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Nueva mecánica de muertes, reparaciones sobre la marcha y más

Como primer vistazo a nuestra próxima actualización de contenido, Cador, queremos que ojeéis algunas cosas nuevas que veréis en ella.

10 de marzo de 2016, 13:00 por Christoph


Con esta nueva actualización de contenido en el horizonte, es hora de mostraros algunas de las cosas que vamos a hacer por vosotros, nuestros jugadores.

Nueva mecánica de muertes

Lo primero que queremos resaltar es el ajuste en la forma en la que tu personaje muere en el juego. Hasta ahora, o bien eras derribado o bien eras asesinado al momento, en función de la zona en la que te encontraras y del adversario al que te enfrentaras. Morir instantáneamente puede llevar a problemas en el juego grupal: si un personaje muere y reaparece en una ciudad, será incluso más difícil para el resto del grupo poder continuar con lo que estaban haciendo, lo cual puede forzarles a tener que volver a casa.

Así pues, en lugar de morir en el momento en el que te quedas sin puntos de salud, tu personaje, primero, será derribado. Cuando estés derribado, no podrás participar de manera activa, solo podrás disfrutar de las nuevas animaciones de derribo. Mientras esperas, tus puntos de salud se regeneran, aunque, eso sí, de manera muy lenta. Si tu grupo se alza con la victoria, pueden ir a donde estés y traerte de vuelta con un hechizo de resurrección. También puedes volver a levantarte si tus puntos de salud se regeneran por completo.

 Sin embargo, si tu grupo pierde, es posible que tu atacante vuelva y te remate. Por supuesto, no todas las multitudes están interesadas en matarte; se conforman con derribarte. Pero los otros jugadores... bueno, ¿quién sabe qué pueden hacer otros jugadores? Sobra decir que si eres derribado por un jugador enemigo, tardarás más tiempo en recuperarte que si eres derribado por una multitud, por lo que tienen tiempo de sobra para decidir qué hacer contigo.

Este cambio debería hacer el contenido de JcE en grupo más interesante, puesto que la primera muerte de alguien no afecta a todo el grupo. Para nuestros jugadores de JcJ, esto añade otro elemento estratégico: ¿remato a este jugador ahora o sigo persiguiendo al resto de su grupo? ¿Es posible que pueda escabullirme para resucitar a este compañero?

Reparaciones sobre la marcha

Con la actualización Cador, llega un nuevo objeto al juego llamado “kit de reparación”. Es un mueble que está disponible desde la categoría 4 a la 8 y que puedes colocar en el mundo para usarlo como un taller móvil para equipo de la misma categoría que el kit de reparación. Es decir: para reparar equipo de categoría 8, necesitas un kit de reparación de categoría 8. Otras acciones, como reciclar o reforjar, no están disponibles en este taller móvil. 

Por supuesto, la ventaja de tener este kit disponible en prácticamente cualquier lugar tiene algunos aspectos negativos. En primer lugar, reparar en el kit de reparación es más caro que hacerlo en un taller. Además, el kit tiene una durabilidad limitada, pues se va reduciendo cuando está colocado. ¡Así que sé rápido al reparar lo que necesites!

Bonificación de fama y botín en función de la zona

Hace algunas semanas incorporamos un cambio tras el cual las multitudes de, al menos, categoría 4, te permiten desbloquear lentamente categorías más altas. Así que, teóricamente, ahora puedes campar a tus anchas por las zonas verdes y, aun así, alcanzar las categorías más altas en la progresión. Aunque sea poco a poco.

Albion Online está construido alrededor del equilibrio entre el riesgo y la recompensa. Si asumes riesgos mayores, como, por ejemplo, viajar a zonas más peligrosas, deberías ser recompensado por ello. En este caso, la recompensa sería obtener más fama y botín por cada multitud que mates. Las zonas amarillas y las Puertas infernales de las zonas amarillas otorgarán una bonificación del 50 % en todas las ganancias de fama y botines adquiridos. Las zonas rojas y negras, así como sus respectivas Puertas infernales, proporcionarán una bonificación del 100 %. Para hacer esta bonificación más visible, también hemos cambiado la forma en la que se muestra el botín adquirido y la ganancia de fama. Ahora obtienes el valor total en primer lugar y, entre paréntesis, una visión detallada de las bonificaciones que están activas.

Estos cambios les darán a los jugadores un incentivo para aventurarse en las áreas más peligrosas de Albion y deambular por ellas.

 

Cuéntanos qué te parece y comparte tu opinión sobre los cambios venideros en nuestros foros.


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