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Charla con Sandbox: Jugabilidad del mundo abierto

Robin Henkys nos habla de algunos de los grandes cambios que llegarán a la jugabilidad del mundo abierto con la próxima actualización.

21 de octubre de 2021, 15:15 por PrintsKaspian


En nuestra última charla con Sandbox, el director del juego, Robin Henkys, presentó las mejoras visuales y de diseño de niveles que llegarán con la actualización de Lands Awakened en noviembre. En este nuevo vídeo, nos presenta cambios para la jugabilidad del mundo abierto, que incluyen monstruos que suben de nivel con el tiempo, mazmorras estáticas actualizadas y sitios de tesoros totalmente renovados.

¿No tienes tiempo para verlo y prefieres un resumen? Sigue leyendo…

Desafíos y objetivos

  • Desafíos:
    • Ofrecer recompensas valiosas que no sean estáticas ni predecibles
    • Evitar la monopolización por parte de grupos poderosos
  • Objetivos:
    • Recompensas dinámicas e impredecibles disponibles para cualquiera que esté en el lugar y el momento adecuados
    • Emocionantes oportunidades de juego para todos los tipos de jugadores y tamaños de grupo

Mejoras de los monstruos del mundo abierto

  • Recompensas, habilidades, equilibrio y visuales renovados
  • Los monstruos ahora suben de nivel con el tiempo:
    • Los "reclutas" aparecen primero
    • Con el tiempo se convierten en monstruos normales o campeones
    • Si no son eliminados, se llenarán áreas enteras con ellos y ofrecerán grandes recompensas
    • Recompensas de exploración
    • Permite a los jugadores elegir las áreas que merezcan la pena
    • Anima a los jugadores a alejarse de las ciudades
  • Nuevo modo de vista de mapa que muestra el valor aproximado de los monstruos de las regiones

Actualización de las Mazmorras estáticas

El sistema de potenciación de monstruos también se aplica a las mazmorras estáticas del mundo abierto:

  • Incentiva la exploración de las mazmorras más allá de las zonas de entrada
  • Se añadieron entradas en regiones vecinas para hacer que las mazmorras sean puntos de interés:
    • Garantizan que los jugadores no puedan acampar en una entrada
    • Pueden utilizarse como salidas de emergencia para escapar de grupos poderosos
    • Garantizan que los jugadores puedan entrar por todas partes durante los eventos de "Fiebre de mazmorras".
  • Fiebre de mazmorras:
    • Alerta limitada; horas de inicio aleatorias; poco tiempo de duración
    • Los monstruos y los cofres del tesoro se actualizan con mayor rapidez para ofrecer enormes recompensas
    • Atrae a otros jugadores, lo que lleva a enfrentamientos

Las mazmorras de mundo abierto, que han sido rediseñadas, ofrecen muchas oportunidades para distintos tipos de jugadores: Los jugadores de PvE pueden explorarlas fuera de los horarios de los eventos, mientras que los jugadores de PvP pueden entrar a toda prisa durante los mismos.

Sitios de tesoros renovados

Sistema actual:

  • Ubicaciones fijas
  • Se abren en intervalos preestablecidos
  • Muchos jugadores los evitan por miedo a encontrarse con grupos bien preparados
  • Recompensas obsoletas

Nuevo sistema:

  • Los tesoros ahora aparecen en cualquier parte del mundo abierto
  • Se lanza una alerta limitada antes de la apertura
  • Solo visible para los jugadores que estén cerca
  • Tiempo de desbloqueo y distancia de visibilidad en función del valor
  • Ofrecer oportunidades para varios tipos de jugadores y tamaños de grupos
  • Aparecen con mucha más frecuencia que los tesoros actuales
  • Los tesoros ahora utilizan el sistema de aleatoriedad de rarezas, lo que da lugar a tesoros raros y legendarios

Tesoros de recursos

El sistema de tesoros ahora también genera recursos:

  • Los nodos de recursos totalmente cargados se marcan en el mapa de la región para los jugadores locales
  • El tipo y nivel de los recursos dependen de la región, pero siempre serán valiosos y a menudo estarán encantados
  • Además, para los recolectores que quieran evitar a otros jugadores, el mapa del mundo ahora muestra un aproximado de los recursos disponibles por tipo y nivel

Más por venir

Como pueden ver, hay muchísimas novedades y mejoras que llegarán al mundo abierto con la próxima actualización, y también muchas otras características. Pronto hablaremos de la nueva música, de los grandes cambios para la temporada de gremios, de los escondites centrales y de mucho más, ¡así que manténgase atentos!


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