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Charla con Sandbox: Renovación de los bastones mágicos

Descubre la renovación de bastones mágicos que llegará con la próxima actualización.

13 de mayo de 2022, 10:38 por PrintsKaspian


En nuestra última charla con Sandbox, el director del juego Robin Henkys presentó la próxima actualización de Into the Fray y habló de sus características, que incluyen una revisión importante de los bastones mágicos. En el vídeo de hoy, le acompaña el diseñador de combate Michael Schwahn para dar más detalles de esta exhaustiva e inmensa reelaboración que llega para toda una línea de armas.

Continúa leyendo para obtener un resumen escrito, y si te perdiste el último vídeo, puedes verlo aquí.

Antecedentes

  • La línea de armas de Guantes de guerra trajo consigo hechizos y habilidades frescas, impactantes y divertidas
  • Los bastones comenzaron a sentirse anticuados
  • Uno de los grupos más grandes de armas:
    • 6 líneas de armas: bastones ígneos, sagrados, naturales, malditos, arcanos y de hielo
    • Más de 220 objetos y 90 hechizos
    • Más de un tercio de las armas actuales
  • La mayor parte de la renovación se lanzará con Into the Fray, y el resto en un parche posterior

Resumen

Objetivos:

  • Llevar la experiencia de juego de los bastones mágicos a un nivel completamente nuevo
  • Hacer que los bastones sean divertidos de usar y que recompensen la mecánica de juego de alto nivel
  • Dar a los bastones mayor sensación de poder en el campo de batalla

Todo esto se logró a través de:

  • Grandes mejoras de los efectos visuales (gráficos/VFX)
  • Animaciones completamente renovadas
  • Nuevos sonidos para cada hechizo
  • Numerosas habilidades nuevas y renovadas

Mejoras de audio, animación y visuales

  • Diseños de los bastones remodelados y modernizados
  • Formas y colores distintos para reconocerlos mejor
  • Mayor distinción entre los bastones de una y dos manos gracias a su longitud y a sus animaciones:
    • Ahora, los bastones de una mano apuntan al enemigo y se sienten rápidos como una espada ligera
    • Los bastones de dos manos se sostienen en posición vertical; se hacen ataques rápidos si se tiene un arma secundaria y ataques más pesados si solo se tiene el bastón
  • Se renovaron los efectos visuales para que los hechizos sean más impactantes y precisos
  • Sonidos completamente reimaginados, con nuevos audios para cada línea

Mejoras de la jugabilidad

  • Se añadieron hechizos completamente nuevos
  • Se reelaboraron viejos hechizos:
    • Se mejoraron los hechizos poco utilizados
    • Se agregó profundidad a los hechizos más simples

Bastones ígneos

  • Pirorráfaga ahora es un disparo a distancia canalizado que proporciona más matices
    • Cuanto más larga sea la canalización, más daño infligirá
    • Genera un derribo adicional cuando se canaliza por completo
    • El lanzador puede interrumpir la canalización para realizar un ataque menos poderoso
  • Otros hechizos nuevos: reelaboración de Ignición y nuevo hechizo para la ranura E del bastón infernal

Bastones sagrados

  • Pequeños ajustes para que las habilidades sean más dinámicas
    • Ahora es posible moverse mientras se canaliza la habilidad de Rayo sagrado
    • Oración desesperada ahora le añade un buff al lanzador si se utiliza sobre objetivos con más de 40% de salud
    • Ahora se puede lanzar la habilidad de Aniquilar al suelo para que golpee a varios enemigos

Bastones naturales

  • La habilidad de Espinas se transformó en un hechizo terrestre que se puede lanzar múltiples veces para ralentizar a los enemigos y recibir un buff acumulativo de daño
  • Nuevo hechizo para la ranura W de Semillas de zarza: Inflige daño instantáneo, tras un retardo lanza a los enemigos al aire para causarles daño adicional
  • Ambas habilidades hacen que el PvP y el PvE en solitario sea más interesante

Bastones malditos

  • La habilidad de Campo letal fue sustituida por Alma angustiada: conjura un fantasma que inflige miedo y daño
  • Se añadió una nueva habilidad Q y se mejoraron muchas habilidades existentes

Más allá de “Into the Fray”

  • La próxima actualización incluye cambios para los bastones ígneos, sagrados, malditos y naturales
  • Los bastones arcanos y de hielo serán renovados en un parche posterior y contarán con cambios como:
    • Arcano: Las habilidades de Flecha de energía y Rayo de energía serán reemplazadas por hechizos con daño dinámico
    • Hielo: Nuevos hechizos de la ranura Q que no dependen de la velocidad de lanzamiento

Compartiremos más información sobre los bastones arcanos y de hielo una vez que lancemos la actualización al comienzo de la próxima temporada. ¡Manténgase atentos para ver los vídeos sobre las ciudades portal, la reelaboración de los castillos y mucho más!


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