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La introducción de los Forajidos y las Torres de Guardia

La próxima actualización, Faye, incluye una variedad de contenido y nuevas características, y hoy vamos a hablar de dos de ellos: el nuevo estado de Forajido y de las Torres de Guardia.

18 de noviembre de 2016, 15:30 por Enya


El actual sistema de guardias no es exactamente lo que queríamos. El trabajo de los guardias es proteger los portales entre las zonas seguras y zonas PvP, para prevenir que los llamados grupos que "acampan en la ciudad" sean exitosos. Sin embargo, como los guardias actuales atacan solamente un jugador a la vez, es demasiado fácil para los jugadores acampar en grupos en las puertas en lugar de aventurarse en el mundo para PvP.

Convertirse en un Forajido

Una nueva faceta esta en el juego: los Forajidos.

El ser un Forajido es una cosa desagradable. Durante varios minutos, tu personaje no puede dejar el mundo de Albion, ni puede penetrar en las zonas seguras y ciudades. Por otra parte, los Forajidos son el objetivo de las nuevas torres de Guardia.

Hay diferentes maneras de lograr esta desventaja, dependiendo de dónde te encuentres en Albion. Si te encuentras en las Islas de reales, perder reputación te asegurará automáticamente el estado de Forajido. Si se encuentra en tierras salvajes, atacando a un jugador que no es Forajido o ayudando a un Forajido se activará esta desventaja. Esto significa que puedes convertirte en un Forajido independientemente de tu reputación.

Torres de Guardia

Los existentes guardias NPC ahora están siendo sustituidos por Torres de Guardia. Estas estructuras sólidas se encuentran entre las zonas PvP y zonas (verde) patrulladas, como las ciudades. Su único propósito es proteger la entrada de Forajidos, bombardeando con artillería pesada tan pronto estén a la vista. Sus proyectiles no pueden perderse, y su daño se basa en la vida máxima del objetivo, lo que le hace perder una gran parte de la vida.

Las Torres de Guardia tienen la capacidad de atacar un número ilimitado de Forajidos. ¡Sus arqueros diestros pueden contener incluso un ejército entero si es necesario!, Los Forajidos no son atacados solamente por torres de Guardia, los guardias ya presentes también fortalecerán las leyes reales.

Afortunadamente para los Forajidos, los guardias y las torres de Guardia tienen un código moral. Tienen en áreas de control claramente definidas y nunca ejecutarán un objetivo. Pero no se descuiden ... sus compañeros de juego puede que no perdonen!

¿Qué opinas de estos futuros cambios? ¡Cuéntanos en nuestro foro!


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