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¡La beta final llegará el 1 de agosto!

¡La beta final ya se vislumbra en el horizonte! ¡Aquí tenéis un resumen de lo que se acerca en agosto!

30 de junio de 2016, 12:00 por Enya


¡La beta final viene de camino a Albion Online y llegará el 1 de agosto de 2016! Esta última fase de la beta durará entre dos y tres meses e incluirá el nuevo mapa del mundo, biomas y mucho más. 

¡Fuera lo viejo!

Como nos estamos aproximando a la beta final, es hora de decir adiós a la actual fase de prueba.

Lo primero es que todo el progreso vigente se borrará al inicio de la beta final. ¡Los objetos de fundador y el oro comprado a través de la web se te devolverán a tu cuenta después!

En segundo lugar, ¡queremos despedirnos de la beta actual con algo grande! Acogeremos un evento comunitario el domingo 17 de julio, tras el cual apagaremos los servidores para prepararlos para la beta final. Habrá más información sobre este evento en un futuro próximo.

Prepárate para una nueva aventura

¡Entra en un nuevo mundo con continentes y biomas inéditos por explorar! Pero, ¿qué es exactamente lo que puedes esperar de la nueva beta? ¡He aquí un rápido resumen! Para más detalles, visita la página de actualizaciones de la beta final.

Nuevo mundo: Continentes y biomas

El nuevo mundo se dividirá en dos zonas: las Islas Reales y las Tierras Salvajes; esta última será donde se librarán las guerras de gremio y JcJ más encarnizadas. Puedes obtener más información sobre el diseño del nuevo mundo aquí.

El mundo se divide en tres biomas diferentes: pantanos, estepas y montañas. Cada uno de ellos tiene su propia estética, recursos y peligros. Se añadirán dos biomas adicionales, tierras altas y bosques, durante el transcurso de la beta final.

Sistema Gremio contra Gremio

El sistema de Gremio contra Gremio va a experimentar un gran cambio que le otorgará más profundidad y lo hará más interactivo. Se incluirán un montón de nuevas características como temporizadores regionales, torres de guardia y formas de ataque inéditas, así como el rediseño de la bonificación de defensa, los campos de asedio y las declaraciones de batalla. Lee todo sobre el reajuste del sistema Gremio contra Gremio aquí.

Sistema de crimen y reputación

En las Islas Reales todo el mundo tendrá su propia reputación, sea esta positiva o negativa. Los comportamientos punibles (como atacar o asesinar a otros jugadores) empeorarán tu reputación, mientras que matar multitudes y recolectar recursos amistosamente la mejorará. El valor de reputación determina tu nivel de la misma, cuya clasificación va de gloriosa (muy positiva) a terrorífica (muy negativa). Cuanto peor sea tu reputación, menos acceso tendrás a las ciudades en zonas verdes, amarillas o rojas.

Rediseño del sistema de objetos

El sistema de objeto está sufriendo una reforma íntegra: cambiará cómo obtener los objetos fundamentales mediante la tabla del destino, se podrán fabricar artefactos mediante un juego de JcE de alto desempeño y habrá un nuevo sistema de encantamientos.

¡Más mejoras, reparaciones y cambios!

Hay más novedades que llegarán con la beta final: desde recursos aparecen de forma aleatoria por todo el mapa hasta poder ser capaz de seleccionar tus hechizos de objetos sobre la marcha. ¡Échale un ojo a la página de actualizaciones para saber más!

¿Tienes ganas de probar la beta final? Cuéntanos tu opinión en nuestros foros.


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