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Charla con Sandbox: Guerra de facciones renovada

Robin Henkys presenta los principales cambios de la Guerra de Facciones que vienen con la próxima actualización.

8 de febrero de 2021, 13:50 por PrintsKaspian


En nuestra más reciente charla con Sandbox, el director del juego de Albion, Robin Henkys, presenta los principales cambios que llegarán con la Guerra de Facciones con la actualización Call to Arms. (Nota: dado que esta es una característica enorme con mucho que discutir, tendremos varios videos que cubren este tema).

¿Prefieres un resumen escrito? Entonces sigue leyendo ...

Como muchos de ustedes saben, la Guerra de Facciones ha estado en el juego durante bastante tiempo. En este sistema, los jugadores pueden inscribirse en una facción de la ciudad e ir a luchar en nombre de su ciudad contra los jugadores y NPC de la facción enemiga. Pueden capturar Puestos Avanzados y ganar puntos de facción para gastar en recompensas de facción.

Objetivos clave del reproceso:

  • Accesible e inclusivo para todos los jugadores del Continente Real.
  • Incentivos significativos para la lealtad a una ciudad.
  • Emocionantes batallas a gran escala a las que es fácil unirse y recompensar la participación.
  • Apoyar a los jugadores de la Guerra de Facciones existentes y garantizar que su sistema actual de botín completo continúe y mejore.

Entonces, ¿cómo se cumplirán estos objetivos?

1. Accesible e inclusivo:

  • La Guerra de Facciones en las regiones amarillas y azules ahora no es letal, por lo que los nuevos jugadores pueden participar con esta función sin perder su equipo.
  • La Guerra de Facciones en las zonas rojas sigue siendo letal.
  • Mayor número de zonas rojas en el mundo.
  • Las zonas rojas tienen objetivos de Puntos de Facción de mayor valor para jugadores avanzados.

2.Lealtad de Facción:

  • El alistamiento y la marcación son ahora un proceso de dos pasos:
    • Paso 1: alístate con una facción para convertirte en miembro permanente
    • Paso 2: márcate activamente para luchar en su nombre
  • Si eliges quitar la bandera, seguirás estando alistado
  • Mientras permanezcas alistados, mantendrás tu rango y otras ventajas, fomentando la lealtad a una Facción elegida.

3. Batallas a gran escala:

  • Permite a los nuevos jugadores obtener su primera experiencia en la guerra mundo abierto, mientras que los jugadores veteranos pueden participar durante los períodos de baja actividad del gremio.
  • Se centra en llevar a las facciones opuestas al conflicto a través de una "primera línea", donde ocurren grandes batallas con frecuencia y los jugadores pueden unirse fácilmente.
  • Para lograr esto, hicimos que las regiones del mapa mundial fueran conquistables.
  • Para conquistar una región, una facción necesita controlar y mantener la mayoría de los Puestos Avanzados dentro de ella.
  • Controlar una región te permite empujar la primera línea más hacia el enemigo mientras proteges tus propias regiones.
  • En las regiones amarillas y azules, los jugadores noqueados pueden volver a unirse a la batalla desde un Puesto Avanzado aliado cercano, por lo que mantener el control de los Puestos Avanzado es fundamental.
  • Si una región se separa del resto de tus regiones, ya no podrás reaparecer allí, lo que te dejará sin refuerzos.
  • Los jugadores pueden usar esto para su ventaja al capturar regiones estratégicamente y romper la línea de suministro de un enemigo.

4. Recompensas de Facción:

  • Los jugadores seguirán siendo recompensados con Puntos de Facción, que pueden gastar en sus tiendas de facción.
  • Gana puntos capturando Puestos Avanzados y zonas enteras.
  • El valor de los objetivos capturables aumenta con el tiempo, ofreciendo un incentivo para empujar detrás de las líneas enemigas.
  • Los jugadores también son recompensados por la defensa, ya que las regiones generan más puntos cuanto más tiempo están retenidas.
  • Además de las recompensas inmediatas, un informe semanal resume tu desempeño y recompensa con puntos adicionales en función del éxito personal y general de la facción.

Notas sobre el juego en zona roja:

  • Las zonas rojas dan las mismas recompensas, pero en cantidades mucho mayores.
  • Sin reaparecer en los Puestos Avanzados, los jugadores de la zona roja tendrán que maniobrar con cuidado y estratégicamente.
  • Además de generar recompensas mucho más altas, las zonas rojas tendrán un nuevo enemigo que se anunciará próximamente

La reelaboración en la Guerra de Facciones es tan grande que la hemos dividido en varios videos; únete a nosotros la próxima vez donde discutiremos las Recompensas de Facción, los rangos, el balance y las nuevas Temporadas de Facción.

¡Gracias por ver!


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