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Charla con Sandbox - Temporadas de GvG e Invasiones

Robin Henkys, Director del Juego, explica cómo funcionan las próximas Temporadas de GvG e Invasiones en el nuevo video de Charla con los Desarrolladores.

4 de diciembre de 2017, 18:00 por Talion


Las Temporadas GvG e Invasiones son las adiciones más importantes que llegarán a Albion Online con Kay el 6 de diciembre. Obtén más información de nuestro Director de Juego. Encontrarás una explicación detallada y un calendario para la primera temporada, debajo en el video.

¿Que son las Temporadas GvG?

Gana puntos de temporada al capturar territorios de recursos y castillos, o al organizar ataques contra los que pertenecen a otros gremios; los puntos que obtienes te dan algo de fama (en forma de clasificación, grupos de colocación, reconocimiento especial para el primer lugar y el derecho a presumir, por supuesto) y fortuna (en forma de fichas especiales utilizadas para crear / comprar algo cosas interesantes de este video. Después de esto, es una nueva temporada comienza y todo se repite nuevamente.

¿Para que sirve esta funcionalidad?

Agregamos esta funcionalidad para inculcar más motivación e interés a largo plazo en guerras territoriales; para tratar de cambiar el orden de las cosas; para darles a los grupos más pequeños la oportunidad de involucrarse; y crea un ritmo de juego más interesante con periodos de tensión y otros más silenciosos. La creación de un ranking estacional que se restablece aproximadamente cada 3 meses fomenta la participación activa, recompensa el hermoso juego con poder y prestigio, dándonos una buena base para lograr estos objetivos.

¿Como funcionara?

La forma más simple de explicarlo es probablemente mirar el programa de la Temporada 1.

9 de Diciembre: Inicia la Temporada 1

La temporada comienza el sábado siguiente al lanzamiento de Kay:

Después del mantenimiento, la propiedad de todos los territorios de recursos (es decir, excluyendo los territorios base, granjas o territorios de la ciudad - ninguno de estos se verá afectado por las estaciones en ningún caso. ) se reiniciara y todos los territorios de recursos ya no tendrán propietarios.

  • Se colocaran en un estado imposible de reclamar por ahora, por lo que tampoco es posible reclamarlos.
  • Las GvG tampoco serán posible y no se podrán planificar, desde el comienzo de la temporada hasta que estén disponibles nuevamente, a lo que volveremos más adelante.

En cinco ocasiones, entre el sábado y el domingo, las parcelas de los territorios serán reclamables:

  • Los territorios con un huso horario de 12:00 UTC a 14:00 UTC serán reclamables a las 15:00 UTC
  • Los territorios con un huso horario de 16:00 y 19:00 UTC (inclusive) se podrán reclamar a las 19:00 UTC.
  • Los territorios con un huso horario de 20:00 a 23:00 UTC se podrán reclamar a las 23:00 UTC.
  • Territorios con un huso horario de 00:00 y 01:00 UTC, a las 02:00 UTC.
  • Territorios con un huso horario de 02:00 y 05:00 UTC, a las 05:00 UTC.
  • Los hemos dividido en varios grupos para que a) siempre sean reclamables durante su horario más concurrido (porque es posible reclamar territorios solo durante estos períodos) y b) un máximo de territorios son reclamables al mismo tiempo: si quieres tener varias al mismo tiempo, deberás separar tus fuerzas a lo largo del mapa para cubrir más territorios al mismo tiempo.
  • Este es, en efecto, “¿Tienes suficiente fuerza de PvP de mundo abierto?” Mira por el control de territorio.

Para que esto funcione, el reclamo requiere tiempo y personas, porque en cada uno de estos territorios, un nuevo jefe hará su aparición para defenderlo.

  • El jefe está diseñado para grupos de aproximadamente 5 jugadores y tarda aproximadamente cinco minutos en ser derrotado.
  • Tiene muchos trucos en la manga para detener grupos más grandes que traten de eliminarlo.
  • Una vez que el jefe haya sido eliminado, se puede reclamar el territorio, lo que ahora requerirá un tiempo de lanzamiento similar a los campos de asedio, para que no pueda ser robado de sus propias narices por otro gremio.

10 de Diciembre: Comienzo de puntuación

Al comienzo de cada zona horaria de los territorios de recursos el 10 de diciembre (o el 11 de diciembre para algunos territorios), se activará el puntuación para estos territorios.

Los puntos diarios son los siguientes:

  • Territorios en la zona roja: 96 puntos
  • Territorios en Anglia (tierras bajas): 192 puntos
  • Territorios en Cumbria (tierras medias): 288 puntos
  • Territorios en Mercia (tierras lejanas): 384 puntos

Los puntos están marcados al final de cada hora pico del territorio poseído. Son generados por nuevos NPC que pueblan estos territorios, llamados Magos Embotelladores.

  • Estos Magos recogen al poder bruto de estos territorios, recolectandolo en ellos y transfiriéndolo.
  • Aparece uno cada hora, hasta un máximo de cuatro presentes.
  • Están ubicados alrededor de los puntos de captura de las GvG de cada territorio.
  • Pueden ser eliminados por cualquier otro jugador que no pertenezca al gremio que los posea.
  • Si eliminas a los magos de otro gremio, ganarás puntos para tu propio gremio y podrás recuperar la energía embotellada que recopilan.
  • Sin embargo, hay un desperdicio sustancial, entonces no vale la pena matar a tus propios Magos.

