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¡Feliz segundo aniversario, Albion Online!

En nuestro segundo aniversario, recordamos un gran año para el juego.

17 de julio de 2019, 11:29 por PrintsKaspian


¡Hoy se cumplen dos años desde el lanzamiento oficial de Albion Online! Celebramos con objetos gratuitos y un Aumento de Fama de una semana de duración (haz clic aquí para conocer todos los detalles), y acabamos de lanzar la Banda Sonora Oficial de Albion Online en numerosas plataformas digitales. Haz clic aquí para más informacion.

Los aniversarios también son el momento perfecto para recordar el año anterior y hacer un balance de todo lo que ha sucedido. Y qué año fue …

La guerra de facciones llega a Albion

Con la actualización de Merlyn el 31 de julio del 2018, la Guerra de Facciones llegó al Continente Real. Esta nueva característica permitió a los jugadores unirse a una de las cinco facciones del Continente Real y luchar junto a otros miembros de la facción aliada para ocupar puestos de avanzada de los temibles protectores de las otras ciudades, obteniendo poderosas recompensas como las capas de facción de la ciudad y las monturas de facciones en el proceso:

Recompensas de la temporada GvG introducidas

A partir de la temporada 4 de GvG en septiembre de 2018, los miembros de los gremios que clasificaron durante la temporada recibieron recompensas exclusivas. Cuanto más alto sea el rango final del gremio, mejor será la recompensa, que culminará en una versión extremadamente poderosa, con armadura de cristal de una montura exclusiva que cambiará con cada temporada, comenzando con el épico Rinoceronte de Batalla.

La temporada 4 también vio la introducción del Salón de Conquistadores, un nuevo edificio cerca del Portal de Reinos de Caerleon que sirve como un museo de las últimas temporadas de GvG. Los tres mejores equipos de cada temporada se inmortalizan en forma de estatua, con el ganador más reciente en la entrada principal del edificio.

Un nuevo desafío espera

El 1 de octubre de 2018, comenzó el primer Desafío del Aventurero. Cada una de estas "temporadas personales" de un mes de duración tiene su propio tema único, y ofrece a los jugadores la oportunidad de ganar puntos por actividades del mundo abierto y usarlos para desbloquear recompensas. Las recompensas de mayor nivel incluyen monturas épicas con habilidades únicas, como el Murciélago Espectral.

Entrando al nuevo reino

En noviembre del 2018, llegó la actualización de Nimue, que trajo un nuevo tipo de GvG: Batallas del Reino de Cristal. Estas peleas se llevan a cabo en un entorno completamente nuevo, y han abierto el sistema de guerra de alianzas de Albion para los equipos más jóvenes. Con la reciente actualización de Percival, las Batallas del Reino de Cristal ahora también pueden librarse fuera de temporada, dando aún más oportunidades a aquellos que desean participar en el escenario GvG.

El inframundo de Albion: Mazmorras Aleatorias

La actualización de Oberon se lanzó el 20 de marzo del 2019. Entre otras características y mejoras, Oberon trajo un nuevo y enorme sistema de Mazmorra Aleatoria al mundo de Albion. Oberon trajo versiones grupales de estas mazmorras generadas por procedimientos, mientras que las mazmorras en solitario llegaron con la actualización de Percival en julio.

Robin Henkys, director del juego de Albion, describe el impacto actual y futuro de este sistema en el juego:

"Además de las mazmorras grupales que llegaron con Oberon y las solitarias que vinieron con Percival, este sistema tiene el potencial para otros tipos de contenido de mundo abierto en el futuro. Con este sistema ya en el juego, tendremos la capacidad para agregar nuevos tipos de contenido: nodos de recursos ocultos, mazmorras de eventos especiales, escondites de gremios y más ".

Las compuertas para jugar gratis se abren

El 10 de abril de 2019, Albion Online se volvió completamente gratis para descargar y jugar. Esto trajo a decenas de miles de nuevos jugadores de todo el mundo, y abrió Albion a un porcentaje mucho mayor del mundo del juego.

La llegada masiva de nuevos jugadores, aunque excelente para la salud general del juego, presentó un nuevo nivel de desafío técnico para el juego. Durante los primeros días posteriores al lanzamiento de F2P, se colocaron colas de inicio de sesión para evitar la sobrecarga de las zonas de inicio del juego. Estos se fueron eliminando gradualmente a medida que los jugadores terminaban el tutorial y comenzaban a abrirse camino en zonas menos pobladas, pero los problemas aún aumentaban durante las horas pico, así como durante las peleas a gran escala. "Sabíamos que estaría concurrido", dice Christoph Hombergs, Jefe de Operaciones, "pero no teníamos idea de qué escala esperar. Definitivamente superó nuestras expectativas".

A medida que los conteos de jugadores comenzaron a normalizarse, las colas de inicio de sesión se pudieron eliminar gradualmente y se solucionaron los problemas de rendimiento para las grandes peleas. La era posterior a la F2P continúa presentando desafíos para el juego, pero estos son un resultado positivo de los mayores conteos de jugadores que este cambio ha traído.

La transición no hubiera sido posible sin nuestros fundadores y simpatizantes a largo plazo del juego, quienes, con el lanzamiento de F2P, fueron agradecidos con regalos dentro del juego. El más notable de estos fue el único Lobo Espectral.

La personalización llega a Albion

La actualización de Percival también trajo las primeras etapas de un nuevo sistema de personalización de amplio rango. Los jugadores ahora pueden elegir entre una amplia gama de opciones de cabello, barba, rostro y ropa interior, y también pueden cambiar su apariencia en cualquier momento y desde cualquier lugar del mundo. Las opciones introducidas con Percival son solo el comienzo de la personalización del personaje en el juego. "Estamos planeando aumentar la variedad de opciones de personalización en diferentes áreas a lo largo del tiempo, incluidas las características que aún no están presentes", dice Lino Claudius, diseñador de IU para Albion Online. "Queremos darles a los jugadores más formas de expresarse e identificarse con sus personajes".

Como sistema complementario para la personalización de personajes, las skins de monturas permitían a los jugadores presumir sus raras y valiosas monturas que previamente habían estado acumulando polvo en el almacenamiento, y había disponible una nueva gama de skin para aquellos que querían algunas opciones más salvajes.

Tercer Año: hacia una experiencia de juego más profunda

El tercer año de Albion traerá numerosos cambios y mejoras, siguiendo el Mapa de Desarrollo principal que se anunció junto con la actualización de Oberon. Sus objetivos principales incluyen un replanteamiento completo de las Tierras Lejanas, una mayor variedad de actividades de mundo abierto para todos los niveles de experiencia y tamaños de grupo, "puntos calientes" de PvP, mejoras a la Guerra de Facciones, todo lo cual significará más oportunidades en todo el mundo de Albion para que todos los tipos de jugadores. Estén atentos a un Mapa de Desarrollo actualizado.

Por ahora, sin embargo, queremos agradecer a nuestra comunidad por ayudarnos a alcanzar esta meta. Feliz segundo cumpleaños en el mundo de Albion, ¡aquí hay muchos más!


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