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Albion Online: Charla con los desarrolladores (10 de Noviembre)

David Salz, Director de Tecnología, habla sobre el progreso actual en las mejoras de rendimiento.

10 de noviembre de 2017, 9:11 por Talion


David Salz, nuestro Director de Tecnología, nos cuenta más acerca de las mejoras de rendimiento que ocurrirán en la actualización de Kay:

Si no puedes ver el video ahora, aquí hay un resumen:

Las batallas Zerg vs Zerg, por ejemplo para castillos, son muy populares en Albion Online, y el rendimiento a veces es muy frustrante. Es molesto para los jugadores que participan, por las razones correctas, pero también es molesto para nosotros.

Durante los últimos meses, hemos trabajado duro para mejorar la experiencia de las batallas a gran escala. Lo primero que hicimos fue crear una tecnología que nos permitiera registrar batallas a nivel de la red. Eso significa que podemos verlas indefinidamente y descubrir exactamente qué sucedió. Sabremos exactamente qué está pasando y qué no está funcionando bien.

Identificar el problema, por supuesto, es solo el primer paso. Hay que cambiar muchas cosas para aumentar el rendimiento del juego en este punto, lo que obviamente involucra a todos los miembros del equipo. No es una sola uan fuente la del lag o un problema en particular solamente. Muchas cosas no funcionan como deberían.

A veces los códigos deben ser reescritos porque no son lo suficientemente rápidos. Por lo tanto, tenemos que encontrar la manera de hacer que hagan lo mismo más rápido. Esto puede estar en la sección del diseño del juego y las habilidades pueden necesitar ser cambiadas porque requieren demasiado en términos de rendimiento. También podría ser un modelo en 3D o una animación que tenga demasiados polígonos o huesos. En resumen: involucra a muchas personas y toma mucho tiempo. Hemos estado en ello durante meses y finalmente estamos viendo progreso. Por supuesto, continuamos trabajando en esto porque cambiará radicalmente la lucha a gran escala. Más información sobre esto cuando se aproxime actualización Kay.


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