Los puntos anotados por tu Gremio te dan energía embotellada inmediatamente, que se almacena en una nueva sección de la interfaz del gremio y puede ser retirada (o vuelta a depositar) por el líder del gremio o por las manos derechas.

11 de Diciembre: Inicio de GvGs

Ninguna GvG puede ser programada entre el inicio de la temporada y el mantenimiento del 11 de diciembre.

  • Puedes anunciarlo antes, pero no comenzará antes.
  • Esto garantiza que cada territorio tenga la misma cantidad de espacios de GvG durante la temporada.

12 de Diciembre en adelante: Las cosas pasan

Una vez que las GvGs empiecen, esto es lo que puedes esperar:

  • Puedes hacer GvG  de corazón, como de costumbre.
  • Puedes asediar los Magos de otras personas para ganar puntos y tokens
  • También puedes conquistar Castillos por puntos.

En el transcurso del día, cada castillo tiene el valor de alrededor de 3x el valor del territorio de esa misma área – si puedes retenerlo por tanto tiempo, claro está.

6 de Enero: Primer reinicio de temporada

En un mes, hacemos un reinicio de temporada. Después de todo, es como un inicio de temporada:

  • No habrán GvGs durante este tiempo.
  • Los territorios reclamados serán abandonados durante el mantenimiento del 6 de enero.
  • Los territorios  son reclamables, y los jefes aparecerán, en el mismo cuadro durante ese día hasta el siguiente.
  • Los puntos comienzan a contar el día 7 de enero en la hora pico de ese territorio.
  • Las GvGs empiezan de nuevo el 8 de enero.

Esto es para cambiar el estado de quo un poco, animando el mundo abierto y dándole algo de estructura adicional a la temporada.

3 de Febrero: Segundo reinicio de temporada

Este reinicio funciona como el anterior. Hasta el final de la temporada, todos los puntos se duplicarán para que el final del mes sea significativamente más rentable que los meses anteriores combinados. Esto evita que un ganador sea coronado demasiado rápido y ofrece una buena razón para darlo todo en los últimos meses, de modo que la actividad se extienda hacia el final de la temporada en lugar de al principio.

2 de Marzo: Ultima llamada

La obtención de puntos para la temporada finaliza para cada territorio con el mantenimiento del 2-3 de Marzo, no habrá GvG durante este periodo y la temporada terminara.

3 de Marzo: Fin de la Temporada 1

Durante el mantenimiento del 3 de marzo, la temporada terminara oficialmente y se otorgaran las recompensas relacionadas a las victorias.

Nota: Todo este sistema se basa en una programación horaria muy flexible, por lo que tenemos mucha flexibilidad en cuanto a como lo configuramos. A menos que haya problemas importantes, el cronograma anteriormente detallado será el de la temporada 1, pero tenemos muchas opciones para las siguientes temporadas para que sean más interesantes y divertidas. La primera temporada es bastante conservadora en su organización: una vez veamos como lo hacen, tendremos la oportunidad de hacer cosas interesantes si resulta ser una buena idea.

Recompensas

Hay dos tipos de recompensas en paralelo para esta Temporada. Primera, económica:

Como se mencionó anteriormente, obtienes energía embotellada ganando puntos y matando magos.

En Caerleon, habrá un nuevo NPC que te ayudará a convertir esa energía en runas, almas o reliquias (que luego se usarán para fabricar artefactos de nivel 3, entre otras cosas) o para crear monturas de batalla. Una vez más puedes obtener más información acerca de estos nuevos elementos en este video.

Estas monturas en particular requerirán enormes cantidades de Energía para mantenerlas valiosas y raras.

Aparte de estos beneficios económicos, hay otra cosa importante por la que luchar en la Temporada: El derecho de lucir antes los demás.

A medida que tu Gremio obtenga puntos durante la temporada, escalara las posiciones de la tabla global de posiciones de la Temporada –  una nueva Interfaz de Usuario donde podrás ver cómo se comportan las relaciones de los demás, o podrás ver el rendimiento de las temporadas pasadas. Así como también la posiciones de las Clasificadores Globales, también irás progresando a través de una serie de escalafón: comenzando con Hierro al iniciar a obtener puntos pasando por Bronce, Plata, Oro y finalmente Cristal.

Cada vez que alcanzas un nuevo escalafón, obtienes un pequeño bono de recompensa de energía, y lo más importante, cada vez que el logo de tu Gremio aparezca en la interfaz, su borde refleja el grupo actual. Por ejemplo Alcanzaron Oro, todos verán el escudo de tu Gremio en la interfaz con un borde dorado brillante.

Finalmente el gremio mejor clasificado durante la última temporada tendrá su logotipo del Gremio en Estandartes en puntos estratégicos en  Caerleon hasta el final de la temporada siguiente (Cuando el nuevo campeón sea coronado). Además, cada vez que tu gremio termina primero una temporada, gana un adorno de cristal que se queda para siempre encima del logotipo del Gremio en la interfaz de usuario – uno, dos, tres cristales se mostrará en su corona, y para cada Gremio con cuatro o más victorias se mostrará un gran cristal que tendrá el número de victorias.


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