultades: Hellgates Ceniza (green zones) , Hellgate Ignita (yellow zones), Hellgate Infernal (red and black zones).

Aprende más acerca de los nuevos mapas, dificultades y mecánicas de las Hellgates aquí.

Mejoras en las Tierras Salvajes

Las Tierras Lejanas también recibirán varias mejoras. Nos gustan los cambios que hemos hecho hasta el momento, pero sentimos que las ciudades no estas cumpliendo su rol completamente y las Tierras Lejanas en general son muy restringidas para gremio pequeños o gremios sin territorios.

Primero que todo, los actuales puertos y ciudades en zonas negras serán removidos del juego. En su lugar, habrá un enorme portal en Caerleon. Este portal se conecta con las diferentes partes de las Tierras Lejanas, permitiendo a los jugadores viajar a las zonas negras de manera gratuita. Habrán varias reglas referentes a este portal, para prevenir los abusos.

La distribución de recursos también ha sido ajustada. Todas las partes de la Tierras Lejanas tendrán la misma cantidad de recursos, pero tendrán diferentes cantidades de material encantado, siendo las áreas más altas la que poseen mayor cantidad de material encantado. En general, las zonas negras tendrán significativamente más cantidad de material encantado en comparación con el Continente Real.

Por último, los territorios con torres de vigilancia serán potenciados igualmente. Son los únicos lugares en el mundo donde puedes encontrar recursos Nivel 8 y tendrán todos sus recursos generados al principio del temporizador principal del territorio. ¿No tienes torre de vigilancia pero aún así quieres acceder al material Nivel 8? Ahora es posible recolectar en los territorios de otros gremios, significando esto que puedes atacar y robar sus recursos.

¡Clic aquí para ver el video de Recapitulación de desarrollo con todos detalles de las mejoras a las Tierras Lejanas!

PSA: ¡Evacuación!

Como los puertos y las ciudades de la zona negra se están removiendo, también lo están sus bancos y terrenos. ¡Si tienes algún objeto guardado en alguno de los siguientes mapas, por favor asegúrate de moverlos a un lugar seguro antes de que Hector salga al aire el 7 de Junio!

  • Aberdown Harbor
  • Cawl Quay
  • Clack Quay
  • Farewich
  • Fort Thursair
  • Harlech Quay
  • Lowe Quay
  • Lyme Harbor
  • Mull Quay
  • Noss Quay
  • Pember Quay
  • Sheerbrough
  • Sunder Quay
  • Tenby Quay

Los mercados y las islas vinculados a los mapas que pronto se eliminarán se trasladarán a Caerleon.

Sobre todo eso, el mapa de Caerfyddin en el Continente Real será reemplazado con una base de los Guardianes. Esto significa que su territorio con torre de vigilancia será removido y por lo tanto el gremio que tiene este territorio tiene que evacuar antes de que Hector llegué, de no ser así perderán sus objetos.

… ¡y más!

Desde nuevas monturas hasta mejoras en la interfaz de usuarios de la Tabla del Destino, descubre todo lo que necesitas saber acerca de la nueva actualización en la página de actualización de Hector.

¿Ya estás mirando la actualización Hector? ¡Déjanos saber tus ideas en nuestro foro!


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